Скелетошка: Начало
Шрифт:
Я встал и бросил взгляд на противников.
“Что-о-о-о?! - недобитая нежить без руки с раздробленной головой быстро шагала в мою сторону. Мертвый дварф с окровавленным ртом хотел испробовать моей плоти. Я, понимая, что убежать от нежити, которая не имеет такого понятия как “выносливость”, невозможно, сделал шаг навстречу и ножом попытался проткнуть ему грудь.
Проткнуть получилось, убить - нет. В общем, описывать неприятные, но не особо болезненные ощущения от того, что в твою шею впиваются грязные зубы, нет никакого желания.
Внимание! Вы умерли!
Время возрождения 392 минуты!
Комната/искусственный сон/выход из игры?
“Выход. С Чивой нужно многое обсудить”.
…
….
…
– Да че тут думать?
– в какой раз спрашивал товарищ.
– Валить тебе надо из города! В темные королевства валить надо! Туда, где тебя с распростертыми руками такого, какой ты есть, примут. А не маяться какой-то ерундой!
– Да читал я про эти темные деревушки. Сам же статью заставил осилить… какой зануда ее вообще писал? Не гайд как будто, а... учебник истории. И откуда у него вообще так много подписоты?
– Умная аудитория у парниши. Умная. Ты тему только не сворачивай; знаю я все твои психологические уловки.
– Да я тебе объясняю! Если даже я, допустим, доберусь спокойно до портала, меня пропустят без всяких вопросов, то денег у меня хватит только на то, чтобы телепортироваться в другие светлые районы, из которых до темных все равно несоизмеримо далеко. Это ж север. Здесь царствует свет. Черт бы его побрал…
– Да за вещи, что ты натырил у дварфа, можно еще бабла поднять...
Я перебил Чиву.
– Погоди, - сказал я ему, - мы же, если быстро будем продавать, сам же говорил "дай бог половину стоимости получим".
– Это-то да. Но, допустим, что это будет просто-напросто грамотное вложение средств. В будущее. Как вклад в банке с хорошей ставкой.
– С хорошей ставкой в ненадежный банк. Ну вот чем тебе не нравится моя идея? Вот почему ты против?
– Потому что она слишком амбициозная. Слишком многое зависит от случайных факторов или от сил и эффектов, чье влияние ни я, ни ты, да и, наверное, никто другой предсказать не может.
– Это игра…
– Да понимаю я, что в играх должен присутствовать элемент случайности. Так вот, допустим, что ты сможешь приобрести себе плащ с подобными эффектами, хотя я, в отличие от тебя, в этом не столь уверен, но опустим. Дальше, - Чива щелкнул пальцем в воздухе, как бы указывая на витающие мысли, - дальше ты пойдешь через врата, я правильно понимаю?
– Да, - я кивнул.
– Ну и какова, на твой взгляд, вероятность того, что тебя пропустят безо всяких проблем?
– Все зависит от стражников, да и от моего отыгрыша зависит… Если честно, - я покрутил в голове пару мыслей, сложил и вычел, - около семидесяти процентов.
– После этого?
– Да в лес.
…
…
– Вот, и что получается? Двадцать один с половиной процент на то, что твоя афера удастся и чуть менее восьмидесяти, что твоего персонажа сотрут нахер из этой игры!
– Сам говорил, что попадание в Ад - не конец.
– Да. Говорил. Но не для тебя. Для тебя это смерть.
– А давай посчитаем-ка вероятность для твоего “мегакрутого плана”!
– я изобразил кавычки в воздухе.
…
…
– Вот и получается, что мой, хоть и более рисковый, но и сулит он раза в три-четыре больше плюшек, чем твой. Без обид, конечно, но я поступлю как Я считаю правильным. Я знаю, что ты мой аналитик, все такое, но вот ЗДЕСЬ я считаю риск более, чем оправданным. Да, ситуация очень и очень фиговая, но если все получится, как я хочу...
– Когда это все шло по плану?
– Ну, или близко к этому хотя бы.
– Ладно. Ты игрок, не я, но, учти, что я до конца жизни тебе буду припоминать этот случай, если запорешь перса. Ты меня знаешь.
– Сразу видно - настоящий друг.
– Все для тебя.
– А теперь рассказывай, что полезного надыбать успел у нас… ничего себе мы просидели! Быстрее, у нас, как оказалось, тут минут двадцать осталось, а я еще поесть хотел!
– Значит, кланы - штука невероятно полезная…
…
– А теперь в игру. До нескорых встреч, Чив. Спасибо за чай и за плюшки: все было вкусно. Прощаюсь.
– Да иди уже, актер недоделанный. На том свете…
– Тоже играют в игры.
Вход!
Характеристики на конец 13 главы
Меню персонажа:
Безжалостный Скелетошка
Уровень: 14 (186 759/1 000 000)
Честь: -78
Карма: -112
Количество жизней (ХП): 130/130
Количество маны (МП): 102/240
Количество выносливости (ВП): 995/1300
Количество бодрости: 65%
Сытость: 88%
Жажда: 91%
Регенерация маны: 22 ед/мин
Регенерация здоровья: 13 ед/мин
Регенерация выносливости: 80 ед/мин
Регенерация бодрости: 10-50%/час сна
Первичные характеристики:
Свободных характеристик: 85
Интеллект: 27
Мудрость: 26
Выносливость: 12 +1 от амуниции
Сила: 10 +2 от амуниции
Ловкость: 10
Удача: 8
Вторичные характеристики:
Свободных характеристик: 4
Наблюдательность: 7
Критические удары: 4
Меткость 2
Умения:
Активные:
Редкое развивающееся расовое умение ‘Астральный мир’ 3
Пассивные:
‘боевая спокойная медитация’
‘Ложь’ 5
Обычное расовое неразвивающееся умение ‘Одиночка’
Магия:
Огонь: 2
Некромагия: 7
Воздух 3
Тьма 2
Темная магия: 4
Способности: нет
Навыки:
‘Ходьба’ 3
‘ Владение ножами’ 2
‘Владение холодным оружием’ 1