Система бесконечного прогресса
Шрифт:
Внимание, башня получила урон!
Прочность: 19 000 / 20 000
За один удар отвалился сразу большой кусок прочности, целая тысяча. Не дадут мне времени рассмотреть лут. Я достал свиток возврата, если верить описанию, он перемещает меня к последней контрольной точке, локации или на базу.
Использовал его, пару мгновений мельтешения света и тьмы. Яркая вспышка и вот я стою у обелиска. Издалека в него летит громадный снаряд. У подножья дерутся ещё живые, но сильно побитые воины с бронированными гоблинами,
Баллиста активно стреляет, но гоблинов слишком много, а скорострельность оружия не так высока, чтобы удержать количество нападающих.
Прочность: 18 300 / 20 000
Тут же включаюсь в дело, на поле боя высматриваю Мишу. Он прорывается сквозь ряды врагов, довольно быстро вырезая их массовыми атаками. Гоблинов сильно много, так что несмотря на свой напор, быстро пробиться к осадным орудиям он не может.
А вот я могу и начинаю салочки. Бронированные гоблины падают один за другим и сильно страдают от "Опустошения", некоторые умирают сразу. Но в 5 волне раса гоблинов стала намного сильнее. А ещё усиление от системы по мере заполнения шкалы. Неудивительно.
Набив достаточно длинное комбо, врубаю "Охотничьи угодья" рядом с осадным орудием. Снаряд уже лежит на пусковом устройстве. Огромный булыжник. Вокруг суетятся гоблины поменьше. Прыжками обрываю жизни одну за одной, их головы летят в стороны и катятся, как шары для боулинга.
— Кердарах! — кричит новый вид гоблина в мантии с посохом, на конце красуется массивная черепушка. В меня летит огненный шар. — Кердарах! Кердарах!
Каждый выкрик сопровождается летящим в меня огненным шаром. Я слишком быстр, рывками прыгаю и убиваю гоблинов, а фаерболы бьют по своим же, создавая крики. Угодья спадают, но я уже успел очистить катапульту от большего количества гоблинов.
Миша наконец прорывается ко второй машине. Там начинается драка, но механизм срабатывает, отправляя горящий булыжник в башню. Удар почти угодил в рельс, ещё чуть выше и автоматическая баллиста бы пришла в негодность.
Прочность: 18 100 / 20 000
Но нет, не в этот раз. Защитное орудие продолжает планомерно выкашивать врагов. Как же хорошо, что у неё бесконечные заряды.
— Человечишка! — хрипит гоблин в мантии.
Я успеваю раньше, чем он закончит. Лезвие меча пробивает его грудь. Говорить он уже не может, кровь вытекает изо рта с хрипом. Поднять посох не получается, система ругается. Вот же жадина. И как мне разломать эту бандуру.
Погружаю лезвие изменённого в меч кинжала и активирую "Разорение". Клинки вырываются наружу, ломая и кроша конструкцию. Усиленное зарядами комбо умение создаёт поистине разрушительный эффект. Одна из стоек разлетается в клочья. Основной пусковой механизм приходит в негодность.
Здоровенный камень срывается с края лопатки и укатывается в поступающую толпу гоблинов. Производя эффект катка, плотно, с криком и кровью, утрамбовывая бронированных врагов.
Как там дела у Миши? Отлично. Он мочит гоблинов на второй катапульте. До неё доберусь быстро.
— Ну наконец! — тяжело дыша вскрикивает он. — А то я думал, опять просру.
— Нелегко тебе, — улыбаюсь ему.
Мы вдвоём добиваем остатки защиты катапульты. Почти одновременно ломаем стойки своими массовками, пусковой механизм обрушивается по центру. Волна продолжает двигаться с болота. Небольшие отряды постоянно подходят. Наши воины под прикрытием баллисты держатся достойно.
— Надо идти за вторым боссом! — кричу я в пылу битвы. — А то это не остановится никогда.
— Давай я, в одиночку с волной не справлюсь. А ты потянешь. Заодно рейтинг свой поднимешь. Здесь всегда жарко, — выкрикивает мне Медведь в перерывах между рубкой.
— Можно и так попробовать, — вздыхаю я с лёгким сожалением.
Мне не хочется упускать возможность получить хорошие награды, но с этой беготнёй уже запарился. А вот повоевать совершенно не прочь. Ещё бы передышку небольшую, чтоб новый лут посмотреть. Медведю же, наоборот, надо обновить предметы, раз он не справляется.
— Я пошёл? — посмотрел он на меня.
Мы отбили остатки подступивших близко отрядов гоблинов. Бронированные уродцы перегруппировывались в стороне. Сейчас, без осадных орудий, они не представляли угрозы.
— Двигай, только возьми вначале это, — я достал один свиток возврата и передал ему. — Воспользуешься, если станет тяжело. Я также возвращался.
— Понял, буду действовать осторожно!
— Ты главное босса найди и убей.
— Да знаю я, Арт. Погнали! — он поднял большой палец вверх и ринулся вперёд.
Медведю преградил путь отряд гоблинов. Он с криком ворвался в толпу.
Я от него не отставал и принялся истреблять отряды врагов. Две большие толпы окружили катапульты. Они пытались отремонтировать их, но безуспешно.
Наши воины сражались у башни далеко не отходя. Оба третьего уровня с умением "Широкий замах" они наносили массовый урон. А ещё их стиль боя и тактика сильно изменились, оба стали намного эффективнее. Привыкли к врагам, что ли?
Так это хорошо, они обучаются, ещё б уровень им повысить.
Гоблины не были проблемой поодиночке, а вот в толпе из-за долбанной брони случались трудности. Не всегда успевал убить цель, чтоб сразу откатить "Смертельный рывок", что сильно снижало мою мобильность. Выручало усиление от комбо и "Мастера клинка"
Уровень лучника повышен до 4
Улучшено классовое умение "Дождь стрел"
Доступно классовое умение "Усиленный огонь"
Отлично, вниз стали прилетать снаряды, покрытые золотистой энергией. Такие стрелы пробивали даже броню и щиты.
Лучник Медведя тоже прокачался. Отлично, будет легче. Давайте рыцари поднажмите, нужен ваш апгрейд! Срочно!
Добавлены дополнительные задачи
Дополнительные задачи: