Система бесконечного прогресса
Шрифт:
— Да, босс, принял, — он замолчал, а я продолжил осматривать свои награды.
Но только мне стоило погрузиться в инвентарь, как меня окликнул Медведь.
— Брат, ты мне зубы не заговаривай. Выполнил, что просил, зелье гони! — он протянул руку.
— Тебя не проведёшь. Хоть что-то ты помнишь, а сказал, что туго соображаешь, — я подошёл и выдал ему обещанное зелье.
Медведь сразу откупорил и опрокинул бутылёк в себя.
— Какая гадость, но спасибо за подгон.
— Хватит болтать, за дело уже
Я вернулся в интерфейс к своим обновкам и начал с брони.
Доспех теневого убийцы
Класс доспеха: лёгкая броня
Качество: обычное
Тип доспеха: полный комплект
Бонусы первичных параметров:
Сила +10
Ловкость +15
Интеллект +5
Выносливость +20
Здоровье +10
Инвентарь +50 слотов (бонус от силы)
Физическая защита 35
Магическая защита 12
Из названия у меня теплилась надежда, что будет что-то ещё связанное с тенями. Но качество обычного уровня говорило само за себя. Я так и не понимал в чём редкость награды. Похоже, тут всё-таки решает, как всегда, товарищ рэндом.
По статам преимущество новой брони было очевидно. Я поменял и взглянул на обновлённые параметры.
Информации о пользователе
Раса: человек
Пол: мужчина
Уровень: 4
Свободные очки первичных навыков: 1
Первичные навыки:
Сила — 66 (+10б +7 т +15о)
Ловкость — 66 (+15б +15 т+7о)
Интеллект — 38 (+5б)
Выносливость — 63 (+20б)
Здоровье — 48 (+5б)
Физическая защита — 49 (+35б)
Магическая защита — 23 (+12б)
Мана — 11
Энергия — 11
Инвентарь 330 (+165 бонусов силы)
По телу пробежала приятная дрожь. Я чувствовал, как с ростом параметров становился сильнее. У меня ещё осталось три камня и неиспользованное очко за уровень. Выносливости в последней битве мне хватало, а вот силы. Долбанный хитин без искр я пробить не смог, так что вкинул ещё четыре очка в параметры силы. Апнул до 70 пунктов и почувствовал, как мои мышцы приятно задрожали, укрепляясь и становясь сильнее.
Шкала подготовки волны уже миновала половину. Надо поторапливаться и разобраться с остальными предметами.
— У меня для тебя хорошие новости, — сказал Мише. — Если у тебя с бронёй туго.
— Туго, — перебил он меня.
Я извлёк свой стартовый набор и отдал ему.
— Немного потрёпан, но лучше твоего.
— Спасибо, Артём. У меня новый топор и ещё щит. Но я без брони. Топор со скилом, так что насчёт следующей волны у меня есть идея, — довольно улыбнулся он.
— Зелья у тебя есть?
— Ага, выпало шесть штук.
— Отлично.
Зелья зельями, но меня интересовал сейчас камень умения.
Комбо
Класс умения: фундаментальное
Качество: легендарное
Ого, вот этого я не ожидал. Всё-таки боги рэндома и системы бывают и на моей стороне. Или это компенсация за низкое качество других предметов.
Тип: пассивное
Привязано: Арт (Артём)
Во время сражения вы способны выстраивать длинные комбинации, которые отображаются в счётчике. Попадание по цели без нанесения урона имеет шанс увеличить комбинацию на 1. Атака, нанёсшая урон, увеличивает счётчик комбо на 1–2, смертельная атака на 3.
При получении урона имеется весьма большой шанс обнуления счётчика комбо.
Изучил без раздумий и перешёл к следующему камню.
Мастер клинка
Класс умения: усиление
Качество: легендарное
И очередной респект от меня системе, она мне ещё и легендарное умение подкинула. Не зря на такую сложность пошёл.
Тип: пассивно / активное
Привязано: Арт (Артём)
Пассивно: Заряжает шкалу Мастерства, когда вы наносите урон или блокируете с помощью клинка.
Активно: Вы усиливаете следующие три контактных атаки оружия с клинком. Первая, кратковременно увеличивает скорость атаки, вторая, наносит дополнительный урон, а третья, имеет эффекты двух предыдущих и обладает повышенным пробиванием.
Перезарядка: 30 секунд
Каждая атака снижает перезарядку умения на 1 секунду, проводите серии атак и быстрее получайте усиление.
Активная часть шкалы Мастера:
Щит воителя
Использует часть накопленной шкалы Мастерства для создания щита, а остальная высвобождается перед собой конусом, создавая ошеломляющую волну (не наносит урона), которая вводит врага в кратковременный ступор.
Если вы не получаете урон, в течение десяти секунд, щит постепенно исчезает.
Усиление
Вы заряжаете атаку, создавая четвёртый и пятый удар в серии Мастера клинка. Продолжение серии обладает эффектом третьей атаки и усиленной проникающей способностью. Преобразует шкалу Мастерства в коэффициент дополнительного урона.