Сон Падших
Шрифт:
Заметив на периферии зрения мигающее окошко, я развернул его, и система лишь подтвердила мою догадку:
«Добро пожаловать в Пограничье локации Земля, родной мир расы делиан»
— Это мой родной мир. — Не верящим тоном произнес я.
— Как-то здесь совсем уныло. Что у вас случилось? — Поинтересовался Ренальд.
— Самому бы знать
КУУУООО
Снова откуда-то издалека раздался трубный звук. Обернувшись на него, я увидел, что со стороны Москвы-реки к нам приближаются еще несколько Кольчатых
— Давайте встречать новых гостей. С остальным разберемся после! — Использовав очередное зелье на восстановление, сказал я.
Послесловие автора
Доброго времени суток друзья!
Третий том Дримеров подошел к своему логическому завершению. Довольно неожиданный конец получился, вы так не считаете? Пройти столько испытаний, стать сильнее, чтобы потом вернуться в разрушенную столицу! Думаю, интригу на четвертую часть у меня создать получилось, а потому можно со спокойной душой отдохнуть несколько деньков, перед тем как браться за черновики новой книги.
Вообще эта часть серии далась мне легче всего. Даже и не знаю почему. Наверно мне нравится описывать такого рода путешествия. В подобном жанре была написана шестая книга Шахмат богов, первый, пятый и шестой тома цикла «Искатели». Но время соло игры закончилось. Теперь только командные превозмогания, которых, я вас уверяю, в новой книге будет с избытком. К слову на разрушении столицы интриги далеко не закончатся. Впереди героев ждут еще более удивительные приключения, встречи со старыми знакомыми, а так же сильные враги. Ведь путь к вершине могущества далек от своего завершения! Да и с Бездной я еще не закончил. Так что, как видите, идей для дальнейшего продолжения сюжета у меня вагон и маленькая тележка. Поэтому прошу поддержать эту книги лайками, репостами и наградами. Без них, увы, Лит-нет может и не одобрить запуск нового тома.
По сложившейся традиции хочу поблагодарить всех своих подписчиков, которые оставляли конструктивные комментарии под книгой, родных и близких, за дельные жизненные советы. Все вы помогаете мне создавать новые миры. Потому прошу вас и дальше поддерживать меня на этом тернистом творческом пути. Приношу свои извинения за встречающиеся в тексте опечатки и грамматику, как обычно, книга обязательно подвергнется еще парочке принудительных чисток. Хотел бы выразить свою благодарность Игорю Борисовичу Мягкову за помощь с вычиткой! Мое почтение вам, уважаемый! И до встречи на страницах моих новых книг!
С уважением, Ткачев Сергей 2019 год
Характеристики Кая на конец 3-го тома
«Кай»
Класс: Звездный маг
Уровень 104
Основные параметры
Выносливость 2269 (2269) Физика 3004 Моторика 2882 Магический дар 3222 Жизнеспособность 2081 Потенциал 16 Синхронизация 93
Дополнительные параметры
Сила атаки 4677–4725 Сила магии 4656–4745 Здоровье 43500 (100 %) Мана 49070 (100 %) Бодрость 524 Шанс критического удара 288 % Критический урон 392 % Меткость 3509 Уклонение 3755 Физическая защита 6103 Магическое сопротивление 6103 Пробивание защиты 4630 Обход сопротивления 4630 Мастерство (звездное) 379
Достижения
Первое посещение Горизонта миров Аэрус: Скорость восстановления Выносливости/Бодрости +10 %; Синхронизация +1 Первое применение навыка в Горизонте миров Аэрус: Получение начального класса — Маг льда
Первый мастер (Великое достижение): Мастерство (лед) +10, Магический дар +35, Физика +10, Моторика +10, Жизнеспособность +10, Выносливость +10, Синхронизация +1
Становление на путь ремесла: Бодрость +5
Алхимик-экспериментатор 1 уровня: Мастерство алхимии +50. Бодрость +10
Начинающий ловкач: Синхронизация +1, Выносливость +1, Моторика +1
Гармония с природой: Синхронизация +2
Первый фракционный мультикласс (Великое достижение): Синхронизация +5, навык Взгляд демиург.
Продвинутый ловкач: Синхронизация +2; Выносливость +5, Моторика +5
Алхимик-экспериментатор 2 уровня: Мастерство алхимии +150. Бодрость +40
Опытный ловкач: Синхронизация +3, Выносливость +10, Моторика +10
Один против легиона (Великое достижение): навык — Стихийные границы
Стремление к знаниям: Магический дар +25
Единение стихий (Великое достижение): Синхронизация +15
Живой среди мертвых (Уникальное достижение): Магический дар +50
Великое достижение: Перерождение в Звездное дитя. Синхронизация +20;
Уровень: +10; Потенциал: +5
Вершина собирательства: Бодрость +100
Вершина алхимии: Бодрость +100
Мастер ловкости: Синхронизация +5, Выносливость +25, Моторика +25
Титулы
Кормчий судьбы: Доступ к Ботаническим садам Аэруса.
Инквизитор: +10 ко всем основным характеристикам, кроме Потенциала и +5 к Синхронизации
Кандидат в звездные маги: Все виды мастерства: +30
Убийца Юй Ванов первой категории: Моторика +5
Убийца Гремлинов первой категории: Жизнеспособность +5
Убийца Икаров первой категории: Меткость +5
Убийца Феровых рысей первой категории: Критический удар +1 %
Убийца Каменного броненосца первой категории: Пробивание защиты +50
Покоритель Серых земель: Магический дар +50
Последователь Камелии: Мастерство (все) + 25
Мастер льда: Мастерство (лед) +10
Владелец уникально существа: Синхронизация +10
Звездное дитя: Доминион Звездные чертоги