Скелетошка: Путь некроманта
Шрифт:
Награда: +1 ловкости
«Воу-воу. А я думал, что за убийство игрока более низкого уровня, даже за оборону, мне какой-нибудь гадость впаяют, а тут… яблочный спас. Прекрасно. Просто прекрасно. Пока непонятно, что такое честь, но оставим это на потом. А вот с кармой все предельно ясно. Это своего рода формальный показатель того, сколько хороших или плохих дел по отношению к другим игрокам я сделал. Вот, например, эльфа на меня напала и получила минус к карме, а я ее убил, и так как у нее
– Так-так. А теперь-ка попробуем тебя, Настенучка, – именно такой ник был у красавицы – воскресить. Будем надеяться, удастся. А что, лич из тебя, конечно, не получится, но охотница-упырь, а в будущем, возможно, вампир, – вполне.
Глава 6. Сны
Поздравляем! Вы создали новое заклинание ‘Призыв мертвого гуманоида’
Некромагия +1
Интеллект +1
‘Призыв мертвого гуманоида’
Описание: Вы призываете себе на службу убитого вами противника. Призванное существо помнит часть умений, навыков и способностей, освоенных при жизни, имеет половину от начальных характеристик. У существа сохраняются зачатки разума.
Качество: хорошее
Тип: Неразвивающееся (возможна эволюция умения)
Стихия: Некромагия, Тьма
Затраты маны: 4масса призванного существа*уровень призванного существа ед/час +4масса призванного существа*уровень призванного существа
Класс: призыв
‘Оживший гуманоид ’
Уровень: 1
Требует маны в минуту: 6,92
ХП: 48
МП: 12
ВП: нет
Бодрость: нет
Характеристики:
Интеллект: 3
Мудрость: 2
Выносливость: 4
Сила: 5
Ловкость: 18
Удача: – 5
Умения:
Стрельба из лука. Расовое.
Способности: нет
Навыки:
Ходьба
– А теперь, Настенька, копай за меня яму. Вот этим камнем, – я передал заготовку под инструмент прислужнице, – вот здесь.
Мертвая эльфийка принялась орудовать камнем, выгребая мягкую, сырую землю, складируя ее рядом. Я лег на траву, зеленую и свежую. Потянулся. «Хорошо все-таки быть некромагом, – расслабленно подумал я, – за тебя твои создания трудятся, лишний раз нагибаться не приходится. Правда, восстановление маны практически незаметно, но это ничего».
– Небо красивое… – я вздохнул. – Эх, еще бы полежать, но тогда не успеем ловушку сделать. Выносливость, вроде, восстановил, пора бы уже и за работу приниматься.
Я достал ножик и принялся вытачивать колья из заранее заготовленных веток. Скучная, надо сказать, работа, монотонная. Будь моя воля, я бы поручил это дело мясной болванке, но ее кривые руки навряд ли способны на столь сложные манипуляции.
…
…
Поздравляем! Вы создали ‘Малая ловушка на небольшую наземную дичь’
Ловкость +1
Деревообработка +1
Сила +1
Выносливость +1
‘Средняя ловушка на небольшую наземную дичь’
Класс: простая наземная ловушка
Прочность: Низкая (недостаточно Наблюдательности для более точного анализа)
Урон: 150-3000
Незаметность: 10 уровня
Количество возможных срабатываний: 1-3 (зависит от повреждений, нанесенных существу, при первом срабатывании и массы данного существа)
«Вроде, ничем не отличается от предыдущей, а ведь эта в несколько раз глубже и несколько шире; однако, мы еще не закончили,» – с этой мыслью я достал из пространственного рюкзака несколько небольших кусочков нежно-розового мяса. А Вы, что? Думали, что я съел, или, того хуже, выбросил драгоценное мясо? Как бы ни так.
Я аккуратно положил окровавленное мясо поверх листвы. За ночь какое-нибудь дикое животное просто обязано позариться на сочную трапезу, невинно оставленную мной.
Ловушка улучшена!
Ловушка ‘Средняя ловушка на небольшую наземную дичь’ пробрела новые характеристики:
+150 % к вероятности удачного срабатывания
+10 к привлекательности для жертвы