СкайЛэнд
Шрифт:
Зооморфы облюбовали и сделали своим первым домом Лунный Кряж. Легендарное место, на котором, по поверяю, боги, раз в год собирались, чтобы исполнить песнь Луне, восхваляя ночное святило и, задабривая его, дабы оно не гневалось на смертных, которые любили Солнце, больше чем его. Правит теперь этим городом-крепостью Император Львиноморд. Закон их народа гласит, что правителем должен быть самый опытный и сильный воин, способный вести за собой людей и мудро править в мирное время. Мирного времени, местные жители не видали давно, но мудрость своего императора не мог оспорить никто, тем более, ежегодно проходящие бои, за звание императора зооморфов, и правителя Лунного Кряжа, уже пятидесятый год подряд доказывают, что Львиноморд находится на троне по праву.
Раса, имеющая в своих жилах кровь демонических существ — грязнокровки. В те далекие времена, первыми стали собираться в отдельные группировки и первыми решили покинуть общие города. Имея большое сходство с тварями мрака, они всегда были нежеланными
Лесничие, как ни один из народов привязаны к природе. Имея внешнюю схожесть с деревьями, Лесничих часто дразнили и унижали, называя не иначе как ожившими пеньками. Вскоре, им это надоело и собрав всех представителей своей расы, они отправились в путь, на поиски того места, который смогли бы назвать домом. Много лет они странствовали по миру, собирая в городах и селах своих соплеменников и вновь отправляясь в путь, но найти подходящую землю, им никак не удавалось. Зараженная и больная земля пугала и отталкивала древоликих созданий, а покрытые ядовитыми паразитами леса, заставляли бежать сломя голову, невзирая на все свое могущество. Но, спустя десяток лет, поиски привели огромнейший караван лесничих к стоящему стеной Темному лесу. Он был настолько густым и мрачным, что свет не мог осветить и метра пространства в глубине лесного массива. Уставшие от постоянной кочевой жизни существа решили — здесь будет их дом и точка. Темный лес встретил гостей не дружелюбно. Целый месяц лучшие воины лесного народа сдерживали натиск различных тварей, а мудрые старцы без устали читали молитвы светлым богам, прося о поддержке. Никто уже не помнит, что ответили боги, но известно одно — самый старший из тех мудрецов, обрел невиданную силу и, пустив корни в зараженную сухую почву, он стал понемногу, метр за метром отвоевывать у болезни темный лес, а сейчас, этот лес по праву считается самым чистым от мрака и скверны местом в мире Оберона. Лесное царство — так было решено именовать зеленый город, расположенный в самом сердце темного леса, а правит в нем, легендарный лесничий, не царь, а тот самый мудрец — Старейшина Трилистник.
Искусственно созданная раса — Фантомы, появившаяся в те времена, когда надежда в сердцах народа окончательно иссякла, вызывала двоякое чувство у своих соседей. С одной стороны, несомненно, дружественные создания, источающие, казалось бы, утраченную светлую ауру, но с другой… откуда они взялись? Ведь не было их во время всемирной войны между светом и мраком. Не было и тогда, когда боги оставили этот мир. Фантомы знали ответ, но предпочитали молчать, а неизвестность пугала окружающих. Фантомы не стремились к обществу других рас и когда те постепенно покинули все светлые города, им ничего не оставалось, как уйти следом за остальными. Ведь их было слишком мало, чтобы суметь удержать в своей власти большие светлые города, которые вот-вот наводнят потусторонние твари. Фантомы покинули свои города и, собравшись вместе, отправились в путь — на поиски нового пристанища. Их поиски закончились довольно скоро, наткнувшись на один из старинных запечатанных храмов светлого пантеона. Раньше, в этих землях шумели быстрые ручьи с ледяной водой, мягкая зеленая трава щедро кормила местную живность, а те в свою очередь, кормили людей. Теперь же, вокруг храма распростерлась выжженная пустыня, а обугленный белый камень храма, зиял посередь этой черноты, подобно тусклой свече, в окутанном мраком пространстве. Совет Старейшин решил — Городу быть здесь и называть его отныне будут — Светоград. Когда первые камни в фундамент нового города были заложены, старейшины смогли наконец снять печать с дверей храма и обратиться к своим богам. Те охотно ответили своим далеким детям, в надежде ожидая получить в дар то, что они просили, но увы, фантомы вынуждены были их разочаровать. Получив благословение от самих глав пантеона, фантомы с фанатичным рвением возвели высокие каменные стены, и город стал жить своей жизнью, взяв за основу существования, поиск вещи, способной вернуть богов в мир Оберона, а правит там, и по сей день — Верховный жрец Сиссил. Тот самый, что смог снять печать с древнего храма и получить благословение от
***
— Как ты все это запоминаешь? — спросил я, удивленно вытаращив глаза на девушку. — Столько всего в голове держать, это же с ума сойти можно!
— Если все это важная информация, я готова и не такие объемы в голове держать, — ответила Настя, спешиваясь со своего Стича.
Мы прибыли на место и теперь топтались перед огромной, метра четыре в диаметре дырой в каменистой земле переливающейся радужной пленкой портала, что отделял микромир подземелья Карата от основного. Настя что-то задумала мне показать и теперь проводила последнюю настройку своего маунта.
— Ты уверена? — в который раз я спросил у жены, когда взгляд ее принял нормальный вид.
— Я же уже говорила! — нервно ответила девушка, — и не вздумай лезть! Он справится сам, поверь мне.
— Но он всего пятьдесят пятый, а монстры там будут от шестидесятого и выше, а босс так и вовсе, наверное, восьмидесятый.
— Просто смотри и не вмешивайся, — сказала Настя и шагнула в портал. Я вздохнул и последовал за ней, мысленно молясь о том, чтобы все прошло гладко.
Портал перенес нас на просторное каменное плато, похожее на взлетную полосу. Стен, кстати сказать, никаких не было, да и потолка тоже. Вместо стен, здесь были крутые обрывы, подойдя к которым перехватывало дыхание — дна видно не было, вместо него лишь клубился непрозрачный густой, серый туман. А потолок заменило низкое красное небо с редкими черными тучами на нем. Интересно — прыгнуть вниз, чтобы оказаться наверху. Молодцы разработчики — логикой пренебрегают. Или это так называемая «нижняя реальность»?
В двадцати шагах от нас, виднелся небольшая каменная насыпь, поверх которой сидело огромное существо и лениво сканировало нас оранжевыми разрезами глаз. Я присмотрелся к будущему противнику:
Сын Карата. Великан. Элита. Уровень 81.
Здоровье: 19080/19080
— Оу! — вырвалось у меня, — да они элитные!
— Сама уж вижу, — зло, сквозь зубы, ответила Настя.
— Ну что, запускай Стича? — с легкой иронией в голосе поддел я жену. Та исподлобья взглянула на меня и отрицательно мотнула головой. — Я был сорок с небольшим уровнем, когда получил это задание. Старейшина совсем дурак, давать такие задания новичкам? — бурчал я, копаясь в игровом интерфейсе в поисках описания этого задания. Прочитав, хлопнул себя по лбу ладонью и обратился к жене: — Так дело не пойдет. Нужно звать подмогу. В задании указано что нужно десять игроков от восьмидесятого уровня. Видимо, старейшина оценил мой шмот и счел возможным выдать мне это задание, а еще я принес ему сердце редкого великана… в общем, я зову ребят.
Настя согласно кивнула, а я уже строчил общегильдийское сообщение:
— Внимание! Для прохождения инста 80+ нужны восемь человек народу. Штырь, Серый и Демонтаж, ваши кандидатуры не обсуждаются, ловите приглашения в группу, остальные — нужны 3 хила и 2 ДД. Жду предложений.
Через пару минут, группа была полностью укомплектована, и от нечего делать, Настя решила поведать мне о местных профессиях и их пользе для владельца.
— Профессий здесь великое множество и каждая по своему нужна, — подобно учительнице, расхаживая передо мной, вещала волчица. — Взять, допустим, инженерное дело. Очень полезная профессия для тех людей, кто качает танка — они могут создавать огромнейшее количество защитных примочек, дополнительных поглотителей урона, автоматических пополнителей здоровья и так далее, но! Бонус от инженерного дела дает плюс к интеллекту, который танку по идее, нафиг не нужен, если конечно он не паладин. Вывод — инженерию лучше всего качать танкам паладинам. Если рассматривать швейное ремесло, то тут та же история — создавая различные вышивки, заплатки, тканевую одежду, ты станешь самодостаточным, если качаешь мага или тряпочного хила. Также, сможешь неплохо подзаработать и усилить себя, за счет этих самых вышивок и заплаток. Бонусы они дают на любой вкус, как к силе, так и к интеллекту или критам. Повышает такая профессия тоже, к слову сказать, интеллект.
— А что может повысить силу, или выносливость? — задал я всплывший в голове вопрос.
— Силу можно повысить кузнечным делом или если устроиться лесорубом, а выносливость археологией или горной добычей.
— Археологией? Что это еще такое?
— Бродишь по миру, ищешь древние руины, начинаешь раскопки, и если повезет, найдешь давно утерянные и забытые знания или артефакты. Очень полезная профессия, — ответила Настя и добавила: — в прочем, как и все остальные. Твой Штырь, кстати, качает именно археологию. Не удивлюсь, если ты его сейчас оторвал от важного исследования.
— А ты, собираешься стать кузнецом или дровосеком? — спросил я у жены.
— Непременно кузнецом! Как только найду толкового шахтера, чтобы постоянно поставлял мне руду и камни. А иначе, разорюсь на материалах.
— Понятно. А мне, что посоветуешь? — задал я взволновавший меня вопрос.
— Однозначно шитье! Ты у нас мальчик тряпочный, сам себе сможешь одежку шить и гильдию усиливать разными нашивками, — словно издеваясь, произнесла волчица.
— Но я ведь планирую переодеться в паладинские латы, ближайшее время, — возмущенно ответил я.