Skidbladnir Online
Шрифт:
будут большие проблемы. Как же мне быть?...
Подумаю над этим, когда выберусь, иначе мозг себе сломаю.
Вскоре я уснул.
Снилась мне полная муть. Продолжение того сна, но ничего определенного. Мне кажется
это как-то связано с той свечой. Придется ждать и идти вперед.
Новый 'день' начался для нас как обычно. Проснулись, поели и отправились дальше. По
пути убили несколько демонов, и пошли дальше. Ничего необычного.
Сложнее было передвигаться по этим камням и узким тропинкам с
всегда болтала и не замолкала, а я слушал ее в пол уха.
Я почувствовал чье-то присутствие, но оно так же быстро ушло. Ну и ладно.
Ванда прошла вперед и скрылась за утесом, а я пошел за ней.
– Моррик! Сюда!
– крикнула она.
Я тут же поспешил к ней. Но там ничего не было.
– Что-то случилось?
– спросил я.
– Подойди.
– М?
– Стань там же где и я!
Я пожал плечами и подошел. И стоило мне стать вровень с ней, как в глаза ударил яркий
свет. Я зажмурил глаза и закрыл их ладонями.
Но когда глаза привыкли к неяркому серому свету, я посмотрел, куда указывал Ванда и
замер в шоке.
Под потолком сияла огромная трещина, из которой лил серый свет. Этот свет освещал
огромный и мрачный город, созданный, будто из черного камня. Огромная черная стена
окружала высокую скалу на вершине, которой находился дворец, а на склонах виднелись
дома, узкие улочки, мощеные дороги и черные крыши. Все это было таким жутким и
мрачным, особенно следы разрушений и жуткое серое освещение.
За городом располагался мрачный лес с сухими огромными деревьями, большое озеро с
зеленой водой и туманом.
Но самое невероятное это то, что оттуда шло невероятная концентрация голода, ненависти
и жажды крови. Количество тварей в том месте просто зашкаливало. А общее чувства
просто ужасали меня.
Я обернулся и увидел стену из черного тумана, этот туман окутывал это место, словно
купол или же хотел проникнуть, но что-то ему мешало.
– Вау, - только и сказал я, пока меня просто не завалило кучей сообщений.
Внимание! Вы попали в зону сюжетной линии: Свечи грешников.
Раскройте тайну гибели королевства Дитто.
Удачи вам!
Мы с Вандой переглянулись.
– Кажется, мы попали, - хмыкнул я.
– Согласна. Сюжет, - она потерла подбородок.
– Там много врагов?
– Очень.
– Идти придется.
– Да.
Тут нашел другое сообщение.
Внимание! Вы вышли из зоны тьмы и теперь можете вновь взаимодействовать с окном
персонажа.
Оу,
Ванда тоже обрадовалась тому, что можно поднять уровень.
Я открыл окно персонажа и чуть в обморок не упал. Мой уровень 36! Офигеть!
Одиннадцать-двенадцать дней серьезно продвинули меня. А что там с навыками? Оу, тут и
сообщений о пассивках пришли, а то я что-то забросил все это.
Так Акробатика уже больше половины. Шестая ступень.
Прыгучесть - пассивное умение акробатики. Увеличивает силу и дальность прыжка на
15%.
Рукопашка особенно много прокачалась. Я теперь на шестой ступени. Отлично.
Посмотрим потом.
Так же от выпитой крови есть несколько плюсов. Диаблери я не проводил, но души их
поглощал. Это, похоже, давало меньше, и не всегда, но все же давало немного бонусов.
Особенно много я получил от убийства цербера. Но если все суммировать.
+2 к Телосложению. +1 к Силе. +3 к Четкости зрения. +4.2 к Силе умений.+2.5 к Времени
умений. +6.2 к грузоподъемности.
Очков много, аж 160 и столько за раз я еще не распределял. Ну что же поехали. Впереди
кучи врагов, через которых придется прорываться, но мне лучше всего их избегать. Благо
скрытность неплохо раскачана. Но пока лучше займусь характеристиками.
72 в силу. Она сейчас ох как пригодится, учитывая, что перчаток, наручи и поножей нет.
Сила умений сейчас очень важна. 13 в Телосложение, лишняя единичка жизни не помешает,
но много ненадо. 26 в Выносливость. Энергии нужно побольше, потому что буду
ориентироваться на умения. 24 в Мощь магии, усиливаем немногие заклинания. И 25 в
Резерв, мана пригодится.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - Багровый монах. Уровень - 36. Опыт
– 1299/9300.
Жизнь - 240. Энергия - 366. Мана - 282.
Сила - 135 . Телосложение - 48. Выносливость - 66. Меткость - 4. Мощь магии - 42. Резерв
маны - 50.
Параметры
Сопротивляемость:
Магия света: -12.4%
Магия тьмы: 5.6%.
Магия смерти: 0.5%