Система бесконечного прогресса 2
Шрифт:
Ну, ничего удивительного. Мой перенос был завершён. Я прыгнул на башню и осмотрел местность, куда нас закинуло. Город нежити находился на приличном удалении от нас.
Меня пронзил порыв ветра и запах свежего морского воздуха. Замок с его ещё формирующейся территорией, находился на скалистой местности. Просторное плато на отдельной скале. С одной стороны, располагалось бушующее тёмное море, там где-то вдалеке, даже летали чайки. Если это они, конечно. С другой стороны, раскинулись крутые пики скал, которые уходили далеко до горизонта. Множество ущелий разного размера
— Ну, как тебя, Тём? — спросил меня Седой.
Через несколько мгновений здесь появилась Настя.
— Куда вы это без меня?
Смотрю, она уже чувствует себя полноценной частью команды. Последним объявился Медведь. Бурча, он произнёс:
— Так и думал, что вы здесь.
— Не прохлаждайтесь мне тут! — предупредил я. — Не забывайте о моём задании.
— Я уже написала. Сейчас обсуждаем. Как мне привести их сюда? — спросила Настя. — Опять убивать ключников?
— Если у них есть активность врат путешествий пусть. Оставайтесь здесь и ждите, а мы прогуляемся.
— Кто это мы? — сразу включился в беседу Седой.
— Мы с тобой улыбнулся я, — осматривая скалы, которые зажимали замок, только с башни было видно город нежити.
Нам с Димой предстоял путь, состоящий из каменного лабиринта, по вершине горы карабкаться было слишком опасно, даже с моими способностями. Крутые острые пики сплетались в хищные ущелья и нашу путь, похоже, будет пролегать где-то там.
Мы спустились в территорию будущего города. Стены уже росли, появились арки, где будут ворота.
Город Нежити растянулся, где-то на горизонте за скалами, тоже примыкая вплотную к берегу моря. По карте между нами пролегло несколько десятков километров, это займёт пару часов пути минимум.
Прилегающая территория замка почти вплотную к стенам.
«Первые уже вошли в город. Им искать ключников?» Отправила Настя
«Пусть попробуют выбраться за пределы город» сказал я.
Каменные вершины сомкнулись с двух сторон, зажимая нас с Седым в узком лабиринте твёрдой породы. Здесь гулял холодный морской ветер, принося солёную влагу и свежесть. На губах ощущался солёный привкус.
Мы соревновались с Димой вскорости перемещения, и он мне чуть-чуть проигрывал, его способности значительно возросли, но я предполагаю уступают моим. Мне не терпелось применить новые способности, я тоже хотел прогресса. Осознавал то, что грядёт что-то очень плохое. Детские игры заканчиваются. Начинается настоящее безумие.
Обновлён уровень синхронизации 11%
Уровень синхронизации продолжал расти, без объявления дополнительных изменений, что же это значило?
По ущелью над головами разлетелся крик и мы увидели костлявое существо.
Тропа павших драконов
Оно двигалось, цепляясь крючковатыми передними лапами на сгибе сустава крыла. Передние лапы были купированы и являлись частью крыла, а задние были полноценными две мощные короткие лапы. Кожистое крыло имело остатки плоти, ставшие уже совсем белёсыми.
Усопшая виверна объявила система, а вот и нововведение
Теперь, когда я смотрел на неё, в углу всплывало её имя.
Виверна зацепилась задними лапами, и изгибая горло заверщяла, эхо усилило звук и больно ударило по ушам. Она разложила белёсые крылья, будто состоящие из плотнонаселённой паутины. С утёсов взмыли сотни мелких летающих тварей, похожих на неё.
Послышался, хруст. Вниз летела каменная крошка и вылезали из своих убежищ, более крупные особи сонливо потряхивая головой.
Обновлён уровень синхронизации 12%
— Хера себе! — улыбнулся Седой довольно и достал переливающуюся стрелу, она начала наполняться золотистой энергией. — Повеселимся.
Я рванул вперёд, а твари в пике обрушивались вниз, преграждая проход. В этом месте на каменной тропе появились растущие в ширь ущелья.
Ну, начнём тесты, я заряжал «Режущую волну ветра», добавляя туда эффект «Разрушительного высвобождения энергии». Меч запульсировал, пропитанный мощью, показатель шкалы быстро снижался, я использовал, когда ушла сотня энергии.
Золотисто-голубой растущий плоский клинок вылетел в ближайшую виверну. Усопший недодракон развалился пополам. Из него наружу вывалились купированные органы, покрытые чёрной жижей.
Атаки Седого проходили не хуже. Виверны стреляли в нас разными элементарными снарядами, в основном это было электричество и тёмное пламя, которое горело очень долго, но далеко не распространялось.
Я попробовал отбить один из снарядов такого пламени при помощи «Ударной волны», получилось. Отскочив обратно в виверну, он поджёг её и очень быстро испепелил её. Мелкие начали нападать, атакую нас назойливыми стайками, как насекомые.
Седой умудрялся скакать по стенкам, отталкиваясь от них и уворачиваясь от снарядов. Я не отставал от него. Для подобных манёвров использую «Стремительный клинок ветра» и двойной прыжок.
Способность прекрасно помогала мне избегать падений. Даже если я срывался, то в последний момент мог использовать дополнительный прыжок с плаща. Ткань экипировки была настолько, гладкая и прочная, что не цеплялась за острые выступы, а обтекала их словно вода.
Попробовал несколько раз использовать массовое «Разорение», но оно было малоэффективно. Виверны предчувствовали опасность и перемещались с той поверхности, где я пытался сделать умение. А из-за неровностей поражающая площадь сильно упала.
Я скакал по скалам, следуя тропе, поверху, где это было возможно. Седой следовал, чуть позади и приходилось, иногда его ждать. Для общения использовали чаты.
«А эти твари весьма опасные» прозвучало голосовое от Димы
«Не удивительно, хорошо, что они на нас не нападают» ответил я.
Голосовой работал, даже мысленно, стоило мне проговорить про себя.
«В смысле?»
«На Замок»
«А» протянул Седой, я понял.
Мы добрались, до широкого ущелья передвигаясь практически по отвесным скалам, тропки часто обрывались или заходили в тупики, а те, что вели внутрь пород, уходили слишком глубоко. Тратить время на их изучения не было, поэтому мы возвращались и двигались дальше.