Слуга его соплейшества
Шрифт:
А я устало улёгся у её подножья. Всё-таки надо попробовать умереть. Я взял камень и попробовал ударить себя по руке, но промахнулся.
Наверху раздалось довольное уханье. Грузная тень сделала лихой прыжок, а потом заорала, заверещала, заскреблась, пока длился её недолгий славный полёт.
Удар о пол был страшен. Мгновение я думал, что обрушится башня. Хруст, рёв, треск, камни - будто повторилась атака из тьмы.
Когда я встал, всё вокруг по-прежнему дрожало. Но ещё доносился вой.
Он лежал совсем рядом, ухая и подвывая. Он упал на какой-то склад копий и крючков. Может, как раз своего инструмента.
Когда я, шатаясь, встал перед ним, он меня заметил.
"Добей!" - попросил его страдающий взгляд.
Пожалуй, я бы ему помог. Но даже сейчас у меня не хватило бы на это умений и сил.
Через десять секунд вой смолк. А потом вдруг накатило дикое облегчение. Светозарчик впал в какую-то кому. Я остался один. Но умение палача больше не терзало волю. В башне даже будто посветлело и стало легче дышать.
"Кобольд-палач пятидесятого уровня убит. Получено пятьдесят тысяч опыта. Вы убили персонажа, уровень которого в пятьдесят раз превышает ваш. Получено умение Богоборец. Вы убили личного палача Тёмного Бога. Отношение Тёмного Бога меняется на враждебное. Вы совершили жестокое убийство. Отношение Светлого Бога меняется на недружелюбное. Вы первым выполнили уникальный квест, используя небоевые умения. Вами получено свойство "Умелец". Вы видите скрытую пользу предметов и умеете её применить. Шанс - один процент на уровень. Внимание! Вы прошли через боль и сохранили ясность мысли. Вами получено умение Аскет. Боль теперь для вас - источник силы и опыта. С каждым уровнем боль уменьшается на два процента, опыт от боли увеличивается на два процента. Внимание! Отношение бога Мудрости к вам меняется на неодобрительное!"
– Ну а ты-то за что?
– не выдержав, заорал ближайшей книге.
Опыт полился Светозарчику мимо меня, по усам текло, а в рот не попало. Туда же начали пропадать навыки.
Внимание! Вами получено Ожерелье Света! Сила глобальных заклинаний света увеличивается на триста процентов! Вами получен меч Света. Сила заклинаний Света и их длительность увеличивается на пятьдесят процентов. Откат заклинаний сокращается на тридцать процентов!
– Спички детям не игрушка, - проворчал я, пряча меч в свой инвентарь. А потом пошёл посмотреть, что ещё есть ценного в башне. Прочих мелких кобольдов я не опасался. На мне осталось достаточно достижений, чтобы разогнать целую банду этих бабуинов-переростков.
Но теперь мне надо было серьёзно подумать, как жить дальше. Игра пошла всерьёз. Против нас выступили исполинские силы. Но именно это и добавляло страсти и азарта. Мы ещё посмотрим, кто кого накормит критами!
На ходу я развернул свой профиль, чтобы наконец-то глянуть на него свежим взглядом.
ХНЫГ УРОВЕНЬ ПЕРВЫЙ
СИЛА 1
ЛОВКОСТЬ 5
УМ 6
ВНИМАНИЕ 17
ДУХ 1
ВЫНОСЛИВОСТЬ 5
УМЕНИЯ
САМООТВЕРЖЕННОСТЬ 48
МАЛОЕ ВОЛШЕБСТВО 3
РУКОДЕЛЬНИК 1
СПЛЕТНИК 4
БАРД
ПИСАРЬ
СТРЕЛОЧНИК
КУКЛОВОД
АСКЕТ
УМЕЛЕЦ (ОЧУМЕЛЫЕ РУЧКИ)
БОГОБОРЕЦ
Репутация у богов:
Свет -
Тьма - враждебное
Огонь - недружелюбное
Вода - недружелюбное
Земля - недружелюбное
Воздух - недружелюбное
Мудрость - неодобрительное
Война - недружелюбное
Любовь - недружелюбное
Обман - дружелюбное
Нераспределённых очков опыта - триста двадцать.
Нераспределённых очков умений - тридцать пять.
Интересно орки пляшут!
Если опыт мне порезали даже сильней обычного, то очки умений оставались пока при мне. Наверное, сказывались все накинутые на Светозарчика дебафы, вроде тюремных.
Быстро, пока система не очухалась и не ввалила всё в самоотверженность, чтобы я приносил хозяину тапочки в зубах, я кинул двадцать в ловкость, пять в выносливость и двадцать два во внимание. Бороться и искать! Найти и перепрятать! Моё место явно где-то рядом с воровским классом, на параллельной ветке.
Мохнатая харя высунулась из норы, но я на ходу погрозил ей кулаком, и та мгновенно исчезла. Вскоре я уже топал по норе, по-хозяйски разглядывая отнорки. Сокровищница должна быть где-то здесь. Считайте это интуицией.
Вскоре я уже заходил в заваленную золотом пещеру.
"Внимание! Квест убить хранителя".... Звякнула системка.... "Выполнен"
– До чего я люблю все эти богатства...
– прогнуснавил я голосом бородатого мужичка из мульфильма и запустил руки в монеты. Жаль, но даже здесь нельзя было купаться в золоте. Вернее, можно. Только прокачав до гранда навык ювелира и обзаведясь хорошим сопротивлением к огню
И только когда я уже вполз в башню, едва волоча под грузом захапанного ноги, я заметил слабое движение на заваленном хламом столе, возле которого наяривал свою жуткую песню лохматый музыкант. Наверное, сработала перекаченная внимательность. Очень велик был соблазн ползти мимо, к двери, не рисковать квестом. Но любопытство победило. Я приблизился, вгляделся. Активировал способность "Очистить стол". Этот скил я прокачал отдельно ещё в первой хижине, когда сражался с завалами посуды. Наваленная гора дерева, железа и камней тут же оказалась аккуратно сложена рядом. А на столе остался прикованный пленник, он же - барабан для недавней жуткой игры. И он ещё был жив. Даже вблизи трудно было понять, кем было раньше это тело. Единственное - не гномом. Не то сложение. Скорее уж... Эльф? Я осторожно коснулся ноги, опасаясь причинить ещё более жуткую боль.
– Желаете освободить пленника? Да/Нет?
– Да.
– Внимание! Для разрушения Божественных оков Тьмы требуется спецнавык или уровень не ниже пятидесятого!
Я огляделся по сторонам в поисках пятидесятого уровня и почесал затылок. Спецнавык, говорите? Чем там лучше бить тьму?
Жаль, что дальнейшее видели лишь таящиеся в темноте кобольды. А может, и хорошо. Мало ли что сказали бы истинно верующие, увидев, как первоуровневый слуга цепляет себе на шею божественное ожерелье, которое полагалось хранить в особом ларце и доставать только для молитвы и поклонений. Как он достаёт потом легендарный Меч Света, которого достойны только герои, как примеряется, и с криком "Удар Света" бьёт им, как палкой, по цепям.