Система. Попавший в Сар 5
Шрифт:
Мечи, сабли, топоры, булавы, дубины, копья, кинжал и другие орудия убийства. Общей численностью свыше 220 шт.
Системные стрелы (около 20шт.)
E-ранг:
Меч — 5 шт.
Копье — 2 шт.
Топор — 1шт.
Булава -3 шт.
Кинжал — 11 шт.
Черные кинжалы, костяного охотника — 2 шт. (На срок до 10 секунд может увеличивать свою прочность до Х.) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как F-ранг)
Колчан со стрелами -1шт. (Производит по одной системной стреле в сутки)
Оружие D-ранг:
Великий
Меч Ы (Артефакт) (Малое воскрешение, Волна смерти, Маяк)
Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника)-2 шт.(Позволяют создать облако тьмы на 15с, радиусом 25 м) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Кинжал рыцаря Ы- 1шт. Имеет хранилище маны 400ед., возвращается в ладонь 5 раз в день с расстояния не более 50 м. (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Секира рыцаря Хаоса — Молния Хаоса. Сбивает, путает и рассинхронизирует большинство заклинаний порядка равного ранга. Откат: 3 дня. (Из-за посвящения Хаосу приносят опыта как Е-ранг)
Коготь Владыки неба — Прочность X. Практически невозможно разрушить. (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Огненный Меч Карающего Короля. (Всесокрушающий удар. Вы можете напитать меч энергией, с которой оружие сможет проходить через любые предметы. Кроме предметов специально защищённых от этого свойства. Стоимость активации 5 ОС. Время действия: 1,5 секунды. Откат 3-е суток.) (Огненная волна. В направление применения в радиусе 180o распространяется огненная волна. Радиус поражения до 30 м от заклинателя. Откат: 5 суток.) Насыщение(1360/2000)ОС
Меч Пространства
D+. Хранилище маны (0/990). Возвращение. По желанию владельца оружие возвращается к нему в ладонь. Не более тридцати раз в сутки, расстояние не должно превышать 50 метров.
Копье боли D+. Позволяет при убийствах противников накапливать в себе их боль и негативные эмоции. Способно разово передавать накопленную боль противнику при ранении.
Меч D+. Выпал с неизвестного рыцаря архонта, на внешнем поле боя. Имеет привязку к старому хозяину. Идентифицировать его не получается.
Оружие С-ранг:
Кинжал Убийца Жреца (С) Трансцендентность. Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила (+1). Возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу. Позволяет забирать частицу веры или божественной силы поверженных врагов, если ее количество достаточно велико.
Клык Владыки неба. (С) (Мощь дракона. Один раз в сутки на одну минуту способны покрываться силой дракона многократно усиливая свои пробивные и защитные свойства.) (Прочность X. Практически невозможно разрушить) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как D-ранг)
Неизученные карты навыков: С-ранг.
Абсолютная защита Хавта С (1/5). — Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного. (Заполнение 2753/10000 ОС.)
Полная парализация С (1/5) (Копия) — Позволяет полностью парализовать любое живое существо. Время и действие парализации зависит от
Системный поединок С (1/5). — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 5 % шанс, что забрать можно будет и 4 карты. (Заполнение 2787/10000 ОС.)
Неизученные карты навыков: D-ранг.
Сродство с холодом (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии холода.
Карта навыка «Поднять Рыцаря смерти» D (1/5) (Копия) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
Метка Эллора D (1/5)(Копия) — Позволяет ставить до 40 меток на живые существа. Если помеченное существо будет находиться к вам ближе 5 километров, вы почувствуете его.
Всесторонний поиск жизни D (1/5). Заполнение 217/500 ОС.
Стрела смерти D (1/5) — магия, пожирающая жизнь. Убитые поднимаются в виде нежити.
– 2 шт.
Сильный магический дар (D+,1/5) — Особенность. Заменяет собой Средний магический дар. При отсутствии Среднего магического дара добавляет эту способность в 3 ранге.
Ментальный дух разведчик (D+,1/5) — Призывает ментального духа разведчика который держится над призывающим и при помощи ментального соединения транслирует ему карту прилегающей местности. Стоимость вызова ментального духа 2000 ед маны. Подержание работы ментального духа 40 ед маны в минуту. Заполнение 369/500 ОС.
Цепная молния D (1/5) — Испускает в направлении цели мощный электрический заряд, ионизирующий и поражающий значительную область в заранее выбранном направлении. Стоимость использования 1000 ед. маны. Заполнение 316/500 ОС.
D-ранговые карты пустышки -6 шт.
Неизученные карты навыков: Е-ранг.
Поиск жизни(E, 1/5) — 25шт. (уже изучено героем), Стальные кости (E, 1/5) — 5шт. (уже изучено героем), Внушающий ужас (E, 1/5) — 3шт. (уже изучено героем), Топкая земля(E, 1/5)(Копия) -3шт. (уже изучено героем), Поднять воина-скелета (E, 1/5) — 2шт. (уже изучено героем), Парализующий ужас (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем), Средний магический дар (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем), Тонкий телекинез (E, 1/5)(Копия) — 1шт. (уже изучено героем). Хамелеон (E, 1/5) — 2шт. (уже изучено героем). Контроль нежити (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем).
Облако тумана (Е, 1/5) — обладатель способен создать рядом с собой густой туманный покров, способный накрыть собой прилегающую территорию.
Зона тишины (Е, 1/5) — в радиусе двух метров от пользователя возникает зона не способная выпустить из себя никакие звуки.
Ледяной шип (Е, 1/5) (Заполнение 72/100)
Морозное прикосновение (Е, 1/5)(Заполнение 64/100)
Зов (E, 1/5). Заполнение 76/100 ОС.
Холодный разум (E, 1/5) — 2шт. — Позволяет отключить эмоции и мыслить рационально.