Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна
Шрифт:
Еще минут десять погонял тушку по сковородке и вроде бы готово. По крайней мере, с краев она уже точно успела подгореть. А что скажет мой навык определяющий полезность еды?
Еда нейтрально-полезная.
Ну, норм! Как говориться: Горячее, сырым не бывает. Да и проголодался я. Так что сразу принялся, есть свежеприготовленное мясо. Которое, несмотря на неумелого повара, работавшего над ним казалось мне необыкновенно вкусным.
Еще кстати после того как пару раз обжег пальцы об горячее мясо используя знания пришедшие мне после получения Сродства с холодом,
Ну а после того как перекусил, улегся на свой старый валун, перед этим также не забыв подогрет его и уснул.
***
Проснулся я в хорошем бодром настроении, правда камень, на котором я спал, уже успел остыть и начал вытягивать потихоньку тепло из моего тела. Будь я обычным человеком вполне возможно мог бы уже простудить себе почки или еще какую болячку подхватить. Но у меня живучесть значительно выше, чем у среднестатистического человека. И все же прохожу себе вдоль бока на котором я лежал «Исцелением». Так, пожалуй, будет надежнее. Больше ману тратить не хочу так как ее регенерация у меня сейчас минимальная, так как Рыцарь смерти высасывает из меня на постоянной основе 500 ед маны в час. Притом насколько я понял основная часть этой энергии идет на поддержание контроля над нежитью. Так как он сам имеет магический дар и в отличие от простых скелетов сам может поддерживать свое существование.
Вот обычные скелеты требуют еще ману на то чтобы поддерживать свою жизнедеятельность. Если рядом нет божественного проклятия конечно, на подобии того что воскрешало нежить на Саре. Правда на их контроль нужно уже намного меньше маны... В общем тут надо экспериментировать и считать. А делать это мне сейчас откровенно лень.
Так теперь вновь готовлю себе еды, зажарив очередную крысиную тушку и запив ее соком из пачки.
После этого ложусь на камень слегка вновь его подогрев и активирую «Не знающий боли».
Сейчас благодаря моему невероятно быстрому росту в уровнях у меня скопилось 13 свободных очков параметров. И мне сейчас нужно было их куда-нибудь вложить. Так, а что мы имеем.
Параметры:
Сила: 11/15. +3 в боевой форме (Боевая форма временно недоступна)
Ловкость: 10/20. +3 в боевой форме(Боевая форма временно недоступна)
Живучесть: 10/20. +1 в боевой форме (Боевая форма временно недоступна)
Выносливость: 10/15. +3 в боевой форме (Боевая форма временно недоступна)
Восприятие: 10/15. +1 в боевой форме (Боевая форма временно недоступна)
Удача: 10/15.
Инстинкты: 5.
Дополнительные параметры:
Интеллект: 10/15. +1 в боевой форме (Боевая форма временно недоступна)
Интуиция: 10/15.
Родословная: 1.
Божественная Сила: 11. (Ци)
Мудрость: 19/20.
Духовная энергия: 21/21. (Прорыв барьера 500 ОС).
Свободные очки: 13.
Известность: 14.
Производные параметры:
Мана: 1943+1000(Кольцо верховного мага)
Ци: 3200. (Духовная энергия+Божественная
Пока действует убирающее боль умение, сразу повышаю себе две основные характеристики.
Сила +1 (12)
Ловкость +1 (11)
Притом длительности нейтрализующего боль умения не хватило на все время перестроения тела. И мне пришлось несколько минут оглашать пещеру своими криками. Блин! Я уж и успел подзабыть, как же это больно! Как же обычные игроки вообще терпят такое? Хотя вполне возможно, что подобными болевыми импульсами Система просто подталкивает игроков к нужному ей пути развития. В любом случае без обезболивающего поднимать такие параметры я просто не рискну.
Так теперь характеристики, поднятие которых несет умеренные неудобства.
Восприятие +1 (11)
Интеллект +1 (11)
Интуиция +1 (11)
Ну, на пока думаю хватит. Буду ждать когда откатиться обезболивание. Однако точно можно сказать, что сегодня я стал еще немного сильнее.
Так теперь осталось посмотреть Пространственное кольцо (D), на поиски которого я вчера потратил так много времени.
И для этого его также привязываю к себе. Так. Опять выпотрошенные и замороженные тушки крыс. А также как вижу, эта обезьяна была чем-то вроде завхоза и отвечала за сохранность простого Системного оружия. Вполне возможно для дальнейшей продажи, либо еще для каких-либо целей. По крайней мере, в хранилище было 123 единицы F-рангового оружия! Правда большая часть его была сделана из клешней и других острых предметов оставшихся с насекомых. И еще имелось 14 единиц различного оружия Е-ранга. Из которых 2 карты были полным набором лучника.
Совсем неплохо... Оружия более высокого ранга правда на этом складе не имелось, ну ничего для продажи мне и это более чем пойдет.
Зато присутствовало еще с полсотни карт с мусорными навыками, а также карт пустышек. В большинстве своем это были навыки на усиление панциря и прочий хлам, который обычно выпадает с жуков.
На этом вроде моя добыча закончилась. Хотя нет, я же так и не посмотрел, что мне досталось за карта с жука-генерала. Быстро найдя ее я был опять разочарован. Очередное Духовного Основания (E+, 1/5). Второй раз такое уже не изучить. Вот если бы мне досталась следующая ступень развития Духовной энергии, такая как Духовное ядро(D). Тогда бы я мог бы сильно продвинуться в этом направлении вперед. Но чего нет, того нет.
А еще я думаю, что сейчас идеальное время, чтобы выучить навык подаренный мне группой спасенных на болоте людей. Чувство опасности (Е+,1/5) — пассивный навык, предупреждающий своего носителя о возможной для себя опасности. ( Заполнение 68/100)
Поэтому заполняем карту остатками опыта и изучаем. (113/280) При этом карта просто побледнела и с тала бесцветной. Я же так ничего и не почувствовал... Ну, надеюсь это потому что опасность мне просто сейчас никакая не угрожает.