Скульптор Лунного Света 25
Шрифт:
У Крепости Варго все еще не было таверн, таким образом, видео передачи не могло быть просмотрены. Но великое появление гильдии Гермес можно было почувствовать.
Финансы, необходимые, чтобы снабжать войска, чтобы занять простой замок или город, были огромны. Даже для Виида, ежемесячный подоходный налог был огромен только после огромного развития Моры. И Королевство Хабен, как говорят, является желтком Центрального континента, и просто завоевание его целого говорило красноречивее всяких слов об их силе.
Поскольку гильдия Гермес
«Это только будет вопрос времени когда слаборазвитые север, восток, запад и юг будут захвачены».
Тогда Виид только был бы в состоянии охотиться в изоляции. Даже сейчас убийца мог приехать в любой момент за ним. Поскольку Крепость Варго была заполнена игроками, которые примут сторону Виида, деятельность убийцы была ограничена. Но в других регионах, они чувствовали бы запах награды за него и вызвали бы шум.
«Единственная вещь осталась у меня, поиски Мастерства Скульптуры и заключительный секретный навык ваяния! Если гильдия Гермес или другие известные гильдии станут более многочисленными, чем теперь, то мир будет невозможен. Тогда единственная вещь, которую я мог сделать, бродить по континенту, скрывая мою личность посредством скульптурной трансформации и часто менять внешность».
Таким образом, Виид подготовился к поездке. Чтобы приобрести навык ваяния, ему все еще требовалось немного времени. Восстановление заключительного секретного навыка было бы хорошо, но освоение скульптуры стало приоритетной задачей, он запланировал встретить мастера скульптора Захаба.
___________________________________________
Лес Красного Тростника
В области задания про которое рассказала королева фей Тенейдон, убийцы ждали и готовили засаду.
Как правило они не говорили вслух, а только шепотам.
Как вы думаете, Виид прийдет сюда?
Если Вы будете ждать, то он приедет.
Убийцы расположились в траве и выше деревьев. Они привыкли к скучному, ожиданию. Убийцы высокого уровня предпочитали убивать более сильных людей вместо того, чем просто охотится, поскольку это давало им, больше опыта и мастерство умения повышалось намного сильнее.
Чтобы убить Виида, они шли вперед к стартовая область задания и ждали его.
«Они сказали, что Виид прибудет сюда, верно?»
«Если мы просто поймаем его, мы можем определенно получить вознаграждение от гильдии Гермес. Я собираюсь заменить все свое снаряжение и также попросить книгу профессии».
«Это – Бог войны Виид. Когда он появляется, мы должны напасть на него вместе».
«Нет никакой потребности в чести. Когда мы убьем его, мы разделим вознаграждение поровну».
Даже охотники за головами, пытаясь нажить состояние через вознаграждения,
Правда среди охотников за головами не было много честных людей. Они обычно смеялись, когда они предавали или обманывали своих партнеров, не чувствуя ни капли вины. Они знали циничную природу работы, но на данный момент они решили присоединиться к ним.
«Если он просто придет…»
«Он уже мертв!»
«Кухухуху, давайте получим нашу награду и давайте вступим в гильдию Гермес».
«Они примут нас?»
«Они говорят, что гильдия Гермес принимает любого, если у него есть сила».
«Тогда мы должны вступить. Просто вступив мы сможем жить на широкую ногу».
____________________________________
Ли Хэн зашел на форум Темных геймеров. Он пытался собрать информацию о Грепасс, одной из десяти запрещенных областей континента, которая была местом, куда отправился Захаб.
«Будет ли полезная информация здесь?»
Давно, как он получил задание от старой служанки. Он ожидал, что больше людей исследует область, и больше информации появится с тех пор.
Но на самом деле, многие игроки фактически бросили вызов запрещенным областям в первые годы. Поскольку они были уровнем сто и двести, он быстро пропустил их истории. Только скользя глянув на них, было много историй о том, что они были уничтоженны сильными монстрами и что они попробуют еще раз позже.
Я сожалею что приехал сюда. Дневная охота хороша, но ночью, это на самом деле страшно.
Авантюрист 351 уровня. Шел с группой семи игроков примерно такого же уровня.
В пустоши есть большие личинки.
Когда вы пытаетесь подойти к ним, крупные черви выскакивают и пытаются съесть вас, поэтому не стойте около них.
Авантюрист 369 уровня.
Область Грейпасс не изведана, таким образом, мы запланировали группу, чтобы прокататься, где не будет людно. Нас было семь ветеранов Темных геймеров.
На равнине с каменными глыбами возможно охотится. Ночью злобные руки кишат, так, чтобы охотиться здесь нужно иметь исключительные рефлексы. Когда вы побеждаете, с них выпадают магические печати и драгоценные камни.
Члены группы 382 уровня. Сем авантюристов.
Похоже, что в Грейпасс все еще охотились время от времени.
Приходит момент, после взятия определенно уровня, когда становится крайне важным найти новое охотничье угодье. Это было особенно для Темных Геймеров, где и их личный рост и предметы роняемые монстрами были важны. Так что казалось, было много попыток приключений в Грейпасс.
В первые годы игроки уровня сто или двести бесстрашно вошли в область были начисто истреблены. В настоящее время игрок трехсотого уровня мог охотится в области с трудом.