Система бесконечного прогресса
Шрифт:
Получена редкая награда за волну
— Арт, что так ярко ничего не видно! — раздался возмущённый голос Медведя за моей спиной.
Но на недовольство не обратил внимание. Перед глазами висело окошко с пятью прямоугольными рамочками, на каждой был знак вопроса.
— Что там интересного? — сияние стало меньше, поинтересовался Медведь.
— Возьми, да сам открой, — глянул я на него.
— А то ты сказать не можешь, — недовольно заворчал Медведь, пытаясь вскрыть шкатулку.
— Осторожнее, а
Медведь копошился, но у него не получалось.
— Тьфу, придётся перчатки снимать, — фыркнул он и завис. — Арт, да что там внутри.
— Обычный лутбокс, — вздохнул я, возвращая внимание к окошку с вопросиками. — Ну, не совсем обычный. Редкий.
Поправил я и взмахнул рукой, как только пальцы коснулись крайнего левого вопроса, он начал крутиться среди замыленных картинок, иногда проскальзывали очертания разных предметов. Постепенно эта штука замедлялась, я махнул рукой и крутилка сделала ещё несколько оборотов и замерла полностью.
Вы получили камень умения
Прямоугольник с вопросом исчез. Я не стал зарываться в изучение и начал открывать остальные слоты. Активировал сразу всё. Четыре крутящихся с бешеной скоростью окошка, следуя моим жестам, поочерёдно замедлялись и останавливались.
Вы получили меч истребителя насекомых
Вы получили малое зелье регенерации здоровья 8 штук
Вы получили камень умения
Вы получили книгу поднятия уровня
Неплохо два камня умений, новый меч, книга и зелья. Ну, начнём с самого простого. Я взглянул на зелья. Шкатулка после открытия всех знаков вопроса медленно растворилась в воздухе. А жаль, красиво выглядела, можно было её на сувенир кому-нибудь подарить.
Малое зелье регенерации (8)
Класс предмета: зелья
Качество: редкое
Тип: расходуемое
С виду обычное зелье регенерации временное увеличивающее естественный заживляющий фактор организма. Но каждое зелье было зачаровано, так что при применении накладывает дополнительный положительный эффект.
Интересно. И я уже видел первое отличие, на всякий случай заглянул в инвентарь и проверил описание брони. Не все предметы имели пункт качество. Интересно по каким критериям они оцениваются.
— Есть чего интересного? — спросил Медведь.
— Да вот разбираюсь, пока негусто. Зелье, меч, пара камней умений.
— Крутяк, у меня пока один камень в рулетке выпал и щит, ещё три вопроса крутится, — сказал он.
— А ты что сам не тормозишь? — удивился я.
— Не, пусть система решает, чем меня порадовать. Не думаю, что ты сильно решил исход. Это же дело случая.
— Наверное, дурацкий рендом везде, — согласился я и вернулся к инвентарю.
Время у нас ещё было, полоска ожидания ползла очень медленно.
Я посмотрел на меч. Внешне он отличался от моего короткого прямого, чуть изогнут и более длинный, но не сильно. Материал клинка, словно сделан из полированного хитина.
Меч истребителя насекомых
Класс оружия: одноручный меч
Качество: редкое
Тип оружия: ближний бой
Меч, созданный из сплава металла и особой железы гигантских насекомых, которая усиливает прочность и наделяет клинок особыми свойствами.
Урон против жуков + 30 %
Пассивно:
При поражении живых существ накладывает эффект отравления, который слегка снижает скорость и реакцию жертвы. (На жуков этот эффект не действует)
Бонусы первичных параметров:
Сила +15
Ловкость +7
В общем, хорошо, но мой кинжал давал мне способности, которые были очень полезны в бою, так что этот меч придёт на смену моему обычному короткому. Буду продолжать использовать меч в комбинации с кинжалом. Всё-таки привязка к предметам в плане умения меня раздражала.
Так что посмотрим, чем меня порадуют камни.
Камень умения "Разорение"
Название звучит угрожающе, глянем что там внутри.
Класс умения: атака по площади
Качество: редкое
Тип: активное
Привязано: Арт (Артём)
У камней появился ещё один пункт описания, привязка. А это значит, что не все предметы можно передавать или есть какая-то особенность, например, обучение. Но почему тогда другие предметы не получили привязки. Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. И если в играх я ненавидел однообразные туториалы и обучения, то здесь не отказался бы от хорошего гайда.
Описание:
Создаёт вокруг вас в радиусе 3 м копии вашего оружия торчащие лезвиями вверх. Умение накладывает эффекты при попадании.
Способ активации: необходимо воткнуть оружие в поверхность перед вами
Перезарядка: 60 секунд
Не знаю в чём редкость этого умения, может быть в способности накладывать эффекты при попадании. Ещё бы знать, что это точно обозначает в системе.
Если провести аналогию с играми, то по идее при использовании Меча истребителя насекомых, должны накладываться пассивные эффекты. Урон по жукам и отравление будет больше.
Но стал вопрос, что делать с камнем, пока он лежал в инвентаре, ничего не происходило и дополнительных менюшек не появлялось. Тогда я мысленно извлёк его. Приятный красный камушек лёг мне в руку, окошко с предложением не заставило себя долго ждать.