Скидбладнир. Тетралогия
Шрифт:
После седьмого за сегодня дракона с нами связался тан Недар и долго матерился, что из-за нас 70 % всех дел в деревне встали в тупик. Все сейчас бегают по Долине Ураганов и занимаются свежеванием. Кораблей почти нет, персонала тоже, вызвали подмогу из Дома Драконов, а нам велели отдыхать. А это был только первый день. Но 7 драконов это тоже неплохо, почти 2 очка добыли. И да, два каждому. Хе-хе. Круто. Всего у нас 10 тварей, три вчера, семь сегодня.
Но все же неплохо идем. Оставшийся вечер тупо били всех мобов, которые были рядом. Совершенно "случайно"
Гномы работали всю ночь, пока мы всю ночь мирно спали. И утром увидев нас таким бодрыми и веселыми вновь возненавидели. С одной стороны мы приносим их огромную прибыль, с другой много проблем. Благо гномам пришла помощь из Дома и деревенским стало полегче. Потому что вкалывали теперь другие и эти начали нас ненавидеть.
Второй день был менее продуктивным. Все из-за ураганов. Там была на большей территории настоящая буря. Мы всего четырех нашли, а потом пришлось отдыхать, потому что там бушевала стихия.
Но оставшийся день не прошел для нас скучно. Мы переместились в леса Уныния и начали охоту на ситхов и всякую живность. Мы узнали, что их основную базу уже уделали гномы, но по лесам много бродит. Наша прокачка продолжилась и в весьма веселом ключе.
Неплохо идет. Качаемся, навыки усиливаем и тренируемся. На третий день погода стала более хорошей, и мы вернулись к нашей работе.
Все как обычно. Я ищу, Рэй убивает, Ванда действует на нервы, Алиса сидит, читает, чешет Чеширу. Очень весело.
Ванда больше не лезла убивать драконов и вела себя более прилично. По крайней мере, истерик и ссор не было. Только монотонное капание на мозги Рэю.
Алиса же от скуки покрывалась плесенью.
Сидит в сторонке, играет с кошкой своим хвостом, рожками чешется о скалы, и покрывается пылью скуки. Да, она драконов убивать не может. Помочь в этом тоже не может. Рэю ее бафф на жизнь не нужен, ее гончая ничего дракону не сделает, а магия бесполезна, потому и скучает. У нее, конечно, есть крутые посохи, но они редкие, дорогие и многие имеют ограниченное действие, потому и бережет. Дело дошло уже до того, что она начала играть в карты с камнями, умудрилась дважды проиграть. Да уж.
Благо наша работа вскоре закончилась.
На пятом драконе нас резко остановили.
Сам тан Недар прилетел к нам. Он сошел с трапа и стал перед нами. Мрачно осмотрел труп дракона и нас. Тяжело вздохнул.
— Все хватит! — сказал он. — Задание выполнено!
— Но мы пока только 20 уделали. Не хватает еще, — протестовал Рэй. Он-то вошел во вкус. Алиса и Ванда новость об окончании работы восприняли положительно, а то им делать тут особо нечего, а бить просто мобов стало скучно.
— Все хватит уже. Драконы скоро кончатся. 4 очка каждому. Я снизил планку. Все! Хватит! Вы экосистему разрушите! — кричал гном.
— Сами же сказали, не волноваться, — напомнил я.
— Это было до того как вы разрушили весь наш график. Мы думали, вы в день одного-двоих будете убивать, чтобы мы их обирать успевали, а вы тут устроили аншлаг. Благо хоть вчера была плохая погода, — он тяжело вздохнул. — Я благодарен вам за работу, вы очень много сделали для нас, но ради Гор хватит.
— Ладно.
Задание выполнено!
Награда: 5000 опыта. +600 к репутации Дома Дракона. +4 очка умений.
Задание выполнено!
Награда: 470 опыта. +235 к репутации Дома Дракона.
Отношение Дома Дракона: 435/1000. — Уважение.
Вы получили уровень. Текущий уровень 50.
Бонус за уровень: +1 ед. энергии. +0.1 к Четкости зрения. +1 вампиризма. +2 ед. к мане.
Вы получили 3 очка умений.
Получено достижение! Пройденный путь!
Вы достигли 50-го уровня. Полпути пройдено и теперь ваши испытания станут еще сложнее и увлекательнее.
Награда: +1 очко умений.
Вы достигли 50-го уровня.
Материал вашего скелета улучшается.
Текущий материал: Кость Виверны.
Больно когда материал костей изменился, но в остальном все хорошо. Достижение очень порадовало. Такого я не ожидал. Вероятно второе такое же получу уже на 100-ом уровне.
50 уровень, это вполне круто. А вообще это нормально. Первое время уровни шли медленно, вяло, слабо. Все потому что я не очень-то продуктивно работал. Приходилось часто отдыхать, я с трудом побеждал врагов, и вообще было много проблем и сложностей. Я был один, толком ничего не умел и чуть ли не после каждого боя выбивался из сил. А теперь я в хорошей группе, мы вместе путешествуем и качаемся. У меня появился некий стиль боя, я сумел адаптироваться к миру и 5 уровней за три дня это вполне нормально. Я-то в Мраклике за чуть более двух недель наработал 24 уровня, так что все нормально. Но не только в уровнях, мой собственный рост как бойца заметен. Я делаю меньше ошибок, меньше туплю, и больше приношу пользу. Наша группа может еще не сработалась нормально, но видно, что мы стали сильнее.
Остальные тоже поднялись в уровнях. Особенно было заметно по Алисе, которая заработала аж 11 уровней. Это очень хорошо. Ванда тоже получила опыта. Но Рэю досталось больше чем нам. Он достиг 64-го и чувствовал себя просто прекрасно.
— Все, пока для вас работы нет.
— А можем еще, чем помочь Дому Дракона? — спросил Рэй.
— Не волнуйся, такая работа всегда найдется. Приходи сегодня вечером ко мне. Там все и обсудим. А пока отдыхайте, — сказал тан.
Гномы приступили к работе, а мы отошли в сторону.