Чтение онлайн

на главную

Жанры

Система. Пожиратель. 3 Том
Шрифт:

— Хехе.

Случится это точно не скоро. Сначала я буду тратить очки от убийств на навыки. Потом придет время для создания третьей колонны, что будет стоить четыре сотни. А потом… Потом тоже что-то будет, если я не откинусь…

Доспех и обувь сидят неплохо, и под боевую форму место тоже останется. Лук тоже извлечен и лежит в большом кольце, так что я смогу быстро начать атаковать дистанционно.

Что еще? Ах да. Я вынул шкатулку с двумя камнями и бережно положил ее на пол в угол комнаты. За прошедшее время мои шансы на создание алтаря не выросли, что было печально

и порождало новые вопросы о том, как их повысить.

И тут было два предположения. Либо поднимать удачу, и поднимать много… Или дело в божественной силе. Ведь как я чувствовал, сама возможность создания алтаря проистекала из нее. Следственно, пока я не подниму этот параметр, алтаря мне не видать.

Но даже такой ничтожный шанс на возрождение, как половина процента не стоит того, чтобы им пренебрегать. И тем более не стоит отдавать такую ценность врагам, в случае своей кончины. В любом случае, не думаю что этот шанс сработает внутри пространства артефакта…

Кстати, надо будет провести эксперимент и засунуть кого-нибудь живого в кольцо или сумку. И посмотреть, что с ним произойдет…

А теперь решающий момент… Подойти к двери и прислушаться к себе. В первые дни я этого не делал, но потом примерно раз в день я прислонялся к створкам чтобы что-нибудь почувствовать. Но ни разу ветер опасности не опалил меня. Снятие меток после первого раза тоже ничего не показывало, успокоив мою паранойю.

Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Открыть дверь?

Да!

Ничего не произошло, навыки опасности не взвыли, а разъяренные архонты не кинулись со всех сторон чтобы раскромсать меня мечами и копьями. В обе стороны коридор был все таким же мрачным и безжизненным.

Однако, он уже не внушал такого страха и чувства неизвестности. Я, можно сказать, чувствовал себя здесь уже как дома, как в пускай и опасном, но знакомом лесу. И сейчас я шел на охоту.

Неважно, двуногие, человекоподобные, зеленые, черные, лохматые, ужасные паукообразные или склизкие. Я убью всех. Главное, чтобы они не были слишком сильными и сдохли по тихому, отдав мне свои вещи и награду за убийство.

Во первых, наверно нужно сходить к мертвому терминалу. Там можно набрать воды, которой тоже осталось маловато. А еще там кто-нибудь может быть, в теории. А затем я планирую поплутать по окрестностям, заодно нанеся на карту новые коридоры. Чтоб той обезьяне хвост вырвали вместе с позвоночником!

Значит мне налево. И я неспешно пошел к полуразрушенному и заблокированному терминалу. А ведь тогда такое путешествие вызывало у меня ужас и глубокое чувство фатализма. Но сейчас я умирать не планирую. Кажется, там писали про блокировку в сто тридцать дней, или около того?

Я довольно быстрым шагом направился к цели, покачивая глефу в правой руке. Первый поворот был преодолен достаточно быстро. А вот дальше коридор был длиннее. В этот раз я мог позволить себе не бояться и поразмышлять.

А все размышления, как обычно, упирались в деньги. В данном случае в очки системы и очки заслуг. Как их получить и на что потратить? Основная идея состоит в том чтобы купить как можно больше (Е) ранговых даров, где каждый следующий будет делать меня лучше и опаснее, тем самым повышая мои шансы. Но даже в данном случае, далеко не ясно что именно надо покупать.

Еще есть идея о покупке (D) ранговых навыков, но пока это выглядит неперспективным. А копить на них слишком долго. Это придется либо камни собирать, либо в несколько заходов у терминала преобразовывать опыт в очки заслуг.

Эти навыки, конечно будут намного эффективнее, но и энергии должны жрать больше. А для меня пока намного важнее получить пяток обычных навыков, закрыв все дыры, чем один мощный.

И третий вариант, это поднятие уровня. Оно даст два очка, которые можно будет вложить в духовную силу. И здесь опять запара. Жадность требует поднимать то, что можно поднять несистемно, именно таким способом. Ведь с каждым улучшением от системы, естественное развитие будет все сложнее… Но это долго и потребует множество камней ци, а в любой момент меня могут убить… И тогда выгода мне не поможет.

А энергии никогда много не бывает…

Ци 1947\1947

Ви 420\429

Прана 651\665

Как же сложно то, непонятно куда тратить, так еще ничего и не заработано… Но все же, если брать (Е) навыки, то нужно еще что-то для защиты, чтобы меня не резали и не дырявили. Нужно что-то для ускорения мышления, такие навыки я в прошлый раз видел. И нужна будет идентификация, хоть и бесполезная, на первый взгляд, но иногда может сильно пригодиться…

Еще один поворот был пройден. Теперь, когда ощущение опасности и воля ужаса так прекрасно дополняют друг друга, такое ощущение, что любую угрозу я почувствую задолго до ее наступления. Надо бы так сильно не расслабляться…

Внимание! Желаете перераспределить божественную силу (1) на параметр Воля?

Да

Пока все энергии на максимуме, можно поиграться с волей. Опять попахивает разгильдяйством и неосторожностью, но ви в бою тратится слабо, а подпитка ее довольно быстро восстановит. И в левой руке появился клочок ткани. Уже привычно я создал в себе самом намерение чтобы этот кусочек воспарил над ладонью. И тот послушно завис в воздухе. Делать это на ходу сложнее чем при медитации, но это тоже неплохая тренировка.

Ви 519\529

Ви 518\529

Воля утекала, но довольно медленно. И я представил, как разгорается очаг воли в голове, а потом заставил ткань сжаться. Это уже было сложнее. Обрывок пару раз выскальзывал и падал на ладонь, но я каждый раз возвращал его. Не знаю зачем, но сжатие это действие уже более сложное, чем левитация. Возможно, когда-нибудь я смогу развить волю до такого уровня, чтобы использовать ее прямо в бою, но этот путь будет очень долог.

Поделиться:
Популярные книги

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

LIVE-RPG. Эволюция 2

Кронос Александр
2. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.29
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция 2

Идеальный мир для Социопата 5

Сапфир Олег
5. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.50
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 5

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

Шипучка для Сухого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
8.29
рейтинг книги
Шипучка для Сухого

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Книга пяти колец. Том 2

Зайцев Константин
2. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0