Система. Осколок Силы
Шрифт:
Вот уж спасибо так спасибо. Сам виноват. Слишком просто, да? Голова, видите ли, не кружится. Теперь то, ох, как кружится…
Около десяти минут ушло на то, чтобы окончательно прийти в себя. Так, что за навык-то дали?
Распознавани е
Ранг: E.
Уровень : 1/5.
Описание:
— Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.
—
— Магический навык, для активации требуется разблокированная характеристика Мудрость .
Да, это явно не предсказание будущего. Как-то бесполезно вышло. От мудрости я ещё в самом начале отказался, а потому использовать навык не могу. Но на будущее может и пригодится.
Пожалуй, стоит более осторожно относиться к прокачке и не вкладывать за раз много очков в одну характеристику. Как быть? Что-то мне подсказывает, что сперва нужно прокачать то, что в полевых условиях улучшить будет труднее всего, а именно: силу, ловкость и живучесть.
Только вот сперва стоит раздеться. Увеличение физических параметров определённо приведёт к увеличению мышечной массы. Не хотелось бы мне, чтоб и так уже не целая одежда, ещё и по швам разошлась.
Хм. Ногу, пожалуй, тоже стоит отсоединить. Вряд ли при прокачке она чем-то мне поможет. Скорее мешаться будет. Так. Раз. Два. Три! Ух! Невозможно к этому привыкнуть, каждый раз как в первый. Хоть это и не экстренное отсоединение, но всё равно приятного мало.
Поехали. Прокачиваем силу до девяти. Ох! Как больно-то её улучшать. Не так сильно, как выносливость, но приятного всё равно мало. Терпение, терпение. «Силу, сперва, надо заслужить», так ведь?
Через три минуты телесная боль отступила. А потому продолжаем становиться лучше. Плюс одно очко в одну из самых слабых характеристик – ловкость. Теперь… буду… самым… ловким…
Прокачка ловкости превзошла все самые смелые ожидания. Мышцы крутились и вытягивались, доставляя невообразимую боль. Вскоре я не выдержал, и раздался нечеловеческий рык.
—Рррааааа!
Да, вот так лучше! Теперь я прям как Вуфл, сильный и ловкий охотник на зайцев. Боль отступила, и я блаженно растянулся на полу. Возможно, стоило сперва всё-таки интеллект прокачать, тогда хватило бы мозгов так не истязать себя. Но раз уж начал, то, как тут остановиться?
Жаль палки все в лесу остались, а то было бы что в зубы вставить. Пожалуй, ловкость лучше оставить на десерт, а теперь пусть вновь будет сила. В это раз вышло намного дольше и больней, чем прежде. Зато сила достигла десяти, и мне наконец пришло сообщение:
Поздравляем! Ваша характеристика Сила достигла предела для вашей расы.
Связь с ЭВМ( L 7)… Выберите один из бонусных навыков:
— Взрыв (активное, по умолчанию) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила +3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки.
— Мотор (пассивное, случайное)— ваше сердце выдерживает гораздо большие нагрузки, чем предусмотрено природой.
Два навыка? Неужели из-за прокачанной интуиции? Похоже она не так бесполезна, как я думал. Чисто технически первый навык выглядит мощнее. Но если смотреть в будущее, то его эффективность легко ставиться под большой вопрос. Сейчас у меня не было достаточного количества ОС для пробития расового предела развития, но теоретически, в любую характеристику можно вложить любое количество очков. В этом свете, прибавка плюс три к силе выглядит совсем неказисто. Может при десятке в силе это и существенный плюс, но при сотне уже — почти незаметный. Да и сопутствующие повреждения тела мне лечить пока нечем.
А вот увеличенный предел нагрузки на сердце никуда не денется. Сердце – мышца, и будет расти вместе с силой, а вместе с этим навыку тоже придётся ещё больше отодвигать предел нагрузок. Ну, я надеюсь на это. Да и моторы я люблю больше, чем взрывы.
Как только я выбрал навык, в груди тут же резко закололо. Деваться некуда, можно и потерпеть немного ради сильного сердца.
Теперь приступим к увеличению живучести. Раньше я бы не стал её улучшать, так как выпадение сверхрегенерации могло выйти мне боком. Я могу отсоединить свою ногу, но вот то, к чему она крепиться, без хирургического вмешательства снять невозможно. Мне совершенно неизвестно как в таком случае будет работать подобный навык. Есть большая вероятность, что он может сделать мне только хуже. Теперь же когда интуиция открыла мне возможность выбирать из двух навыков, это не так критично.
Поздравляем! Ваша характеристика Живучесть достигла предела для вашей расы.
Связь с ЭВМ( L 7)… Выберите один из бонусных навыков:
— Великий иммунитет (пассивное, по умолчанию) — вы не подвержены никаким болезням.
— Эффективное потребление (пассивное, случайное) — потребности организма в воде и пище значительно снижены.
Здесь ситуация аналогична предыдущей. Увеличение живучести и так улучшает иммунитет, а потому на высоких показателях навыка первая способность не будет приносить пользы. А вот вторая может очень даже пригодиться. Если большая часть Полигона состоит из диких мест, то добывать продовольствие будет несколько проблематично. А так, я могу раз в день создавать хлеб и бед не знать. Поэтому выберу Эффективное потребление. В тот раз, никаких особых болезненных изменений я не ощутил, но оно и к лучшему.
Минутка на отдых и приступаем к самому сложному. Ловкость. Уверяю тебя, ты падёшь под напором моей безграничной решимости.
***
Оставшееся время в личной комнате 14 часов 37 минут 59 секунд
Я. Сейчас. Сдохну.
Поздравляем! Ваша характеристика Ловкость достигла предела для вашей расы.
Связь с ЭВМ( L 7)… Выберите один из бонусных навыков:
— Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию) — ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
— Амбидекстр (пассивное, случайное) —вы одинаково хорошо управляетесь как правой, так и левой рукой.
Тут даже раздумывать нечего. У меня оружие на две руки рассчитано. Берём Амбидекстра(кем бы он не был). Левая рука стала сильно болеть, а в голове всё помутилось. Через пять минут всё прошло, и я с удовольствием подвигал своей улучшенной рукой. Теперь то я точно горы сверну.
В животе сильно заурчало. Опа. Похоже улучшение характеристик расходует много калорий, раз даже с Эффективным потреблением я захотел есть. Но проблема легко решаема. Я махнул рукой и рядом со мной появилась корзина. Подумав немного, я махнул ещё раз и рядом с корзиной очутилась бутылка вина. Ого! Да это же Schneeweisse Rose Gewurztraminer, 7915 года! Хоть прям щас свой ресторан открывай.