Системный призрак 2
Шрифт:
Только спустя два часа я смог подсчитать, сколько у меня собралось наград. И цифры эти заставили меня приземлиться прямо на окраине города, чтобы увидеть свои богатства вживую, и заодно применить все скопившиеся синие картофелины…
Глава 9
Шеф-повар необыч.
Описание: Позволяет обучиться готовке основных и изысканных блюд. Вероятность успеха зависит от качества продуктов и
Вот это свиток так свиток! Серый далеко не такой интересный. Ведь он позволяет готовить лишь основные блюда. А вот насчет изысканных… Не те ли это, что выпадают из синих картофелин?
В любом случае готовка — не мое. И изучать это умение я точно не буду, но у меня есть целый поселок желающих! Заставлю Берсерка кашеварить, ему точно понадобится. Будет блюда клепать как с добрым утром. Разве что может мне в суп плюнуть… Да, к подобному выбору надо подойти максимально ответственно…
Умений удалось наворовать довольно много. Пусть они появились совсем недавно, да и выпадают крайне редко, но даже так их команде удалось добыть тридцать серых, и два зеленых свитка. Это похвально, но всё равно меньше, чем добуду сегодня я!
Второй зеленый свиток был боевым, и обучал обращению с дубиной. Безусловно круто, но опять же — это не про меня. Так что и его отдам кому-нибудь, посмотрю на результат. Меня же интересуют только редкие и лучше. Не на помойке себя нашел.
Итого, в сумме у меня собралось под триста серых картофелин, тридцать пять зеленых и всего четыре синие. Последние сразу отправились в рот, и спустя несколько секунд повысилось восприятие сразу на две единички. Тоже неплохо.
Жирный зеленые и синие горошины не особо хранил, видимо все раздавал своим приспешникам. Потому теперь у меня огромная гора хлама из трех с лишним сотен серых шариков, двенадцати зеленых и одной синей.
Стал раскрывать их по очереди, начав с самой ценной.
Хищный росток ред.
Описание: Для активации требуется установить росток в питательную среду. Срок жизни, размеры и форма зависят как от самого ростка, так и от количества питательных веществ. Внимание! Растение не обладает разумом, и будет атаковать всё живое и неживое в радиусе действия! Не поглощает награды.
Воткни туда, не знаю куда, получится то, не знаю что. Спасибо, система. Порадовала точностью описания, тут не прикопаешься.
Но если додумывать самому, то питательная среда — ни что иное, как мясо зомби. Почти уверен в этом. И если дать немного времени на раскачку, растение само сможет добывать себе пищу.
То же и насчет времени жизни. Если обеспечить непрерывный поток в меру сытных мертвецов — кустик, а то и вовсе деревцо будет жить долго и счастливо.
А последняя фраза и вовсе сделала меня счастливым. Посадил где-то в городе саженец, а потом через неделю можно спокойно собирать урожай. А то и вовсе, каждый день.
В общем и целом, приобретение довольно ценное. Осталось только придумать, куда его стоит посадить и не забывать регулярно собирать урожай. Также неизвестно, как оно будет выглядеть. И каким
Зеленые награды раскрывал уже куда более небрежно. В основном меня интересовали одноразовые предметы наподобие гранат. Всё же их ценность сложно переоценить, потому и попадаются они довольно редко.
Но мне повезло. Выпало целых две — одна осколочная, а вторая…
Ледяная ловушка необыч.
Описание: Для активации установите на твердую поверхность и согласитесь с активацией. Также в меню выберите условия для приведения ловушки в действие. Радиус поражения — 5-10 метров.
Тоже интересно. Мина, способная приморозить неприятеля к месту. Скорее всего, конечно. Для получения более точной информации нужно попробовать. Благо, установить я ее смогу не отменяя дематериализации, так что в этом плане всё будет максимально безопасно. Главное успеть убраться подальше до того как кто-то на нее наступит.
Сгрузив гору необычного хлама в инвентарь, принялся распаковывать серые горошины.
Забряцали бесполезные ножики, фрагменты обычной убогой брони, копья, мечи, луки… Стрелы и болты складывал в инвентарь, всё же изготавливать их довольно сложно и муторно, а расходуются они на ура. Также коллекционировал арбалеты и отдельные предметы, которых я раньше в серых горошинах не встреча. Например наплечники, налокотники и наколенники. Уверен, они появились только после обновления системы.
Целью моих поисков были гранаты, и потому я распаковывал горошины до тех пор, пока у меня не собралось достаточно. Также, в качестве бонуса получил с десяток мелких ремонтных наборов, но в них пока нет нужды. С этим справляется редкий чемоданчик, который я использую сразу, стоит ему подготовиться к работе. Так что гасило не рассыплется, а остальное меня не сильно волнует.
Итого, теперь у меня есть три обычные осколочные, одна ослепляющая, пара коктейлей молотова, маленькая святая граната, и даже воздушная! И всё это из ста пятидесяти серых горошин, распаковывать остальные мне попросту стало лень. И так в занятом мною домике собралась значительная куча хлама. Кому-то повезет найти здесь клад, а мне таскать с собой всё это нет смысла.
Вооружать деревенских? Если возьмутся за голову, и не будут ставить палки в колеса — вооружу. Но не серым говном, а нормальными необычными предметами как минимум.
Хм…
Еще одна уникальная… После удачи с гасилом, что-то ценное вряд ли мне выпадет. Система не позволит, она та еще падлюка. Но любопытство всё равно победило…
Камнельвер уник. 1000/1000 (Передача маны)
Описание: Мана 50/50. Передача маны — позволяет вам пополнять запасы в оружии за счет своих собственных.
Оружие, предназначенное для метания созданных заклинателем мелких камней. Сила выстрела зависит от затраченной на него маны и от размеров созданного снаряда. Подходит для классов стихии земли, камня, металла.