Шизанутый
Шрифт:
И сейчас Мила просто бегала от гонявшего ее по всей поляне вепря, довольно ловко уворачиваясь от его внушительного размера клыков и пытаясь достать саблями. Но вот если первое у нее получалось, то второе – не особо… К тому же чувствовалась, что она буквально на моих глазах слабела. Каждые десять шагов, ей приходилось останавливаться на пару секунд для восстановления выносливости.
М-да… печаль. Похоже, кабан ее все-таки добьет.
– И что ты стоишь, как идиот? – возмутился притихший до этого момента голос. – Надо спасти девчонку. Женщины – благодарные существа и…
–
Я же, немного поразмыслив, забрался на один из могучих дубов и удобно устроился в его пышной кроне. Поляна была сейчас передо мной как на ладони. Десятый уровень это вам не хрен собачий, но, во-первых, он уже на издыхании. Во-вторых, моя позиция была идеальной. Кабаны, насколько я знаю, по деревьям не лазят.
От первого пущенного мной огненного шара вепрь даже не почесался. Так, хрюкнул разок недовольно. Мол, помешал я его атаке. А вот девушка сразу заметила неожиданную помощь и, как мне показалось, посмотрела в ту сторону, где я устроился на дереве. Интересно. Она сразу определила, откуда прилетел фаербол? Ладно. Бегай, короче, дальше. А мы займемся своим делом. Следующие десять минут были даже скучными на мой взгляд. По крайней мере, для меня. Я метал фаерболы, а во время отката девушка продолжала свои танцы на поляне. Но вся эта мутотень внезапно перешла в острую фазу.
Лучница вдруг споткнулась, и в этот момент клык вепря ударил ее в бок. С жалобным криком она отлетела в сторону и замерла. Я увидел, как ее линия жизни слабо мерцала на самом краю…
– Чего смотришь? – всполошился голос. – Давай делай что-нибудь. Такую девку упустим… Тебе ее не жалко, а?
Снова проигнорировав слова своего второго «я», вытащил бутылку, сделал пару глотков.
Тут неожиданно объявилась система.
Эффект «Лёгкое опьянение» снят.
Получен эффект «Среднее опьянение».
Максимальная выносливость снижена на 40 %.
Физическая сила уменьшена на 40 %.
Болевой порог увеличен, а чувствительность к боли снижена.
Сила магии увеличена на 40 %.
Восстановление маны увеличено на +2 ед/мин.
Оп-па, а вот это в тему! Мана начала восстанавливаться намного быстрее. Да и эффективность моих шариков выросла. Следующий фаербол снял чуть больше здоровья гиганта, чем предыдущие. Правда, из-за этого вепрь устремился в сторону моего дерева. Двигался он, шатаясь, но тем не менее на ногах держался. Еще один фаербол. Монстр покачнулся и обиженно хрюкнул. После чего разогнался и с разгона врезался в дерево.
Ствол вместе с ветками шатнуло, и я едва не свалился вниз. Хотелось ответить клыкастому, но мана ещё не восстановилась.
– Может, по коктейлю бахнем? – предложил голос.
– Хватит уже. Я потом шарами попадать не буду.
– Я не про бухло, – насмешливо уточнил мой советчик.
А ведь точно. Я же скрафтил два Молотовых и уже забыл про них, хоть и открывал недавно инвентарь…
Через секунду одна из
Тем временем вепрь ещё раз протаранил дерево, отчего ветка, на которой я сидел, слегка надломилась.
– Твою ж мать! – заорал Имба.
– Ты не Имба, а Баба… – выдохнул я.
– А ты хули спокойный такой? Есть идеи? – суетливо спросил он.
– Угу.
Я бросил бутылку вниз, попав кабану как раз в черепушку. Он в это время брал разгон для следующей атаки. Провести её кабану-переростку я не дал. У меня успела восстановиться мана для следующего фаербола. В момент его попадания, наш противник занялся ярким пламенем и начал суетливо бегать по кругу, пытаясь выбежать из охваченной огнём зелёной травы.
Его здоровье быстро стачивалось, устремившись к нулю, и уже через несколько секунд закончилось.
Вы победили противника в 10 раз сильнее вас.
Вы получаете достижение «Победитель гигантов».
При сражении с монстрами выше вас более чем на 5 уровней вы наносите +30 % урона.
Получено 4000 ед. опыта
Получен уровень 3
Очки характеристик +8
Очки навыков +4
Ячейки инвентаря +2
Вес инвентаря +2 кг
Ух ты… а мне везет! Спасибо, Система! Аж два уровня сразу поднял! Приятные ощущения… Но наслаждаться ими не было времени.
Заметил ещё одну особенность системы. При получении нового уровня опыт не обнуляется. Это немного упрощает прокачку. Опыт просто копится и на определённых отметках я получаю новые уровни.
Я спрыгнул с дерева и первым делом подошел к девушке. Опустился около нее на колени, приложил ухо к груди. Сердце бьется. Осмотрел рану. Честно говоря, выглядело она страшновато, но Мила была жива. Вопрос: как ее вылечить?
– Идиот ты! – появился в моей голове возмущенный голос. Вода у тебя из лута… она же здоровье восстанавливает!
Точно, блин! Иногда этот шизофреник может быть полезен. Не обращая внимания на язвительные комментарии голоса, я вытащил бутылку и осторожно поднес горлышко к губам девушки, влив ей остатки воды.
Вы применили свою личную воду на другом игроке.
Опыт +10
Время восстановления игрока Мила Разина – 20 часов.
Хрена се… И что делать? Оставить здесь? Так кабаны появиться могут… Кстати, кабаны! Я вернулся к поверженному вепрю и прикоснулся рукой к столбу света. Инвентарь монстра 10 уровня меня впечатлил. Оттуда ко мне перекочевали две трехлитровых банки той самой «живой воды», что меня сильно порадовало. Но еще больше порадовали пять кусков жареной кабанины. Причем каждый из них килограмма этак на полтора. Понятное дело, нашлись в инвентаре и серебряные монеты в гораздо большем количестве, чем у слизней. И бинго!