Системное программирование в среде Windows
Шрифт:
/* Обход дерева каталогов; выполнить функцию ProcessItem для каждого случая совпадения. */
/* PathName: относительное или абсолютное имя просматриваемого каталога.*/
{
HANDLE SearchHandle;
WIN32_FIND_DATA FindData;
BOOL Recursive = Flags[0];
DWORD FType, iPass;
TCHAR CurrPath[MAX_PATH + 1];
GetCurrentDirectory(MAX_PATH, CurrPath);
for (iPass = 1; iPass <= 2; iPass++) {
/*
Проход 1: вывод списка файлов. */
/* Проход 2: обход дерева каталогов (если задана опция –R). */
SearchHandle = FindFirstFile(PathName, &FindData);
do {
FType = FileType(&FindData);
/* Файл или каталог? */
if (iPass == 1) /* Вывести имя и атрибуты файла. */
ProcessItem(&FindData, MAX_OPTIONS, Flags);
if (FType == TYPE_DIR && iPass == 2 && Recursive) {
/* Обработать подкаталог. */
_tprintf(_T ("\n%s\\%s:"), CurrPath, FindData.cFileName);
/* Подготовка к обходу каталога. */
SetCurrentDirectory(FindData.cFileName);
TraverseDirectory(_T("*"), NumFlags, Flags);
/* Рекурсивный вызов. */
SetCurrentDirectory(_T(".."));
}
} while (FindNextFile(SearchHandle, &FindData));
FindClose (SearchHandle);
}
return TRUE;
}
static BOOL ProcessItem(LPWIN32_FIND_DATA pFileData, DWORD NumFlags, LPBOOL Flags)
/* Выводит список атрибутов файла или каталога. */
{
const TCHAR FileTypeChar[] = {' ', 'd'};
DWORD FType = FileType(pFileData);
BOOL Long = Flags[1];
SYSTEMTIME LastWrite;
if (FType != TYPE_FILE && FType != TYPE_DIR) return FALSE;
_tprintf(_T ("\n"));
if (Long) { /* Указан ли в командной строке параметр "-1"? */
_tprintf(_T("%c"), FileTypeChar[FType – 1]);
_tprintf(_T("%10d"), pFileData->nFileSizeLow);
FileTimeToSystemTime(&(pFileData->ftLastWriteTime), &LastWrite);
_tprintf(_T(" %02d/%02d/%04d %02d:%02d:%02d"), LastWrite.wMonth, LastWrite.wDay, LastWrite.wYear, LastWrite.wHour, LastWrite.wMinute, LastWrite.wSecond);
}
_tprintf(_T(" %s"), pFileData->cFileName);
return TRUE;
}
static DWORD FileType(LPWIN32_FIND_DATA pFileData)
/* Поддерживаемые типы файлов – TYPE_FILE: файл; TYPE_DIR: каталог; TYPE_DOT: каталоги . или .. */
{
BOOL IsDir;
DWORD FType;
FType = TYPE_FILE;
IsDir = (pFileData->dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) != 0;
if (IsDir) if (lstrcmp(pFileData->cFileName, _T(".")) == 0 || lstrcmp(pFileData->cFileName, _T("..")) == 0) FType = TYPE_DOT;
else FType = TYPE_DIR;
return FType;
}
Пример: установка меток времени файла
Программа 3.3 реализует UNIX-команду touch, предназначенную для изменения кода защиты файлов и обновления меток времени до текущих значений системного времени. В упражнении 3.11 от вас требуется расширить возможности функции touch таким образом, чтобы новые значения меток времени можно было указывать в параметрах командной строки.
Программа 3.3. touch: установка меток даты и времени файла
/* Глава 3. команда touch. */
/* touch [параметры] [файлы] */
#include "EvryThng.h"
int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {
SYSTEMTIME SysTime;
FILETIME NewFileTime;
LPFILETIME pAccessTime = NULL, pModifyTime = NULL;
HANDLE hFile;
BOOL Flags[MAX_OPTIONS], SetAccessTime, SetModTime, CreateNew;
DWORD CreateFlag;
int i, FileIndex;
FileIndex = Options(argc, argv, _T("amc"), &Flags[0], &Flags[1], &Flags[2], NULL);
SetAccessTime = !Flags[0];
SetModTime = !Flags[1];
CreateNew = !Flags[2];
CreateFlag = CreateNew ? OPEN_ALWAYS : OPEN_EXISTING;
for (i = FileIndex; i < argc; i++) {
hFile = CreateFile(argv[i], GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, CreateFlag, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
Поделиться:
Популярные книги
Сумеречный стрелок 7
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Системный Нуб 2
2. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том IV
4. Вечный Сон
Фантастика:
городское фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Магнатъ
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Седьмая жена короля
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неожиданный наследник
1. Царь Иоанн Кровавый
Приключения:
исторические приключения
5.00