Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Донатная будет игрушка?

– Отчасти, но на первых порах ПРО игрокам можно будет урвать свое. Слушай, я и так уже все возможные правила нарушил, рассказывая тебе это. Ближе к релизу расскажу тебе все более подробно. Ну так что, ты согласен?

– А, давай! Я человек рисковый, ты же знаешь. Только вот... боюсь, не потяну я такую сумму. Сейчас девять лямов есть. За турнир, может, еще лимон апну, а вот остальное… - с деньгами у меня действительно были некоторые трудности, вернее, со столь крупными суммами.

– Я могу тебе занять небольшую часть, или можно взять непосредственно у компании в кредит капсулу.

...

Нет желания даже вспоминать, не то что описывать, все те бюрократические заморочки, оформление кредита, тошнотворные тренировки, подготавливающие меня ко всем прелестям игры. Лучше я затрону тему непосредственного заработка и часть из того, что мне известно об игре на сегодняшний день. День официального релиза.

Деньги в игре можно заработать исключительно приближенным к реальному миру способами:

Вот, скажем, нужна тебе золотая монета, броню купить или еще чего. Тогда у тебя есть несколько вариантов: продать что-то кому-то (конечно, у тебя уже что-то должно быть), части монстров, вооружение и многое другое, поработать на НПС или игрока, сковать эту монету самому из настоящего золота, которое еще нужно добыть. Способов заработка, на самом деле, гораздо больше, но смысл, я думаю, понятен: никакой халявы с монстров, никакого тупого гринда.

Результат действия профессий зависит от реального навыка.

Если в игру вдруг зайдет человек, который неплохо владеет навыками кузнеца, то броню он будет даже без рецепта создавать на порядок, если не больше, лучшего качества чем его товарищ, который в первый раз взял в руки кувалду.

В игре огромное количество достижений, основная часть из которых так называемые “Первые”. Их суть, как понятно из названия, в том, что кто-то сделал что-то первым, но есть ограничение: в течение недели после включения игры такие достижения нельзя получать. Это сделано элементарно для того, чтобы не было достижений “Первый прыжок” или “Первый подобранный камень” и прочих. Однако, если после Вас никто не сделал этого в течение недели, достижение Вы все-таки получите и даже небольшой презент, но последнее не точно.

Чувства в игре настаиваются от 1 до 85%. В зависимости от выбранного игроком болевого порога выдается награда в десять двадцать и тридцать процентов характеристик, и это очень серьезно. Я выберу семьдесят пять, чтобы получать все тридцать процентов бонусного опыта. Гореть в огне или получать переломы, конечно, будет неприятно, но я в любой момент могу изменить порог чувствительности. Правда, бонусы после такого еще неделю действовать не будут.

И самая главная информация, которую мне нашептал мой дорогой товарищ: магией может обладать любой игрок, имеющий ману, а заклинания в игре не только “изучаются” по древним свиткам, но и создаются при помощи воображения. Такой факт, естественно, не оставил меня равнодушным: для меня эта новость оказалась просто чем-то за гранью фантастики, но об этом позже.

На том кратком списке, конечно, не заканчивается вся та информация, которой меня снабдил Чива, но ее предостаточно, чтобы быть более-менее в курсе дела.

– Фу!
– я резко выдохнул, - ну что? С богом! Поехали, - Чива нажимает ярко-желтую кнопку. Автомат погружает меня к каким-то приборам, аппаратуре. Сознание мутнеет, расплывается, оставляя после себя сладкую темноту. Я погружаюсь в сон.

Появление

– Здравствуйте, Даниил, до начала игры осталось чуть более трех часов. Создайте персонажа из предложенного списка и ожидайте начала, - приятный женский голос ласкал мои виртуальные уши. От этого голоса расходились мурашки по коже: он внушал блаженство.

Я оказался в темной комнате в теле небольшого, яркого шарика. Довольно странные ощущения: ноги и руки ощущаю прекрасно, а двигать ими не могу, ввиду их отсутствия. Удивительно.

– Первичные настройки оставить выбранными ранее?

– Да.

Выберите расу персонажа!

Огромный список предстал во всем своем великолепии передо мной. Сложно описать все это многообразие. Хоть Саня предупреждал о том, что их будет много, я не столь буквально воспринимал его слова. Среди стандартных рас, вроде тауренов, орков и гоблинов, присутствовали и непонятные существа: некоторые были даже отдаленно не похожи на гуманоидов.

Я с превеликим увлечением вчитывался в их описание, краткую историю. Вот, например, раса подземных карликов:

Гном

Описание:

Гномы известны по всему миру, как настоящие мастера горного и кузнечного дела. Их доспехи высоко ценятся по всему миру. Бесчисленное множество раз нападали на мирный гномий народ повелители других рас, желая захватить их бесчисленные богатства, но все попытки были тщетны: гномы показали себя как народ, способный выстоять под натиском внешних угроз многие века.

Коэффициенты характеристик:

Первичные:

Ловкость: 0.8

Интеллект: 0.75

Мудрость: 1.1

Сила: 1.4

Выносливость: 1.5

Вторичные:

Удача: 0.95

Особые умения расы:

Ночное зрение (развивающееся умение)

Особенности расы:

Низкий рост

Повышенная скорость роста волос

Коэффициенты набора репутации:

Гномы: 1.5

Люди: 1.25

Подземные расы: 1.1

Популярные книги

Лучший из худший 3

Дашко Дмитрий
3. Лучший из худших
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Лучший из худший 3

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Я не дам тебе развод

Вебер Алиса
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я не дам тебе развод

Заход. Солнцев. Книга XII

Скабер Артемий
12. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Заход. Солнцев. Книга XII

Маверик

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Маверик

Проклятый Лекарь. Род II

Скабер Артемий
2. Каратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Род II

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок