Сибирская чума
Шрифт:
– Системная ошибка? – сразу спросил я. – Может быть, там с часовыми поясами что-нибудь?
Вот, значит, почему Ирина так рано проснулась, но она даже ничего не поняла. Выбило и выбило. Приняла это как данность. Такое бывало и при мне.
– Нет. Я тут же перезашел в Ардению и обнаружил одну очень неприятную вещь, господа, – Костя окинул взглядом нас всех, – изменился цвет защитного поля, которое окружает всю песочницу.
– Это уже интересно. – Я задумался.
– Черт с ним, с цветом этим. Косяк в другом. – Костя явно говорил
– Ого! – воскликнула Лана. Ира сделала строгое мрачное лицо. Валентин полез за платочком в карман. Отличная новость! Попадалово, конечно.
– И ты не имеешь к этому никакого отношения, верно? – уточнил я.
– Вот именно! – Костя потушил окурок. – В целом это не так страшно, как кажется, но ряд игроков удивится таким переменам. Теперь нельзя будет просто зайти поиграть пару часиков и выйти.
– Хуже другое, – вклинился Валентин, – если у игрока разрядится шлем во время сна, то такой игрок останется в нашей игре очень надолго!
– Да, – Костя вновь стал мрачнее тучи, – это большая беда.
– Мы должны предупредить всех пользователей о необходимости постоянного подключения шлема к сети, – сказала Лана.
– Так они такими и были, разве нет? – удивился я.
– Я что, в «Дрангиль» просто так ходил? – скривился Костя, – сперли мы у них аккумуляторную фишечку. Новые «Дримлорды» работают на одном аккумуляторе примерно 42 часа.
– Я составлю текст срочного объявления и добавлю его на все наши форумы. – Лана принялась строчить что-то в свой блокнотик.
– Сегодня мы должны разобраться с тем, что это такое, – многозначительно заявил Костя. – В крайнем случае – завтра.
– Если не выйдет, то сообщи игрокам, что это такая фишка, а не баг. Типа увеличиваем накал хардкора, – предложил я.
– Да, я уже думал об этом. Может и сработать. Типа обновление игры с ужесточением правил. Выглядит логично. – Шеф черкнул в своей записной книжке. – А ты-то как сам думаешь, что это может быть?
– Если честно, то похоже на взлом, – признался я. – Если защитное поле изменило цвет, значит, кто-то изменил его свойства. Скорее всего, все эти события связаны, но как, я пока без понятия, нужно смотреть. Мне нужно попасть внутрь игры, только вот есть одна проблемка.
– Какая? – быстро спросил Костя.
– Я не могу тратить всю ночь на твою игру. Извини. Я теперь боевой ведьмак московского ковена и по ночам бегаю по чужим снам, а у тебя тут проблемы с выходом из игры. Я тут только на полставки могу. Как ты вообще проверил эту фишечку с выходом, кстати?
– У нас есть экспериментальная модель шлема, в нем уже стоит таймер аварийного вывода из игры. Его можно настраивать, и тогда тебя разбудит хоть через пять минут.
– Мне нужен такой, – сразу же сказал я.
– Да, выдадим, даже не сомневайся. – Костя довольно улыбнулся. – Что, поможешь нам разобраться с этими взломщиками?
– Да, само собой разумеется, только нам нужно уточнить еще одну вещь, – я внимательно посмотрел в глаза своего приятеля, – наедине.
– Конечно. Господа, все свободны. – Шеф замахал руками, будто отгонял от себя птиц.
Все вышли из кабинета, и мы остались вдвоем.
– Неловко как-то, – заметил Костя, – может быть, текилы?
– Нет, спасибо. Я за рулем крепкие напитки не употребляю, – отказался я. – Мне кажется, что сейчас наш пазл начнет складываться, по крайней мере, первые его кусочки точно.
– Интересно.
– Я тут повстречал сегодня ночью одного интересного персонажа. Высокого тощего блондина по имени Роман. И он, к моему удивлению, передавал тебе привет.
Костя побледнел и полез за следующим косяком. У него аж пальцы затряслись.
– Роман подумал, что меня за его головой послал ты, а значит…
– Есть за что, – перебил меня Костя, – это все Анника. Ее темное наследие. Это она привела этих ребят в Ардению. Это они строили защиту моей игры.
– Значит, Роман может не только войти в игру, но и начудить там? – спросил я.
– Не совсем. В моем мире он тоже живет по его правилам. Система, характеристики, он не сможет там создавать новые предметы или менять старые.
– У него просто света столько нет, – поправил я своего приятеля.
– Ну да. А вот к защитному полю у него доступ есть. Выходит, что он вошел в игру, подключился как-то к защите и изменил ее таким образом, чтобы никто не смог выйти из игры. Так, что ли?
– Выходит, что да, – я пожал плечами, – но зачем он это сделал – большой вопрос.
– Который нам предстоит выяснить.
– Сколько их было?
– Кого их? – не понял Костя.
– Темных сталкеров, которых привела с собой Анника, – пояснил я.
– Около десяти, но в основном работали трое. Роман, еще какой-то парень и девчонка. Не помню уже. Давно это было. Они свое дело сделали и свалили. Сам же помнишь. Энги они уже не искали.
– Потому что Анника была мертва. Сталкеры могли и не знать, что по твоей игре дану бегает. В общем, расклад понятен. Ты можешь отследить их в своей игре?
– Нет. У них нет аккаунтов как таковых. Они появились еще на стадии проектировки игры. Я видел их всего пару-тройку раз, если честно, и даже толком не запомнил. Ведьма работала с ними и была посредницей.
– Значит, Роман остается нашей единственной ниточкой.
– Да просто сходи к нему в сон и навешай люлей, – предложил Костя. Ага, отличное предложение. Уже разок попробовал – не понравилось. Нужно быть хитрее. Если Рома торчит в Ардении, то там мне его будет завалить на порядок проще. Без своих теневых клонов он будет ноль без палочки. Да, звучит как хороший план. Снова в поиски с верным молотком наперевес. И Косте помогу, и дело закрою. Два в одном.