Системный призрак 2
Шрифт:
Но в этот раз мишка уже располагал к диалогу. Настрадался, видать.
Ярость его окончательно испарилась еще через пять минут, и только тогда мы смогли приступить к конструктивному диалогу.
Это было не так-то просто. Если он меня понимал прекрасно, то вот мне некоторое время приходилось размышлять, чего медведь хочет сказать тем или иным мыслеобразом.
То он показывал зомби в лесу, то наше поселение издалека. Иногда демонстрировал других животных и злых людей, что нападают на них. А затем продемонстрировал красочную картинку с изображением последствий. Он пришел
Страшный зверь. Но я всё равно страшнее, и медведь это понял, хотя и довольно поздно.
В процессе разговора я всё же отменил фокусировку навыка. Но был готов снова ее активировать в любой момент.
Этого не потребовалось, так как мишка оказался очень интересным и веселым собеседником. Рассказывал истории из своего прошлого, делился воспоминаниями, а также информацией, где еще есть люди в этом лесу.
Оказалось, что те, кто живет мирно и не лезет с кулаками на жителей леса, могут спокойно прятаться среди деревьев от зомби. Звери оказались куда человечнее людей. Понятно, что в семье не без урода, и есть животные, что с удовольствием прикончат первого встреченного человека, но таких лишь единицы.
Рассказал косолапый и про того лося, что я прикончил. Оказалось, бандиты незадолго до этого разделали на мясо его лосиху, и потому он немного психанул. Как я, собственно, и предполагал.
Также он показал несколько недавних кадров. То, как он видит меня. Просто размытый силуэт в воздухе, лишь немного напоминающий человека. Но не только. В его памяти отложилось множество подобных силуэтов. Похожих на зверей, каких-то крылатых тварей, и прочую нечисть.
Духи?
Вполне вероятно. Именно так медведь их и называл. Обычно эти духи не обращают никакого внимания на то, что творится в материальном мире, но иногда мишка общался и с ними. Странно, что я раньше не видел ничего подобного. Но возможно попросту был невнимательным…
«А нахрена тебе голова зомби, кстати?»
В какой-то момент я вспомнил, с чего вообще начался конфликт. От моего вопроса медведь искренне удивился, и даже переспросил пару раз.
Всё сводится к тому, что никто из животных не хочет видеть в лесу мертвецов. В городе — всегда пожалуйста. Животные и сами не прочь сходить туда лишний раз, чтобы сожрать пару-тройку кристаллов.
Проговорили мы около часа. По итогу нашей беседы, я смог договориться, чтобы на наших зомби никто не нападал, но это будет не бесплатно.
Медведь согласился пометить нашу территорию так, чтобы другие звери даже не подумали и близко сунуться к деревне. А также отметить Гошу как своего. Всё же так оно и есть, и потому каждый раз сцепляться со зверьем только лишь потому, что он им не нравится — не разумно. Как минимум живность в лесу кончится довольно быстро, ведь я пообещал в следующий раз уже не быть таким мягким.
Плата за проведенного в наш поселок зомби будет равняться одному зомби. Медведь сам предложил такой вариант, и я не увидел смысла отказываться. В следующий раз, когда мы поведем к себе мертвых строителей, половину надо будет отдать на растерзание молодняку. Тем, кто сам не
Гоша будет удерживать контроль над зомби, пока тех будут разрывать на части боевые хомячки. Как по мне — разумно. Животный мир оказался на нашей стороне, и нет смысла ставить им палки в колеса. А даже наоборот, стоит помочь.
До поселка добрались быстро. Буквально за полчаса. Всё потому, что мишка помог нам дотолкать грузовик, и следом взялся выполнять обещание пометить территорию.
Встретили нас удивленными взглядами. Всё же такого монстра пока еще никто из местных не видел, и его появление прямо около частокола вызвало сначала панику, а затем любопытство. Всё же медведь затолкал внутрь грузовик с зомби и людьми, а значит он скорее всего неагрессивен.
— Ну что, Гоша. Готов? — я вытащил из сумки голову и установил на землю.
— Эмм… К чему готов? — настороженно поинтересовался он, — Сразу скажу, я невкусный!
— Мишань, начинай!
Я отошел на безопасное расстояние, и от греха подальше активировал дематериализацию. Гошу необходимо пометить, чтобы от него исходил медвежий запах, и в следующий раз не было проблем с животными. Собственно этим мы и собирались заняться.
Огромный зверь приподнял массивную заднюю лапу, и прямо в лицо Гоше ударила мощная теплая струя. Он что-то панически забулькал, но я лишь завис в стороне и наслаждался зрелищем.
Всего на голову ушло литров десять, не меньше. Если бы ему был необходим кислород, то скорее всего Гоша бы задохнулся, так растянулся процесс.
— Тьфу б*я! Это было обязательно!? — заверещал артефакт, стоило его рту освободиться от пахучей жидкости.
— Ну, ты же не хочешь, чтобы тебя сожрал бешеный суслик? А то и ёж… — пожал плечами я. Но класть Гошу в сумку пока не хотелось. Уж очень он стал ароматен.
— Ну, раз так надо… — протянул он, и посмотрел в сторону медведя, — А поселение метить он будет? А то там мои подданные…
— Да, конечно. Вон, смотри, сейчас начнет.
— А потоп не устроит? Объемы у него даже не конские, хрен знает какие. Зальет дома к чёртовой бабушке, а вам потом дышать этим.
— В смысле зальет? Зачем? — удивился я, и указал на медведя, что отправился тереться шкурой о ближайшие деревья. На них оставалась шерсть, что и будет служить нам защитой от лесных монстров. — Запах можно оставить и таким образом…
Не дожидаясь, когда голова разразится громкими и изощренными ругательствами, активировал дематериализацию, и поплыл в поселение.
Частокол почти завершен. Осталось всего ничего, но я бы его немного доработал. На стенах сейчас стоять не получится, и потому против той же орды зомби одновременно отбиваться смогут лишь несколько человек разом. За счет немногочисленных башенок по углам стен. Это надо будет исправить, но с подобным вопросом я подойду к Гоше лишь когда он успокоится.
Идея была не моя, но медведя. И я не смог ее не поддержать. Он, когда закончит чесаться о деревья, попросту уйдет домой, и неизвестно, увидимся ли мы еще раз. Мне бы хотелось, собеседник всё же приятный.