Системный Нуб 2
Шрифт:
Может спрятаться в заводи? Крафтить можно и там, даже нужно, опыт показывает, что шмот изготовленный из останков тварей куда качественнее! Буду изредка выходить, ради купли-продажи. Прокачаюсь сам, подниму Артхолл уровня до шестого, тогда и посмотрим кто кого!
Обдумав, казалось, перспективную мысль, я её отбросил. Есть родители, мама не успокоится, будет искать до последнего, пока не увидит живого или мёртвого сына. Ева тоже будет против. Значит, живём так дальше, не высовываемся и не боимся. На этой мысли я покончил с завтраком и направился в мастерскую.
Итак,
Материал подходящий — кожа подземных тварей, пуговицы изготовлю из остатков трофейного черепа, придётся повозиться. Помнится разок я пользовался системными нитками. Стал припоминать, что сломал, осталась катушка с нитками, использовал их в крафте и получились прикольные трусы.
Вспомнив об остатках ткани, я сбегал в свою комнату и принялся кроить. Рука уже набита, получилось относительно быстро, сшил заготовку теми самыми нитками, коих при таком расходе хватит на десяток подобных изделий.
— Нда, — полуфабрикат выглядел так себе, впрочем, как обычно.
Скептически покрутив это в руках, я активировал крафт.
Надо же, первый уровень с двойкой ловкости. Хотя, я наверное просто зажрался.
Повторный крафт, дал второй уровень и ещё одну характеристику с ловкостью.
— Так, интересная тенденция, ну что ж продолжим.
Звучит тупо, но трусы сломались, наделив меня очередной катушкой ниток. Я не стал расстраиваться, потому как ожидал подобного. И взялся за новый крой.
Моей задаче, было довести изделие в данном случае трусы до максимума и сломать.
Мужские Трусы, неплохого качества.
Уровень 3
Характеристики артефакта:
Сила + 3
Ловкость + 3
Выносливость + 3
Вы создали артефакт неплохого качества получено 250 единиц опыта.
Надо же, с первого раза, а какие интересные, даже ломать жалко.
Я всё же заткнул жабу и активировал очередной крафт.
Закончил начатое, в конце концов, ради ниток и старался. Трусы испарились, оставив вместо себя катушку прочной нити, порвать получилось с трудом, едва пальцы не изрезал.
Ну вот, теперь можно браться за куртку. Изначально планировалась косуха. Чуть поразмыслив, решил не повторяться, вдруг получится приличная вещь захочется оставить себе, а у Евы такая же и будем ходить как два недобайкера. Такое положение вещей мне казалось неприемлемым.
Начал с пуговиц, мелкая нудная работа, которую нужно сделать в первую очередь. Тупо распилил череп на несколько кусков, благо станок имелся, поделил их на полоски и взялся за ножовку по металлу, была вероятность, что станок не справится с мелкими деталями, решил не рисковать. Приготовив восемь небольших
Прежде чем взяться за шило, я освободил внутреннее хранилище; паучьи яйца, подарки системы, сразу выставил на аукцион, заодно посмотрел, как поживают вчерашние позиции. Яйца застыли на цифре пятьсот пять тысяч, обозначая предел. А кольцо с маской стоило сто пятнадцать миллионов. Потешив свою жабу, вскрыл оставшиеся контейнеры. Ничего особо примечательного не нашлось, немного оружия и пара сотен тысяч свободного опыта, тоже прибавка.
Спустя пару часов, когда сонная Ева вошла в мастерскую, я уже закончил смётывать детали и увлечённо наживлял пуговицы.
— Привет алкоголикам! — поприветствовал, не отрываясь от работы.
— Пиво с вином — это фу! — выдала девушка, забавно морща носик. — Зато контакт налажен, я у неё портал оставила, на всякий пожарный.
— Про границу, кланы, что-нибудь рассказала?
— В общих чертах. Итак вопросов куча, не стала сильно загружать. Я, собственно, и проснулась, из-за этих вопросов… закинула ей с горяча тысячу опыта, она теперь сообщения строчит!
Посмеявшись, я поднялся со стула, куртка была готова.
— Куда столько карманов? — поинтересовалась Ева.
— В одном пистолет, в другом нож, в третьем запасные обоймы, сам не знаю, захотелось просто, — отболтался я, активируя крафт.
Куртка охотника за сокровищами
Уровень 3
Характеристики:
Ловкость +3
Ловкость + 3
Выносливость + 3
Дополнительные свойства:
Крепость тела +5 %
Мимикрия
— Неплохо! — просмотрев характеристики, передал куртку Еве.
— Ты у меня монстр крафта, третий уровень да с такими допами! Это же сетовая вещь! Сама по себе мало чем интересна, но если добавить к ней штаны, перчатки и остальные части игрового гардероба с теми же допами, получится сет!
— Так третий уровень же, для мелких? — неуверенно поделился соображениями.
— Один предмет да, для мелких, а если собрать полный сет, включается свойство масштабирование!
Опять это непонятное слово из географии. Но Конан уже кое-что объяснил, так что я почти подкован.
— Характеристики шмота догоняются под владельца?
— Процесс не быстрый, шмот нужно носить постоянно и тогда он будет качаться как игровая единица. Единственное условие, шмот апается вместе с хазяином. А ещё добавляются бонусные характеристики, чем больше составляющих, тем круче. Понял?