Чтение онлайн

на главную

Жанры

Скольжение. Долгожитель
Шрифт:

Находясь под пятидесикратным ускорением, быстро снимаю матрицу с пока ещё не до конца умершего шамана, и активирую боевое заклинание, выкрикнув фразу активатор: «Драгон слэйв»! Заклинание накрывает область в радиусе пятидесяти метров. Вибрирующий звук, создаваемый заклинанием, вызывает такие же неприятные ощущения, как советские бормашины, от него у меня начинает ломить зубы, даже несмотря на то, что в защитном доспехе, и нахожусь в двухсот пятидесяти метрах.

Через пару секунд тьма исчезает, и я в ужасе телепортируюсь с этого места на сотню километров. Через некоторое время доносится звук мощного взрыва, а меня, зависшего в воздухе, окружает абсолютный сотовый щит, который обходит взрывная волна. Наблюдаю вдалеке за растущим пылевым грибом.

Чрево Тиамат! Немного не учёл, что это уже не то стандартное заклинание империи Кан, «вибрирующая тьма», а моя улучшенная версия. Уничтожив всё, в том числе землю и атмосферу, после воздействия заклинания остался лишь вакуум, который стремительно заполнился из окружающей атмосферы, и в итоге произошёл вакуумный взрыв диаметром в сотню метров…

Переместился обратно. На месте действия заклинания остался лишь полукруглый котлован диаметром более ста метров. Пространство вокруг расчищено, кругом повалены деревья, валунами пропаханы колеи…

Вот это шандарахнуло! Это вам не петарды взрывать!

А теперь надо выяснить, какого такого кто-то посмел в мой мир призывать демонов!

Загружаю матрицу в новый вживленный супер-искин и через несколько секунд получаю воспоминания местного шамана.

Ничего не ново в этом мире. Местное большое племя решило повоевать с другим большим племенем, и шаман для этого решил вызвать демона. Точнее, ему поручил это местный правитель.

Составляю список всех, владеющих информацией о том, как вызвать демонов, оказывается, что все они являются одаренными и жрецами местных то ли богов, то ли демонов. Но главное, они живут компактно, в каменной пирамиде-храме, на стенах которого выбита важная информация о ритуалах, в том числе и вызове демонов.

Перемещаюсь к храму, зависнув в полукилометре над ним, отправляю голема снять матрицу со всех жрецов, сфотографировать фрески.

Вначале подумывал жахнуть по храму тем же заклинанием, но потом передумал. Погибнут невинные люди, фактически, весь город сметет, и, по сути, маг был в своем праве, вызвать, что хочет, и подохнуть, как пожелает, это они аборигены, а я тут пришелец. Если убить всех одаренных, то не будет развития магических наук. Но всё же, если бы сильный демон вырвался и разгулялся, или того хуже, позвал бы приятелей, то миру настал бы армагедец, а мне тут жить. Поэтому превентивно никого убивать не будем, только по факту. Но и самому каждый раз бегать из-за вторжения не по чину.

Надо завести свою небольшую армию, причем, безынициативные доппели на роль солдат не подходят. Можно вырастить и обучить клонов, но это долгая задача. Точнее, вырастить тела не проблема, а вот воспитать хороших бойцов лет двадцать займет. Хочется, чтобы они не были по разуму на уровне десятилеток, значит надо давать полноценное воспитание, нанимать инструкторов, учителей. В общем, слишком долго, но в перспективе стоит поступить именно так, поскольку воспитанные в полной преданности мне солдаты - это большой плюс. Можно даже попробовать привить подобную верность на генетическом уровне, как у домовых эльфов в мире Хогвартса. Хоть они и духи в физическом обличье, но принцип привязки ведь можно использовать и на духовном уровне. А пока стоит собрать несколько смен солдат из отслуживших и опытных ветеранов. Мне неважен возраст и физическое состояние человека, ведь что может быть проще, чем вырастить с большим ускорением времени новое тело и переселить душу? Главное для меня – полная преданность и опыт. Вооружить артефактами, создать техническую базу. Можно набрать несколько команд, служащих посменно. Полгода дежуришь, полгода отдыхаешь в своем мире. Платить хорошую зарплату, взять клятву о неразглашении, заключить магический контракт на несколько десятков лет. К тому моменту обучить своих солдат и постепенно заменить наемников на них, может, оставить из старых, самых преданных и желающих служить мне ради каких-то своих целей.

А вообще, ничто не мешает мне делать клонов одаренными, и, помимо обычных занятий, обучать их магии. Если натаскивать исключительно в боевой магии, обучая самым эффективным заклинаниям, можно получить узкоспециализированных боевых магов уровня мастера уже лет через тридцать. Разделить на боевые пятерки, и пять мастеров уже способны будут потягаться с магистром боевого направления или даже с архимагом мирного направления. А две-три пятерки и с архимагом смогут справиться при грамотном подходе, а значит, и с сильными демонами могут потягаться.

Загрузил искин разработкой вооружения для предполагаемых солдат.

Стандартный защитный доспех для солдат можно скопировать с моего, изменив дизайн на имперских штурмовиков. Доспех достаточно эффективен. Стоит добавить в него функционал голема-мага, и бойцы смогут в доспехе применять магию до определенного уровня, приблизительно, среднего Шумерского мага.

Простой композитный, заточенный до нескольких микрон, нож - неплохое подспорье.

Пистолет, автомат, пулемет, снайперская винтовка – всё это можно сделать с бесконечным боеприпасом из псевдоматериальных пуль, создающихся, пока в накопителях или генераторе есть мана. Взять лучшие образцы существующего оружия, убрать отдачу, заглушить звук выстрела, уменьшить трение пули и ствола, в сочетании с бесконечным боезапасом получим супероружие. Стоит также добавить невозможность применения против меня и жены, и самоуничтожение оружия при попадании в чужие руки. Для этого придется метить своих солдат, например, черной меткой, только вместо черной и страшной сделать ей привлекательный дизайн.

С одеждой тоже проблем нет. У меня давно разработана линейка одежды, как раз люблю стиль милитари, и ничего не придется придумывать, лишь посылай команду печатать на молекулярный принтер.

Легковой автомобиль скопировать с существующего образца, и переделать в Коцебу. Опыт по переделке машин есть, любой доппель справится. А вот что выбрать? Машин множество. Надо подумать…

Интересно, а зачем мне обучать клонов привычными методами? Я же давно использую матрицы и образы сознаний, могу их загружать и редактировать, в том числе рефлексы. Так только магических навыков не приобрести, но магии можно обучать уже после выхода из капсулы стандартными методами. Можно попытаться разработать на основе разумов или одного разума матрицу преданного солдата, обученного всему, и загружать её. Можно попытаться создать мир наподобие матрицы, куда загружать для тестирования различные получившиеся образы, и отбирать лучшие образцы. Вот ещё вопрос, стоит ли делать воинов только мужского пола, или делать и девушек, и парней? Или делать девушек в качестве обслуживающего персонала, чтобы солдатам было с кем развлекаться и на ком жениться? Потом пополнение будет происходить естественным образом, для детей можно будет построить школу магии, а потом набирать из них солдат и обучать военному делу по ускоренной технологии.

А если ещё привязать ко всем солдатам или нет, лучше только к элите, этакий спецназ, анимагическую форму Яцхена, и разработать броню, в которой можно будет применять магию для Яцхена!

Представил себе эту картину: шестирукий супервоин, закованный в матово-черный доспех, в двух руках по пулемету с бесконечным боезапасом, в двух руках по «световому» мечу, ещё в двух по волшебной палочке, и всем этим он с невероятной скоростью шинкует врагов! При этом он может летать со скоростью истребителя времен второй мировой войны, а от мощных атак может защищаться абсолютным сотовым щитом! Это вообще убойная смесь!

Дополнить снаряжение набором зелий, рюкзаком с расширенным пространством, самозаполняемой флягой, доской-самобранкой, и получится мобильный отряд, способный выживать почти всюду.

В качестве патрульной базы построить для военных специальный Коцебу. Вот закончу создание сверхкомпьютера, и запущу на нём расчёт матрицы сознания идеального воина.

Солдат надо делать долгоживущими, полагаю, полуэльфами, но если буду набирать воинов среди людей своего мира, то стоит убрать острые уши. В качестве исходных генов берем гены человека-воина, чтобы его будущая внешность была похожа на привычную, и чистый выявленный ген эльфа. Вносим правки на уровне внешности, добавляем улучшенную реакцию, регенерацию, и получаем бойцов, способных жить пятьсот лет и служить три сотни лет. Полагаю, ещё пары сотен лет пенсии хватит тем, кто доживет до неё. Или же делать срок службы в сто лет? Не думаю, что разумные будут с радостью служить, зная, что потратят на это две трети жизни, а вот пятую часть жизни - вполне нормально.

Популярные книги

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Если твой босс... монстр!

Райская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Если твой босс... монстр!

Девочка-яд

Коэн Даша
2. Молодые, горячие, влюбленные
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка-яд

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Курсант: Назад в СССР 11

Дамиров Рафаэль
11. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 11