Системный дед 2
Шрифт:
Однако сверившись с таймером, который показывал время до окончания ночи, с удивлением обнаружил, что, действительно, путешествовал не менее двух часов. Видимо, не зря я хвалил второй поток сознания, основной, скорее всего, в какой-то момент просто отключился. Ну да ладно, все хорошо, что хорошо кончается. А за мечами я к нему еще наведаюсь, тоже мне, силач хренов, морда одноглазая.
Потратив полчаса, я смог составить примерную карту подземных помещений, в которые занесло меня это неожиданное путешествие. Сеть небольших пещер, связанные явно рукодельными тоннелями, имели в большинстве своем заваленные выходы на нескольких улицах в северной части города. Однако была
Ну что же, решил я для себя, думаю, на то время пока я тут — это будет не худшим домом из возможных. Так что, остатки ночи я потратил на то, чтобы завалить все входы и выходы. Сам я перемещаюсь, гости мне не нужны, так что и выходы тоже. Реку, естественно, было не перекрыть, но воткнутые в стены железные штыри, вероятно, снизят опасность от тех, кто захочет повторить мой путь. Хотя, именно повторить будет не так уже и просто. Я точно помню не меньше четырех ответвлений, в которые я мог проплыть. А сколько их было, когда я отключался, одному богу известно.
— Вроде готово, с наскока не залезут. — Оценил я, наконец, проделанную работу. — Теперь можно и системными делами заняться.
Первым делом, я перерыл интерфейс в поисках рейтинга, о котором говорил Ченг Лао. Оказалось, что с моим приходом в Томск, у системного интерфейса появилось несколько новых вкладок: Рейтинг наемников, Рейтинг социальной репутации и Аукцион. Ну обо всем по порядку.
Как указывало пояснение к таблицам, любой человек с нулевым рейтингом, раз в сутки получал возможность выбрать одно из двух случайных заданий от системы. Ну или отказаться от обоих, правда, за это следовал штраф, понижающий ему один уровень. Так что, если ты хочешь прокачиваться и когда-нибудь покинуть город, то задания к выполнению обязательны. Задания, в целом, могли быть любыми, но всегда боевого или мирного направлений, на выбор. За выполнения боевых заданий начислялся рейтинг наемника, ну а за мирные, естественно, социальный. Аукцион же, пока был для меня закрыт. Это было привилегией людей из первого десятка в рейтинге. На первых местах, кстати, ожидаемо оказались Трактирщик в социальном и Ченг Лао в наемниках. Так что, думается мне, Сердце Сибири ошибалась или лукавила, когда так пренебрежительно относилась к Эриху. Если тут под его дудку скачут самые успешные игроки, то тут все скорее всего не так просто. И уж точно он не обычный простачек двенадцатого уровня. Как минимум потому, что в списках лучших я его не увидел. Значит, он каким-то способом игнорирует правила системы, ну или есть какой-то еще, закрытый рейтинг.
Ну да черт с ним, буду разбираться по мере поступления информации. Пожалуй, пришло время раскидать очки способностей, пока я могу это сделать в тишине и спокойствии. Для начала, наверное, нужно решить проблему с мобильностью, для тех случаев, когда перемещение недоступно. Уж очень мне не понравился сегодняшний заплыв. Первой радостной новостью, было то, что при достижении сорока единиц в интеллекте, при вложении очков навыка система стала предлагать по нескольку заклинаний на выбор. Правда, на этом хорошие новости и закончились. Сколько бы я не перебирал заклинания, достойного найти не удалось. Пришлось брать наиболее близкое к поставленной задаче.
"Магическая школа Друидизм повышена до уровня 2."
"Поздравляем!"
"Вы получили форму для воздушного перемещения Ворон"
Ворон — уровень 16.
Вес — 2 000 грамм.
Длина тела — 75 сантиметров.
Размах крыльев — 120 сантиметров.
Максимальная скорость полета — 65 километров в час.
Сила — 5 (Зависит от магической атаки человеческой формы на момент превращения).
Ловкость — 25 (Зависит от магической атаки человеческой формы на момент превращения).
Тело — 5 (Зависит от магической атаки человеческой формы на момент превращения).
Выносливость — 40 (Зависит от магической атаки человеческой формы на момент превращения).
Энергия — 1 000/1 000.
Сопротивление ментальным атакам — 100%".
Скорость сотворения заклинаний — 150%.
Доступные школы магии в форме ворона: Друидизм (Затраты маны уменьшены на десять процентов), Пространство (Затраты маны увеличены в двадцать раз), Воздух (Затраты маны увеличены в два раза), Телекинетика, Истинное зрение (Доступно постоянно без затрат энергии).
Общее состояние: На пике сил (Зависит от текущего количества энергии).
Особые умения формы Ворон:
Звериные чувства. — Зрение, слух и обоняние заклинателя соответствуют чувствам ворона.
Стальные перья. — Увеличенная прочность оперения.
Лидер стаи. — Заклинатель способен призывать на помощь ворон, находящихся поблизости. Заклинатель способен получать информацию от птиц.
Мудрость ворона. — Заклинатель на короткое время входит в состояние повышенной регенерации маны.
По крайней мере, смогу упорхнуть. Ну или попытаться. В маленькую фигуру, в любом случае, намного сложнее попасть, чем в мою человеческую тушу, если бы я думал улетать, просто используя телекинез. Да и скорость несравненно выше. Особенно, если смогу себе помогать тем же телекинезом.
Ладно, с этим решено. Теперь нужно что-нибудь неожиданное. Тут уже на помощь пришла псионика, предложив заклинание Шок.
Шок — Специальные заклинание не смертельного действия, работающее на стыке телекинеза, аудикинеза, фотокинеза и телепатии. Оказывает на человека световое, звуковое, ультразвуковое и ментальное воздействие. Хорошо справляется с сопротивляемостями ввиду своей многофункциональности. Применяется для временного вывода противника из строя, путём ослепления ярким светом, оглушения резким громким звуком, воздействия на психику ультразвуком, тем самым, гася его мыслительную деятельность. При усилении навыком перегрузка, возможен летальный исход. Не опасно для самого заклинателя.