Скидбладнир. Пути богов
Шрифт:
Но обо всем по порядку.
Мраклик – это, как мне кажется, никакая не шахта, а чертов иной мир. Потому что ее размеры, как я думаю, изрядно превосходят Остров Великого Озера. Местность тут может меняться, как и обитающие здесь монстры.
Весело тут.
И умирать тут приходится много. Чтобы исследовать Мраклик, мне пришлось умирать от всех видов врагов, всех локаций и местностей. А ведь тут еще и ловушки есть, хотя появляются они уже в руинах. Да, тут есть и руины. В общем, умирал я постоянно, особенно в первый день.
Новая способность, конечно, помогала, но не сильно. Сложно
Страшно, как же тут страшно. А когда твари приближались, приходилось замирать и ждать, пока пройдут. Ведь неизвестно, не нарвусь ли я на еще одну такую местность, как в прошлый раз.
Однако тактику я все же разработал. По крайней мере, против гаки. Похищение жизни, он несется на меня, я бью в голову, когда он максимально приближается. Не очень эффективно, больно, но другой тактики у меня не было.
Первый день я пережил, с горем пополам. Сложнее было найти себе место для сна. Безопасных участков тут нет, потому приходилось очень стараться не умирать. Я нашел какую-то дыру и спрятался там, но спал очень плохо, постоянно просыпался и вздрагивал, когда твари приближались. Спать было сложно, да и неудобно очень.
Также много проблем было с ногами. Босые ноги и камни явно несовместимы, поэтому ходить два дня было очень больно, неудобно и тяжело. Что уж говорить о том, что ходить тут нужно тихо и осторожно, иначе быстро умрешь.
Всего тринадцать смертей мне понадобилось, чтобы научиться правильно ходить. Первое время я чуть ли не ползал по земле, двигаясь как черепаха, ноги постоянно врезались и протыкались какими-то осколками, зубами, камнями. Я ломал себе пальцы кучу раз, падал и умирал, когда шумел слишком громко, ведь звук привлекает многих тварей, и приходится двигаться как можно тише. Но все это научило меня ходить правильно.
И теперь я могу спокойно идти. Не могу объяснить, как это делаю. Просто научился этому сам, по опыту, постоянно практикуясь, умирая и понимая.
Правильно наступать, распределять вес, дышать, – я понял, как все это делать. И теперь все более уверенно я иду вперед. Все это пришло ко мне с опытом. Теперь я шел тише, боли испытывал меньше, а засечь меня становилось сложнее.
А еще мне пришло вот это сообщение:
Получено достижение: Кровавые ноги 1 уровня!
Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои ноги бесчисленное количество раз. Теперь Ваши кожа и кости на ногах стали более прочными.
Награда – Физическая сопротивляемость ног: + 15 %. Урон от атак ногами: + 5 %.
Хех, как мило. Теперь наступать на камни стало немного удобнее. По крайней мере, если раньше для меня каждый камушек был как битое стекло, то теперь я уверен, что и по конструкторам «Лего» пройтись смогу, хотя это уже высший уровень. Но, так или иначе, ходить я научился.
С руками была похожая история. Я не имел перчаток и наручей, а потому так же часто ломал себе пальцы, кисти, предплечья и все остальное, что только можно и нельзя.
Пока не пришло еще одно
Получено достижение: Кровавые руки 1 уровня!
Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои руки бесчисленное количество раз. Теперь Ваша кожа и кости на руках стали более прочными.
Награда – Физическая сопротивляемость рук: + 15 %. Урон от атак руками: + 5 %.
Теперь и жить легче стало.
Похожие сообщения я видел часто: приходили такие же об улучшении кожи, мышц, костей. Да, меня часто едят. Вроде как и мало дают, но приятно и скрытность заодно раскачивается.
Бестелесный – пассивное умение скрытности.
Потоки воздуха, порожденные Вашим перемещением во время скрытного передвижения, ослабевают на 30 %.
Мило. Так ходить рядом с тварями стало проще.
Но это была только вершина айсберга.
Красться я научился, по крайней мере, понял принцип, и теперь остается только практиковаться.
Сложнее всего было ориентироваться. И если с поиском врагов проблем не было, тут и эмпатия помогала, и Глаза жизни, то с ориентацией на местности все было очень плохо. Шуметь тут было нельзя, потому на звук или эхо не сориентироваться. Приходилось все делать руками, что было очень неудобно, и умирать приходилось часто. Ведь ландшафт в этом мире очень разнообразен.
Порвали, съели, проглотили, упал в яму, на шипы, убило какой-то ловушкой и многое другое. Приходилось учиться на собственных ошибках.
«Умирать, умирать и умирать». Что-то мне эти слова напоминают…
А потом я начал привыкать. Нет, мне все еще плохо и тяжело, но нос наконец-то адаптировался и начал работать мне на пользу. Теперь я чуял, когда нужно и что нужно. Например, учуял некое подобие масла, которым были смазаны механизмы на ловушках. Меня, конечно, все равно убило, но зато я понял, что этот запах стоит обходить.
Запахи открывали мне новое видение мира. Я знал, как пахнет кровь, этот запах я запомнил первым. Когда я чуял кровь, я знал, что где-то чей-то труп, или что я оставляю кровавый след. Я научился различать резкий запах масла, запах камней, что находятся в ущельях, куда я пару раз падал, а также запах кирпичей, из которых построены руины. Обоняние заменило мне зрение и помогало выжить.
Ходить приходилось, постоянно пригнувшись и принюхиваясь, как собака, даже спина болеть начала. Я стал привыкать к этому месту – как будто ты в своем доме и все в нем помнишь. Да, темно, ничего не видно, но ты интуитивно чувствуешь и понимаешь, что и где находится.
Живя и умирая тут, я будто становился частью всего этого. Первоначально недружелюбный, жестокий и страшный мир становился родным и благосклонным. Я осознавал, что мир не пытает меня, а учит. Учит жестокостью, болью, страхом, но учит, и это помогало. Лучше любого учителя этот мир учил меня выживать, ходить, скрываться, прятаться, следить и охотиться. Самым сложным было последнее, охотиться приходилось часто. Еды у меня не было, а жажда крови требовала от меня действий. Кровью я и питался: найти тварей в этом мире было несложно, их тут бродило много. Стоит только кинуть камушек, как они сами приходят на звук.