Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Камеры на трехсот от объекта сдохли сразу. Камеры на пятьсот, слабая засветка, вижу непонятные строения и биологические объекты. Внимание! Биологические объекты окутаны ореолом красного света и окружены сверху вопросительными знаками. Антропоморфные фигуры, но не все, есть и нечто другое…

— Чем они окружены? — в голосе ДД явно слышалось непонимание.

Оторвал взгляд от прицела и посмотрел на стоящего рядом с биноклем Петра. Началась карусель, итить ее через коромысло! Фигура помощника была окутана слабым желтоватым свечением, а вокруг головы летали полупрозрачные

вопросительные знаки. Красный ореол, желтый и по идее, должен быть еще зеленый, правильно? Мои размышления прервал голос Макса в общем канале.

— Это агры!

— Кто в канале? — мгновенно рыкнул ДД.

— Агат-три, — немного смущенно выдал Макс.

— Докладывай, только в темпе. Что за агры?

— Агрессивно настроенный противник, нападающий сразу после того, как увидит игрока. То есть нас. А знаки вопроса это информация, которую видит игрок…э-э… участник Схождения. Над всеми нами такие летают.

— Око, квадрату, — влез Павел в радиообмен. — Докладываю. У вас у всех никаких знаков вопроса над головами нет. Наблюдаю имена и какие-то уровни.

— Угол-два, квадрату, — это в канале появился штатный снайпер группы Николай. — Подтверждаю, знаков нет, есть имена и уровни. У всех нулевой.

— Квадрат, всем! У кого еще нет знаков?

Быстрая перекличка показала, что примерно у десяти процентов отображается информация о том, кого он видит. И как итог, ДД начал допытывать меня. И что самое странное, ответ у меня был.

— В появившемся интерфейсе вкладка характеристики участника Схождения, значение характеристики «Восприятие», сколько у тех, кто видит?

Последовали ответы и, как оказалось, я был прав. У всех кто мог хоть что-то разглядеть, значение характеристики было выше значения в пять единиц. У меня же самого стояло четыре с половиной.

— Око, квадрату. Вижу шевеление по вектору.

— Тарелка, по точке ноль, огонь! — мгновенно последовала отрывистая команда от ДД.

Восьмидесяти двух миллиметровый миномет 2Б24 «блюмкнул» выпуская в небо осколочный снаряд. Тихий свист и мины не стало видно. Вообще, всего по боевому расчету на миномет полагалось пять человек. Но у нас в составе минометного отделения всего двое. Тимур из группы ДД и Данил, в годы военной службы воевавший на Чеченской войне в расчете миномета и до сих пор не растерявший навыков.

— Око, квадрату. Противник активизировался и целенаправленно выдвинулся в нашу сторону.

— Углам приготовиться. Огонь по готовности. Тарелка, непрерывный огонь.

Еще одна мина улетела в небо, и я снова припал к окуляру прицела. Через десять секунд раздался раскатистый выстрел. Это Ник из своего ОСВ-96 именуемого Взломщиком открыл огонь, метя куда-то за километровую дистанцию. Мне до такого умения расти и расти, годы и годы тренировок… Так было в прошлом мире, в этом же, который наступил минут пять назад такого умения можно достичь за предельно короткие сроки.

На краю просеки появилась цель. Для стрельбы далеко, а вот чтобы разглядеть противника в самый раз. Человек, вернее раньше это было человеком. А сейчас… зомби, вот первый аналог, что пришел мне в голову. Практически лысый череп, с остатками волос, светящиеся ядовито-зеленым цветом глаза, ошметки рубашки на худом теле, штаны. А вот какой-либо обуви на ногах зомби не было. А еще вывернутые в неестественной анатомии руки со скрюченными пальцами, на концах которых были увеличенные ногти. Или это уже когти?

— Око, всем! Это зомби! Читаю, что вижу дословно: Зомби, уровень три. И в скобочках — магический. Есть вторые и первые уровни.

Анализировать причину прозрения Ока не стал, некогда стало. Первый клиент уже подходил к отметке восемьсот метров. Выдох, плавно надавить на спусковой крючок, выстрел. Винтовка ощутимо лягнула в плечо, но на это внимания я не обращал, а шустро передернул ручку перезарядки, не отрывая взгляда от цели. Крупнокалиберная пуля попала в торс, и зомбака переломало практически пополам. Есть первенец! Перевел прицел на следующего противника, выстрел. Тут не повезло, пуля пришлась в плечо, вырвав его с корнем, но это не остановило подранка. После попадания он встал и, кособочась, побрел в нашу сторону. Выстрел! Череп зомби просто взорвался от попадания. Вот куда им надо метить, чтобы утихомирить наверняка.

Перед глазами промелькнули какие-то сообщения и мгновенно исчезли. И это хорошо, не отвлекает. Пока я отстреливал своих первых зомби основная масса, что вышла из леса уже преодолела отметку в семьсот метров. Брели они в основном даже медленнее человека при обычной ходьбе, но попадались среди них и шустрые особи. Один такой шустрик даже прыгать умел, совершая просто гигантские прыжки по три-четыре метра. И в одном из таких прыжков словил пулю от Ника. Только вот это его не остановило. Отбросило назад — это да, но не остановило. Зато остановила уже моя пуля. Точно в лоб. На этот раз аналогичное попадание не разорвала черепушку, а лишь проделало в ней дыру от одного глаза до другого. Но и после этого он встал на ноги! Шагнул вперед и нарвался на еще одну пулю выпущенную мной. На этот раз хватило, и шустрик больше не поднялся.

Перезаряжая винтовку, невольно подумал, что это все нелогично как-то. Простреленная голова по идее должна точно упокаивать любую тварь. Хотя у этого шустрика уровень, наверное, какой-то запредельный, вот он и крепкий такой. Если судить по когтям на руках, то так оно и есть. Они были нереально большие, сантиметров пятнадцать, наверное.

А дальше я просто стрелял и стрелял, краем глаза замечая, как увеличивается толпа, бредущая в нашу сторону. А через минуту последовал новый приказ от ДД:

— Углам! Огонь вести только по прыгунам. Мелочь мы сами остановим!

— Угол-три, квадрату, — в канале прозвучал голос Володи, снайпера с ВВС, тот, что Винторез. — Я не пробиваю черепушки прыгунов! Только торможу их ненадолго.

Думал ДД недолго, да и что тут думать-то? Уровень у шустриков такой, что обычная пуля калибра девять на тридцать девять их черепа не пробивает. Не хватает у нее энергии на это. Сколько там? Семьсот пятьдесят джоулей вроде как. Курам на смех, а не урон. Для людей да, хватит за глаза и для зомби первого уровня, наверное, тоже, а вот выше уже хрен. Крепкие твари и не скажешь, что из людей сделаны.

Поделиться:
Популярные книги

Попала, или Кто кого

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.88
рейтинг книги
Попала, или Кто кого

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Приручитель женщин-монстров. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 3

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв