Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Здоровье: 10; Мана: 0

Сила: 1

Ловкость: 1

Живучесть: 1

Особые черты: (нет)

Ага. Здорово. Очень информативно. Все понятно, прям вообще. Я аж преисполнился в понимании ситуации… Но, как ни странно, кое-что мне это дало. Помню, играл в какую-то игру, в которой были растения-плеточники. Насколько помню, они там были хищниками… ВОТ ТОЛЬКО Я – СЕМЕЧКО! Даже не полноценный овощ, так сказать. Впрочем… Если думать логически: раз есть такой вид, и у него такой жизненный цикл, начинающийся

с хищного семечка – то должна быть и добыча по размеру… Осталось только ее найти…

Мимо, лавируя между травинок, трусцой бежал куда-то по своим делам небольшой жук с черным блестящим панцирем. Его появление не прервало мои размышления, нет. Я банально не успел осознать его присутствие, как мое тело, влекомое голодом, уже прыгнуло на беззаботную добычу. Передние лапы-отростки прижали жука к земле, а пасть вгрызлась в панцирь без моего разрешения. Я настолько удивился подобному своему поведению, что просто устранился, отпуская ситуацию на самотек. А тело явно знало, что нужно делать. Подцепив зубами (оказывается, они у меня есть) одну из створок панциря, я оторвал жуку крыло резким движением и, узрев перед собой незащищенную спину, вгрызся в сочное мясо. Ох, какой вкус… Как амброзия на мой изголавшийся желудок… Мерзкая, вонючая амброзия… Я пришел в себя окончательно под конец «трапезы», когда от бедного жучка остались только ошметки панциря и пара лапок.

Посмотрев на место экзекуции, я устало присел на заднюю часть моего тела. Где-то там должна быть задница, наверное. В любом случае, я испытывал некоторую степень шока. Мой игровой опыт явно будет крайне необычным… Ладно. С едой все ясно. Жучки-паучки меньше меня будут моей добычей. От голода я не помру. Если смогу себя заставить съесть это еще раз. Но не суть. Что там говорит статус о последствиях трапезы?

Персонаж: Сид

Раса: Плеточник; Вид: Малое Семечко.

Масса: 0.2/10

Голод: 22%

Здоровье: 10; Мана: 0

Сила: 1

Ловкость: 1

Живучесть: 1

Особые черты: (нет)

Ага. Я немного отъелся! Юху! Здорово… Наверное. Так, с праздником повременю. Сейчас наиболее важно определить нынешние приоритеты. Мне тут торчать сутки. Уже чуть меньше. Для начала стоит разобраться с возможностями системы вшитой в эту игру. Что она может, а что нет. Итак, начнем…

Спустя полчаса я разочарованно потрясся, пытаясь сымитировать удрученное покачивание головой. Система могла предоставить не так уж много функционала. Во-первых, мне удалось вывести основные бары ресурсов на периферию зрения. То есть бар здоровья и голода. При небольшом усилии я мог сконцентрировать на них внимание в любой момент, чтобы понять свое состояние. Немного неудобно, но это от непривычки. Далее. У меня есть журнал, который сейчас девственно пуст, и карта, которая отображала небольшой участок леса вокруг меня в схематичном виде. Все. Даже времени нет. Еще есть кнопка выхода, но она пока что неактивна. Зато активен мой желудок, или что там у меня вместо него. За время изучения местного интерфейса, я накопил почти половину полоски голода. Это сколько мне охотиться нужно, чтобы пропитать самого себя?

Ну… Мне в любом случае сейчас нечем заняться.

Я покрутился на месте, осматриваясь, и побрел в случайную сторону, на ходу пытаясь освоиться с новым телом. Ноги-лапки слушались довольно неплохо, стоит отметить. По крайней мере, если не думать о конкретных движениях, то ходить получалось вполне себе сносно. Вскоре я уже ощущал себя вполне сносно, чтобы начать двигаться быстрее. Не бег, но довольно быстрый шаг. Только в исполнении маленького семечка на четырех лапках, н-да. Лес не радовал меня разнообразием. Наверное, потому, что вокруг была только трава и гигантские деревья. И лезть наверх я не видел смысла. Во-первых, не уверен, что смогу. Во-вторых, никто не отменял возможных опасностей. Я, очевидно, мелкий. И хищников, способных меня сожрать, уверен, здесь много.

Постепенно мои движения становились все более осмысленными и контролируемыми. Вот уже и ноги-отростки не кажутся такими нелепыми, и общая негибкость тела перестает быть столь заметной… Через какое-то время я научился бегать. Ну, или просто шагать побыстрее прежнего. В этом четвероногом режиме фиг разберешь. Никакого особого напряжения от ускорения я не испытывал, но все же берег силы – мало ли что. Плюс ко всему шкала голода, постоянно маячившая на краю зрения, не давала мне расслабиться. Она постепенно (и очень быстро!) заполнялась. Пропорционально с этим в теле зарождалось и чувство голода, постепенно набирающее силу. Спустя какое-то время, когда мне на глаза не попался никто съедобный, до меня дошло: с такой тактикой охота не будет успешной. Можно, конечно, наобум бегать по лесу, искать себе жертву, но не факт, что подобная деятельность принесет хоть какие-то плоды.

Я остановился и, немного подумав, сел прямо на землю. Нужно обдумать положение, пока голова еще может думать о чем-то помимо голода. Итак. Что-то пошло не так. Определенно. Насколько мне было известно, игроки в начале игрового пути приобретают во владение исключительно человеческий аватар. Впоследствии возможна смена облика, но условия этих трансформаций были для меня неизвестны. Я же умудрился каким-то образом начать игру в совсем другом облике. Стало быть, и игровой процесс у меня будет уникальным.

Просто нужно с этим смириться. Меня могло и в навозного червя превратить… Итак. Что лежит в основе игрового процесса в РПГ? Наверное, ролевая составляющая. Что ж, инструменты для отыгрыша мне предоставили, а инструкции – нет. Никакого задания или квеста, никакой внятной цели или чего-то подобного. Только мотиватор для движения. Из чего мы делаем вывод, что пока что эта игра для меня больше в жанре «песочница», чем РПГ. А что первым делом делают в песочницах? Пожалуй, знакомятся с концепцией игрового мира и механиками. Концепция неясна. Механика голода – уже разведана. Стало быть… Будем пока просто искать пропитание. В принципе, от моих размышлений ничего не поменялось.

Я краем глаза заметил какое-то шевеление на одной из травинок. О! Маленький темно-зеленый жук. ЕДА! Не тратя на размышления ни секунды, я бодрым шагом направился к будущей закуске. Только вот добравшись до нужной травинки, я встал перед вполне очевидной проблемой: а как мне забраться выше? Мой будущий обед обитал достаточно высоко, что-то деловито делая на высоте пяти моих нынешних ростов. Я сделал несколько кругов вокруг травинки, задумчиво пощелкал челюстями и, еще немного посомневавшись, попробовал забраться наверх.

Поделиться:
Популярные книги

Морозная гряда. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
3. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.91
рейтинг книги
Морозная гряда. Первый пояс

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Бесноватый Цесаревич

Яманов Александр
Фантастика:
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Бесноватый Цесаревич

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Гром над Империей. Часть 4

Машуков Тимур
8. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 4

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Отмороженный 10.0

Гарцевич Евгений Александрович
10. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 10.0

Действуй, дядя Доктор!

Юнина Наталья
Любовные романы:
короткие любовные романы
6.83
рейтинг книги
Действуй, дядя Доктор!

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6