Система Отбора. Стадия 1. Инициализация
Шрифт:
Ещё одна немаловажная деталь в интерфейсе, так это появление цифр. За мышь я получил не просто «немного» ловкости и выносливости, а конкретное количество: 0,005 выносливости и 0,002 ловкости. За карася, к слову, получил только выносливость в размере 0,001. Это не то чтобы много, но и копейками не назвать. Считай, зафармить 100 мышей, что каждый дачник делает на протяжении года, разгребая граблями компост, и уже выйдет половина характеристики. Круто ли это? Ещё как и я теперь даже не знаю, стоило ли настолько критично относиться к экстазу с мышью в самом начале.
Кстати,
UUID: 00389- HS
Раса: человек
Возраст: 23
Системное Имя: отсутствует (Федоров Андрей Николаевич)
Уровень 0
Жизненная сила: 0/50
Параметры:
Сила: 5
Ловкость: 4
Выносливость: 6
Интеллект: 6
Живучесть: 5
Восприятие: 6
Навыки: отсутствуют
Мд-а, а я точно что-то говорил против прокачки? Что-то как-то всё не очень…
Потыкав на всякое в надежде получить больше информации, удалось узнать следующее:
1. Имя можно установить только на 5-ом уровне. До этого я ноунейм.
2. Нулевой уровень является какой-то вводной частью прокачки системы, в связи с чем жизненная сила будет выдаваться в умноженном объеме. Насколько именно я буду получать больше не сказали, ну да и ладно. Сам скоро узнаю.
3. Полное количество характеристик тоже можно открыть. Например, в выносливости у меня 6,015, в ловкости 4,002, а не 6 и 4, как показано. Решил оставить сокращённые значения, чтобы не отвлекаться на доли.
Ну и самое вкусное. Пояснение по каждой характеристики:
Интеллект — совокупность мыслительных процессов, памяти и подсознательного. Как я для себя понял: быстрее думаешь, больше запоминаешь, чётче соображаешь. Под подсознательным скорее всего имеется ввиду интуиция, но это не точно.
Сила — возможности физических свойств организма за короткий промежуток времени. Вероятнее всего то, что касается рывка, силы удара и поднятия тяжестей.
Ловкость — комплекс свойств организма, отвечающих за скорость мышечной реакции, маневренность и координацию. Тут все понятно: быстрее реагируешь, эффективней двигаешься, точнее бьешь.
Живучесть — отвечает за иммунную систему и оптимизацию процесса деления клеток. Тоже просто: меньше болеешь, быстрее регенерируешь, дольше стареешь.
Выносливость — возможности физических свойств организма за длительный промежуток времени. Как Сила, только наоборот. Если в первом случае благодаря силе я могу поднять рывком 100 кг и сразу бросить, то благодаря выносливости я могу их ещё нести какое-то время. Ну а также классика: больше пробежишь, больше выдержишь урона, быстрее восстановишься и тд.
Восприятие — совокупность чувственных данных и скорости реакции на раздражители.
Насколько я понимаю, 10 ед. — это максимум для человека. Никто этого явно не говорил, но чисто теоретически, раз мою комплекцию можно считать средней, это так. Какой-нибудь спортсмен, возможно, имеет максимум в 8–9 характеристик, особо одаренные 10, но в последнем я не уверен. Это что там за Геракл должен быть, сильнее меня в два раза? И это не чсв, просто представить реально сложно. Всегда считал свою комплекцию спортивной, выше среднего.
Также мое внимание привлекла сама фигурка человека, где фантазия затеявшего все это инопланетянина продемонстрирована как никогда прозрачно. Вот нафига мне смотреть на голого себя? Ну и фетиши, блин. Как будто раньше в зеркало смотрелся недостаточно…
С другой же стороны, все выглядело вполне сносно. И нет, это опять не чсв, просто все эти скопления жёлтых и зелёных цветов, указывающих на тот или иной вид свежезаработанных ран, может быть полезен. Конечно, мне и моих глаз достаточно, чтобы оценить масштаб учиненного инвентарем ущерба, но так наглядней. В общем покатит, теперь хотя бы буду меньше жалеть об утерянных перспективах получить +10 к случайным характеристикам.
На этом лицезрение новоявленной награды плавно подошло к концу, больше из интерфейса выжать было нечего. Вещица однозначно полезная, только вот по-прежнему нихрена ничего непонятно. Не зомби же вдруг должны появиться? Хотя бы намек дали, что там за «отбор» затеяли и для чего нужны все эти свежесозданные «кандидаты-искатели». То, что я в такой ситуации оказался не один, понятно с самого начала, даже не стоит времени на обсуждение.
Просидев так ещё какое-то время, стараясь всеми фибрами души ухватиться хоть за какой-то намек, хоть за какую-нибудь подсказку, ничего в итоге не вышло. Взгляд то и дело начал проскальзывать в сторону единственной живой рыбы да на курятник, так что дальше думать было поздно. Раз пошла такая пьянка с прокачкой, то негоже оставлять дело незавершенным. Сейчас мы тебя, карасик, оприходуем…
Получена 1 ед. жизненной силы! (Дальше — ЖС)
Выносливость повышена на 0,001!
Ну на тебе… А где обещанное умножение опыта за нулевой уровень? Или нынче холоднокровные и в подмётки не годятся теплокровным? За них, что ли, жизненной силы потом дадут ещё меньше? Ну что за непруха…
К слову, расстроился я не то, чтобы очень. Вообще сложно думать, когда уровень получаемого удовольствия зашкаливает, особенно за вполне банальное дело. Посмотрел бы я на какого-нибудь кандидата-рыбака, который получил такую дозу кайфа в момент разделки. Не сомневаюсь, что он бы после этого все озеро перелопатил, в надежде поймать ещё карасиков… Вот и я, как дурак, смотрел теперь на уменьшенную версию динозавров. Это про куриц, если кто не понял. Мысли нет да нет, а крутились вокруг новой жертвы, чисто из любопытства. Сколько и что дадут за одну? Какая награда будет за первый уровень? Как потом отмазаться от деда? Как…