Чтение онлайн

на главную

Жанры

Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:

Что касается сумок, то, кроме улучшенной сумки мародера, у меня еще было пять обычных бездонных сумок. Если слово «обычных» для них, конечно, уместно. Объединять их в одну не стал, просто закидав их в свою, более продвинутую, версию. Интересно, что же будет, если объединить семь сумок мародера? Да и так эти сумки просто имба! Таскаю с собой целый склад.

Представляю, если бы на землю стали бы прибывать существа вроде гоблинов вот с такими вот сумками, способными убирать объем и уменьшать вес в десять раз, а после улучшения и в двадцать! Да их сразу бы перебили на земле только ради этих сумок, не говоря уже про всякое системное оружие.

В чем-то я даже гоблинов понимаю. Сколько же будет на земле стоить такая сумка? Учитывая еще и функцию очищения, когда в сумку ложится только сам предмет, а грязь остаётся снаружи, и когда предмет вынуть, он остаётся стерильно чистый, то каждая сумка будет стоить от миллиона и выше.

Закончив

разбор своих богатств, решил пройтись поискать место под мою будущую зомби-ферму. Не зря же я тащил с собой в сумке десятерых гоблинов, в первую очередь, я их рассматривал как будущий опыт.

Тяжеленную сумку мародера брать с собой не стал, закопав ее в обломках, взяв с собой ее неулучшенную версию. После чего минут двадцать обследовал ближайшие дома, при этом ничего подходящего, где можно было бы запереть с десяток умертвий, не было. Стандартные дома, да в некоторых из них попадались подвалы с относительно целыми дверями. Но во-первых, своими когтями они легко продерут любую такую дверь, а во-вторых, фонаря у меня тут не было. Да мне и сейчас страшно заходить в темный подвал, ведь я знаю, что в этом городе водится нежить. А если в этом подвале будет бродить с десяток умертвий? Тогда опытом, скорее всего, будут не они для меня, а совсем наоборот.

И тут в проулке между домами мне посчастливилось наткнуться на колодец, старый, частично засыпанный землей и камнями. В нем оставалось глубины метра на четыре-пять. В него и решил свалить всех своих гоблинов. Посчитав, что на сегодня дел хватит, отправился в свое новое убежище, где, перекусив, улегся спать.

Проснулся уже в полнейшей темноте — настала ночь. А также, как и прошлой ночью, внизу в доме что-то шуршало. Вполне возможно, гоблины, оставшиеся после вчерашней битвы, как-то его нашли. В сумку я захватил с собой десяток, и еще столько же там примерно осталось. Хотя шуршать там могло что угодно. Другой мир, полный нежити, блин. Хорошо, что выбирал дом с обваленными лестницами, попасть сюда непросто. Хотя я же не знаю возможностей тех, кто там внизу.

Какое-то время сидел, тупо пялясь во мрак и прислушиваясь. Спать уже совершенно не хотелось. Да и вообще было жутко, вчера из-за ран и усталости я не обращал на это внимания. Сейчас же сидеть вот так в ожидании, что на тебя из темноты может кто-то наброситься, да еще осознание, что рядом в сумке у меня лежат тела моих друзей, не добавляло спокойствия. А вдруг в сумке тоже можно обратиться в нежить, и сейчас во мраке из сумки высунется… тьфу, тьфу и еще раз тьфу. Сам себя накручиваю сижу, все у меня будет в порядке. Так, надо отвлечься. Начал копаться в интерфейсе, настраивая его отображение поудобней. Также уже откатился навык «Кожа дракона», можно было бы сейчас еще немного себя подлечить. Вот только не понадобится ли он мне, если ко мне все-таки кто-то пролезет и придется с ним драться? С одной стороны, навык неплохо может помочь в бою, но с другой, я его все равно буду использовать если не сейчас, то с утра. Но если использую его с утра, откат двенадцать часов, потом весь день без этого козыря буду ходить. К тому же на вскидку я тут сижу, прислушиваясь уже пару часов, и если за это время ко мне так никто и не поднялся, то и вряд ли поднимется в дальнейшем. Решено: использую.

При использовании кожа слегка подсвечивалась в темноте зеленоватым. Блин, это даже красиво: свет был очень тусклым, у отца был компас, вот на нем примерно так же стрелки светились, и все же это надо будет в дальнейшем учитывать. Захочешь вот так подкрасться к кому сзади в ночи, включишь защиту и попадешь, что называется, впросак. Зато есть и плюс: могу теперь смело по ночам людей пугать в виде приведения.

Внимание! Ваша живучесть повысилась естественным образом.

Я сидел и тупил, смотря на эту надпись минуты полторы. С чего это она у меня сейчас повысилась? Так, попробуем разобраться: Живучесть (6/10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.

Да она у меня изначально слабая была, всего пятерка, и может, ей немного не хватало до шести. Хм, вполне возможно, что у меня были проблемы с кожей, ведь ничего другого мой навык не лечил. И тут в голову пришла одна мысль, обдумывая ее, я полез под рукав куртки и долго водил рукой по тому месту, где у меня всегда была родинка. На месте ее не было. Прикольно, а если этот навык еще и морщины с лица убирает, то косметологи за него руку готовы будут оторвать. Сам я наощупь разницы особой не заметил, а зеркала у меня, конечно же, не было, да и что бы я смог сейчас в темноте рассмотреть? И все же самым главным было то, что характеристики можно поднимать естественным образом. Интересно, а происходит ли деградация параметров, например, если набрать десятку силы и потом с полгода ничего не делать, не уменьшиться ли параметр? И не зря ли я тогда собрался вкладываться в силу и ловкость?

На этот вопрос ответа пока нет. А если ты все равно ничего не можешь сделать, то и переживать по этому поводу смысла нет. За этими мыслями как-то незаметно заснул.

Утро было, как обычно, прохладным, и я покрепче закопался в тряпки. Ну что, Макс, докатился, бомжуешь, ночуя по заброшенным домам, валяясь среди кучи тряпья? От этой мысли стало даже весело. Открыл сумку, достал оттуда немного еды, перед увеличением параметров лучше хорошо поесть. И вперед.

Минут двадцать спустя заставил себя подняться. Одежда была вся мокрая. Да, к такой боли невозможно привыкнуть. За это время я поднял только одну силу и одну ловкость. И это было очень больно. Вполне возможно, силу надо поднимать в тандеме, скажем, с выносливостью, тогда и развитие будет более гармоничным и боли, возможно, будет меньше. Выносливость же у меня всего шесть, и можно было бы поднять ее. Но я надеялся поднять ее тренировками. Так, а какие характеристики тренировками не поднять?.. Тут на ум приходят Интуиция, Интеллект и Удача. Хотя интеллект можно приподнять, решая всякие ребусы, запоминая количество разложенных перед тобой предметов и все такое. Даже натыкался на подобные упражнения в интернете. Вот только лень мне все. Интуиция, вполне возможно, что она уже тренируется каждый раз, когда ты принимаешь очередное решение, а когда от такого решения каждый раз зависит твоя жизнь. Удача, вот удачу вообще не представляю, как тренировать. Находить монетки на дорогах — это даже смешно. А была, не была! Удача +2. Итого Удача: 7/10. Сила: 9/10. Ловкость: 9/10. После прибавки удачи внутри что-то изменилось, но спроси меня, что, сроду бы не смог ответить. Ни боли, никаких физических изменений я не почувствовал. Думаю, удача лишней не будет в этом опасном мире. Встал, немного прошелся, во всем теле ощущалась сила, легкость и грация, я бы так это охарактеризовал. Ну-ка. Блин, я ради шутки попробовал встать на шпагат, и вот, к моему собственному удивлению, я сижу на шпагате и не испытываю от этого никаких неудобств. Хотя как не испытываю, садился-то я на холодном каменном полу, и одно место мне сейчас отчетливо холодило. Исправив ситуацию, ловко поднялся. Надо бы потренироваться с оружием, заодно привыкая к новым возможностям тела. К тому же есть еще одно не законченное дело. Я взял булаву Дейрека и начал махать ей, отрабатывая удары. С новой силой, должен сказать, это получалось заметно лучше. А теперь добавим сюда карту навыка.

Владение булавой (копия)

Ранг: 1/5.

Точность: 93 %*.

Особенность:

— Специализация: простая булава.

Насыщение:

10/10

После подтверждения изучения карта рассыпалась у меня в руках. А в сознание хлынул поток образов. Я начал двигаться, пытаясь повторить то, что попадало ко мне в голову. И с каждым разом мои движения становились все точней и уверенней.

Через несколько минут я остановился, уже уверенно держа булаву в руках.

Владение булавой (F, 1/5).

Точность: 91 %.

Точность, конечно, упала, но была выше 90 %, а это значит, что я смогу и дальше, вкладывая опыт, развивать этот навык.

Кстати, я замер, прислушиваясь к своим впечатлениям, у меня ничего не болело! Видимо, растущие мышцы как-то смогли себя зарастить. На коже же в местах порезов была лишь розовая кожица. Запомним: при ранении вкладывай очки в силу или ловкость, — что именно помогло, я не понял, — и будет тебе исцеление и счастье. Правда, вполне возможно исцеление пройдет только там, где задеты мышцы. А если рана заденет почки, желудок или еще какие внутренние органы, они вряд ли восстановятся.

Теперь, пожалуй, можно немного прогуляться. Первым делом покричал из дома в надежде приманить ночных гостей. Никто ко мне с гастрономическими пристрастиями так и не прибежал. После спустился и направился в направление колодца, где вчера решил устроить свою зомби-ферму.

И вот уже на подходе к нужному переулку увидел.

Умертвие. Уровень 1

Видимо, они все же разбрелись по городу. И теперь мне предстояло столкнуться с нежитью в открытом бою. Убежать я уже не успевал, а мертвый гоблин, заметив меня, с ходу взял приличный разгон. Я выхватил из карты булаву и, крутанувшись, метнул ее набегающему гоблину в ноги, благо, мастерства для этого уже хватало, а гоблин несся строго по прямой, даже не пытаясь уворачиваться. Булава протаранила врагу колено, вывернув его в обратную сторону. Это явно замедлило врага. Потом я достал из карты копье и, воткнув его в умертвие, удерживал его на расстоянии от себя. Противник, конечно, пытался достать меня своими длинными когтями, но копье было длиннее его рук. А продавить меня у него не получалось, так как на одной ноге сильно не потолкаешься, да и я уже был значительно сильнее, чем прежде. Через пару минут умертвие начало терять былой накал, атаковать медленнее и наконец.

Поделиться:
Популярные книги

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Секси дед или Ищу свою бабулю

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.33
рейтинг книги
Секси дед или Ищу свою бабулю

Огни Эйнара. Долгожданная

Макушева Магда
1. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Эйнара. Долгожданная

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Идеальный мир для Социопата 5

Сапфир Олег
5. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.50
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 5

Приручитель женщин-монстров. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 1