Скелетошка: Начало
Шрифт:
Договор зафиксирован!
– Итак. Закройте глаза. Закрывайте, я говорю! Вот. Теперь представьте, что в каждом предмете вокруг вас есть мана. Представили?
– синхронный кивок.
– Теперь воображаем, что вся эта мана перетекает к вам в грудь. То есть… в грудную клетку, вглубь вас. Так… Все. Заклинание должно получиться, а стоп. Повторяем всю процедуру несколько раз…
...
Поздравляем! Вами изучена новая
Мудрость +1
…
Пятнадцать минут спустя.
– Ну что тут непонятного! Еще раз, мана вокруг, ману в себя. Все буль-буль!
– я уже перешел на крик.
– Да не могу я!
– гаркнул эльф.
– Да буль-буль, Ден! Это не сложно попытайся!
“Ну, наконец-то! А то мне уже надоело развлекать этих увальней”, - облегченно подумал я, на холме, за собеседниками, появился питомец. В зубах труженик тащил новую добычу - труп большой птицы.
– Великая и всемогущая Богиня Ланда, ответь мне, выполнил ли я свою часть уговора, - я возвел руки к небу.
На секунду меня окаймило белое сияние. На божественном языке, если кто не знает, это означает «да». Замечательно.
– Ну, все, ребятки. Разбирайтесь дальше сами. А я пошел.
– Стой, расскажи, как ты уровень-то поднял?
– человек попытался остановить меня рукой, но он остановился, как только увидел двухголового жука-волка.
– Бобик сейчас вам все расскажет, - сказал я и улыбнулся, а затем крикнул питомцу:
– Фунтя фас их! Жри!
Я убежал от остолбеневших, ничего не понимающих врагов. Фунтик (стоит отдать ему должное) бросил черного петуха и рванул на противников. Реакция врагов была бесценна: они глазами, огромными как тарелки, смотрели на стремительно приближающуюся погибель, и только когда питомцу осталось несколько секунд, эльф попытался убежать, но тем самым только отсрочил свою смерть на пару мгновений.
Внимание! Вы убили игрока с нейтральной кармой ‘Антатарин’
Карма - 21
Честь -12
Опыт +1390
Внимание! Вы убили игрока с нейтральной кармой ‘Крам’
Карма - 15
Честь - 8
Опыт +1560
“Опыта, конечно, дали копейки, а карму порезали. Ну, ничего. Некромант и не должен быть белым и пушистым, верно? Верно”.
– Что ты там принес?
– я потрепал обе головы “песика”.
– Ух ты мой молодец! Маленький, Фунтя, хороший. Хороший. Всегда хотел себе пса, а родители не разрешали. Красавец. Показывай.
Птица удивляла не только своими размерами - немногим меньше двух метров - но и непропорционально огромными крыльями, на которые и приходился весь размер и, наверное, вес чудовища. Черные перья, черный клюв, черные лапы. Только глаза белые, как пепел. Казалось, что само дитя тьмы спустилось с небес.
‘Мертвый темный павигиан’
– Костей в нем, наверное, немного будет. На аукцион его. Верно? Что время терять? К тому же, нам нужно сваливать, - с кучкой костей уже разговариваю. До чего докатился?
Я остановился.
“Че-ерт. У меня же тут костей столько, в тайниках. Что делать? Нет. Уходить точно нельзя, но ведь могут прийти мстить. Даром, что запрет: я уверен, способ нарушить найдут, а там и местных подтянуть могут. Валить надо. М-да. Придется базу создавать. Но, черт возьми, как? Нет, Дань, это плохая идея. Плохая, я говорю. С другой стороны...”
Идея создать двух зомби, которые за несколько дней вполне могут создать мне небольшой замок со рвом даже безо всяких инструментов очень спорна. С одной стороны - два раба. С другой - медитация двадцать четыре на семь. А это ну ОЧЕНЬ скучно. Ко всему прочему, спать у меня явно не получится; а это наверняка чревато дебаффами, если не смертью.
Сложный выбор.
Адекватность советует просто уйти, но игровой азарт...
Характеристики на конец 10 главы
Меню персонажа:
Скелетошка
Уровень: 12 (46 759/200 000)
Честь: 23
Карма: -5
Количество жизней (ХП): 130/130
Количество маны (МП): 102/240
Количество выносливости (ВП): 995/1300
Количество бодрости: 65%
Сытость: 88%
Жажда: 91%
Регенерация маны: 22 ед/мин
Регенерация здоровья: 13 ед/мин
Регенерация выносливости: 80 ед/мин
Регенерация бодрости: 10-50%/час сна
Первичные характеристики:
Свободных характеристик: 75
Интеллект: 24
Мудрость: 22
Выносливость: 12 +1 от амуниции
Сила: 10 +2 от амуниции
Ловкость: 10
Удача: 8
Вторичные характеристики:
Свободных характеристик: 4
Наблюдательность: 6
Критические удары: 4
Меткость 2