Сон для слабаков!
Шрифт:
— Босс… их слишком много! Я и половины не открыла… Мне нужно аккуратно распаковать награду, отделить шоколад, а потом открыть награду и зафиксировать, что именно получила…
— Так пусть фиксируют и распаковывают другие. А ты лишь открывай, — сказал босс, не понимая, зачем такие сложности.
— Я… эм… и правда! Босс, вы гений! — воскликнула девушка, на которую снизошло озарение… Она же начальница! Можно весь геморрой спихнуть на подчинённых!
— Я рад, что ты поняла… надеюсь к вечеру успеешь?
— Да, босс!
— Надеюсь на тебя,
Завтрак немного затянулся, Алис отчитывалась о делах убежища. Если кратко, то многие напуганы, правда, в основном аргонцы, тем не менее производительность труда из-за этого страдает. Инженеры вместе с Луи разработали новую стену, с чем им помогла Наташа. Планировщик взял на себя основные расчёты, а далее всё перенесли в чертежи, по которым и начали работать инженеры. Металлурги уже приступили к производству основных деталей, а мелочь и тому подобное будет куплено у системы. Благо в запасах материи было много стали.
На данный момент убежище имеет запаса материи на семьсот двадцать семь тысяч тонн. Металлы, руда, сплавы, редкоземельные элементы и многое другое. Биоматерия же давно перевалила за сто миллионов единиц.
После завтрака Сергей вместе с отрядом зачистки отправились на территорию блуждающего острова. Сверху их прикрывали драконы, позади в проходе стояла армия, что, как и в первый день сражения, держала оборону.
Остров встретил людей небольшой трёхметровой каменной стеной и бескрайними полями за ней. От стены мало что осталось — зомби порезвились на славу, — но когда-то она надёжно защищала этот бывший ковчег.
Земля была заражена, потому трава выглядела так будто на неё вылили тонну мазута. Даже слепой поймёт, что концентрация зомби-вируса здесь в разы выше, чем на прошлом блуждающем острове.
Редкие деревья, что некогда были могучими и пышными, выглядели как чёрные гниющие стволы, ветки на которых по большей части сгнили и отвалились. Запах стоял не самый приятный… но можно было обойтись и без противогаза. Впрочем, у всех снаряжение предусматривало фильтрацию воздуха, потому все, кто сразу не надел шлем, поспешили это сделать. А вот бедным животным приходилось терпеть… С другой стороны, они питались зомби, и им не привыкать к запашку.
В центре бывшего ковчега располагался крупный город, его архитектурный стиль являлся чем-то средним между средними веками и промышленной революцией. Большие многоквартирные дома, сделанные из камня. Высокие башни, возможно, жилые, также из камня. Широкие каменные дороги и обилие фонтанов, что, конечно же, уже не работали. В центре города располагалось озеро, в центре которого ютился небольшой замок.
Город окружала невысокая, но очень толстая стена. Правда, невысокой она была по меркам Сергея. Так-то её высота была восемь метров, толщина шесть. Имелось большое количество башен, на которых виднелись сгнившие останки осадных орудий, но наблюдались и пушки. Примитивные, но пушки! И, конечно же, коррозия их не пощадила, потому толку от них лишь как от материи.
В сам город отряд входить не стал, кавалерия для этого, мягко говоря, не подходит. Высока вероятность засад, а также всадников могут попросту окружить, что практически верная смерть.
В город направили Готье, дабы тот осмотрелся, Милу послали дальше. К слову, воздух контролировался ещё и дроном, а когда территория будет признана безопасной, к городу подъедут операторы квадрокоптеров с охраной. С их помощью можно будет более подробно осмотреть город и дома.
— Это двенадцатый, мы попали в засаду. Через минуту или две, добьём остатки зомби и продолжим разведку, — сообщил разведчик на жуке-носороге.
В небольшой яме пряталась группа зомби и несколько мутантов, они резко выбрались из укрытия и кинулись на разведчиков, но… Преграждать путь жуку-носорогу… Громила первого уровня и кучка обычных третьего были сметены, словно кегли шаром для боулинга… А боец, сидящий позади наездника, лупил по всем мишеням из лучевой винтовки, впрочем, наездник также не стеснялся получать опыт. Жук-носорог имел навык мыслеречи, потому особого контроля над собой не требовал, достаточно было подумать, что ты от него хочешь.
Как и было обещано, через минуту все враги были добиты, бойцы быстренько собрали монеты с наградами и продолжили путь.
— Какой хитрый гад-то! — воскликнул Сергей, получая сообщения от разведчиков. Люди постоянно натыкались на ямы, в которых прятались отряды врага. Почти весь ковчег — это равнины и редкие деревья, спрятаться особо негде, вот зомби и вырыли ямы для засад… Они ещё и землёй себя присыпали, чтобы сверху не было видно!
— Да, хитро, на полный осмотр территории уйдёт куда больше времени… Возможно, он хочет выиграть время? — предположил Соломон.
— Думаешь? — спросил Сергей и задумался.
— Ну… это слишком слабые засады, чтобы причинить вред, но он знает, что мы не оставим в тылу отряды врага. По крайней мере, мне так кажется.
— Звучит логично… Знаешь, а запусти-ка сюда ещё и парней на мотоциклах, — предложил босс, дабы ускорить процесс. Мотоциклы «Скакун апокалипсиса» могут превращаться в бронекостюмы, значительно повышая живучесть и огневую мощь бойца. Действуя в парах, они становятся грозной и очень мобильной силой.
— Принял, сделаю.
Убежище имело всего тридцать трофейных мотоциклов, по мнению Сергея, они слишком неэффективные, чтобы тратить на них по семьдесят тысяч. Потому увеличивать их количество пока не планировалось.
Бойцы на скакунах перепроверяли уже обследованные зоны, дабы не упустить зомби, что потом могут натворить дел в тылу.
Ям обнаружилось много, в каждой от двух до пяти мутантов и от одного до двух десятков зомби. Владыка недооценил людей, засады хоть задерживали армию, но не сильно, хотя скорее не армию, а отряд разведки. Армия выдвинется лишь после обеда, сейчас главная задача — это обследование города с помощью квадрокоптеров и дракона.