Сказка в стиле "техно...."
Шрифт:
Электронные схемы крутились длинными светящимися лентами, переплетались, куда-то входили и откуда-то выходили. По ним длинными вереницами бежали бесконечные единички и нули. Это информационные потоки. Они, то собирались в мощные реки, то разбивались на мелкие ручейки. Вот главные каналы. Скоростные и мощные. Вот мелкие периферийные ручейки. В них движение идет рывками. Проскочит импульс, все поменяет, перевернет, и снова - тишина и спокойствие. До следующего возмущения...
Время остановилось. Оно перестало существовать. Мысли летели вскачь, обгоняя друг друга. Ясные, четкие, объемные и совершенно
Как это все похоже на живой организм. Пульсируют и бьются в тесных берегах реки информации. Сначала от окраин организма в центры обработки, а потом назад, уже исполнительными командами. Жар от плиты, больно - и мы отдергиваем руку. Мы даже и не оцениваем, как мы это сделали. Чем быстрее, тем лучше. Доли секунды нужны на реакцию. Но, цепочка связей, если ее проследить, что-то очень длинная. Кожа, рука, спинной мозг, вверх к головному мозгу и обратно по, примерно, тому же пути.
Не хватает времени реакции, чтобы и туда, и обратно. Слишком длинный путь. Так далеко возбуждение не идет. Иначе мы бы были как динозавры. Медленные. Мы отдергиваем руку быстрее, чем бежит информация. Стало быть, есть и короткий путь.
О, господи, я же не об этом думал...
Построенная в уме красивая электронная модель рухнула, похоронив под своими развалинами очередную идею.
Пойти, что ли к Петьке посоветоваться? Пожаловаться на свою горькую судьбину. Может он, что посоветует, или просто пожалеет. Кстати, а как у него?
***
Петька не стал ни жалеть, ни подсказывать. Видимо, сегодня все звезды собрались в один большой кукиш. Один для всех. Сегодня им всё равно, под каким знаком ты родился. Петька бегал и орал, что жизнь кончилась, и всё рухнуло. И если он еще раз такой ерундой займется, то, ... и не сойти ему с этого места.
Пришлось выслушать Петьку.
– Нет, ну ты посмотри. Посмотри, что этот гангстер вытворяет. Он всю мою работу на корню гробит. Я же только один коэффициент изменил. Чуть-чуть. В пределах статистической ошибки. А он? Еще два решения, и работу можно выкинуть. Ну вот. Да, что ж ты, гад, делаешь? Еще ближе к пропасти. Степка, он же сейчас все угробит...
Степа тоже уставился на экран монитора. Что же тут такое, отчего Петька кругами бегает? График, как график. Вот предельные значения, а вот получаемые результаты...
Кривые медленно сходятся. Так и должно быть в вероятностных расчетах. Теория вероятности в действии. По мере набора статистики теория начинает совпадать с практическими результатами. Сколько монетку не бросай, а статистический коэффициент вероятности не переплюнешь. Сказано, что будет 0,5 - так и будет. И чем больше бросаешь, тем ближе будет результат. Как монетка не упадет, хоть орлом, хоть решкой, она доказывает только одно. Торжество теории статистической вероятности над изменчивым случаем.
А тут что? Никаких колебаний вокруг среднего. Прямо и грубо. Кривая ползет и ползет почти поперек к теоретической границе. Да, еще один шаг, и эта кривая выползет за пределы допустимых значений. Что же в пределе? Ошибочки при вычислениях посчитать решили. Это же давно все сделано. В чем же дело? Коэффициент иррациональности.... То есть, если все числа в вычислениях будут иррациональными, то ошибка вычисления с плавающей запятой выйдет за все пределы достоверности. И компьютер можно
Лучше спросить, чем читать эту околесицу. Он тут считает, когда разбежится килограмм свежепойманных тараканов, если его забросить на чужую кухню..., и падает в обморок от этих расчетов. А ты разбирайся, почему они разбежались?
– Петька, ну чего ты орешь?
– Ошибка выходит за пределы вероятности...
– ???
– Информация при хранении будет теряться. Просто - теряться. Ты загоняешь информацию, а назад получаешь - фигу с дрыгой ...
Несколько перезаписей, и всё. Можно только выбросить. Накопление ошибок идет слишком быстро. Неужели ты не понимаешь?
– Если честно, не очень...
– Эх, ты... темнота. Чего пришел?
– Уже ничего. Ты домой, или дальше орать будешь?
– Гори оно всё, пошли.
– Давай, всё вырубай, а я к Ваське заскочу...
– Не ходи, у него еще больше шуму. Он сам сейчас прикатится.
– Всё к одному...
– ... Пора. Ударим стаканом по безответственности и разгильдяйству.
Сходка гуру.
Собрались, как всегда, вечером, в забегаловке на углу, с гордым названием "...БАР...". Там еще что-то написано, но это ли важно, если место это облюбовано еще со времен столовых, пивных и закусочных. Как бы оно после этого не называлось, оно так и останется местом встреч. А вывеска,... да, бог с ней...
Главное, что именно это место, в нужное время оказывается на пути. Где уходят заботы за неспешной беседой. Где все до дыр знакомо. Где, конечно, случается всякое, но, тут ты почему-то всё же находишь душевное спокойствие и созерцаешь мир уже со стороны.
В больших количествах это вредно, но иногда, просто необходимо...
– Давай Петька, выкладывай. Не тяни.
– Народ требует. С самого начала.
– По просьбе трудящихся, я излагаю проблему и ее возможное решение. Прошу не перебивать и глупые вопросы оставить при себе.
Степкина идея об информационных логических системах, основанных на однородных счетных структурах, мне кажется достаточно абсурдной, и потому достойна разбирательства с особым пристрастием. Мне пока не понятно, куда он нас ведет, но, ... если он - Сусанин, последствия будут незабываемы. Прошу это учесть и заранее ... договориться о цене прощения. Вернее, о количестве, времени и месте проведения казни. Помилование только через повешение. Но, ... к делу.
Разговор пойдет о забытых ныне лабиринтных моделях. Есть лабиринт, и есть мышь. У лабиринта есть вход, и есть несколько выходов. Пускаем мышь в лабиринт и ждем ее у выходов. Мышка бегает по лабиринту и ищет выход. Мы задачу поставили - мышь ее выполняет. Нашла выход - есть решение. На "нет" и суда нет. Можем за упокой ее души по чарке осушить. Итак, лабиринт - задача, мышь - возможный вариант решения, выход - ответ задачи. Мы - зрители. Вот в этом и есть изюминка. На решение задачи мы повлиять не можем. Программным путем такую задачу решить трудно, может быть, и невозможно. Для такого способа решения нужно знать устройство лабиринта, метод отыскания возможного пути, характер мыши, боится ли она темноты ... надо всё знать заранее. Если мы уже знаем всё об этом лабиринте, то зачем тогда нам нужна мышь? А если лабиринт - черный ящик неизвестного цвета и сложности, то программа не поможет.