Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001
Шрифт:
uses
SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes, Graphics, Controls,Forms, Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private { Private declarations }
public { Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
CurrProc : LongInt;
MyVal : LongInt;
implementation
uses Unit2;
{$R *.DFM}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
NewProc : LongInt;
MyString : string;
begin
CurrProc := 2; {
начальная точка в таблице методов }
MyVal := 0; { вспомогательная переменная }
NewProc := 0; { возвращаемое значение для следующего индекса в таблице методов }
while CurrProc < 6 do begin
{ выполняем текущий индекс в таблице методов и получаем следующую процедуру }
NewProc := ProcTable[CurrProc](MyVal);
{ просто показываем значения NewProc и CurrProc }
FmtStr(MyString, 'NewProc [%d] CurrProc [%d]', [NewProc, CurrProc]);
MessageDlg(MyString, mtInformation, [mbOK], 0);
{ присваиваем текущую процедуру возвращаемой процедуре }
CurrProc := NewProc;
end;
end;
end.
{ Это простой пример, определяющий массив указателей на функции }
interface
type
{ определяем Procs как функцию }
Procs = function(var ProcNum : LongInt): LongInt;
var
{ объявляем массив указателей на функции }
ProcTable : Array [1..5] of Procs;
{
определения интерфейсов функций }
function Proc1(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;
function Proc2(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;
function Proc3(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;
function Proc4(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;
function Proc5(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;
implementation
uses Dialogs;
function Proc1(var MyVal : LongInt) : LongInt;
begin
MessageDlg('Процедура 1', mtInformation, [mbOK], 0);
Proc1 := 6;
end;
function Proc2(var MyVal : LongInt) : LongInt;
begin
MessageDlg('Процедура 2', mtInformation, [mbOK], 0);
Proc2 := 3;
end;
function Proc3(var MyVal : LongInt) : LongInt;
begin
MessageDlg('Процедура 3', mtInformation, [mbOK], 0);
Proc3 := 4;
end;
function Proc4(var MyVal : LongInt) : LongInt;
begin
MessageDlg('Процедура 4', mtInformation, [mbOK], 0);
Proc4 := 5;
end;
function Proc5(var MyVal : LongInt) : LongInt;
begin
MessageDlg('Процедура 5', mtInformation, [mbOK], 0);
Proc5 := 1;
end;
initialization
{ инициализируем содержание массива указателей на функции }
@ProcTable[1] := @Proc1;
@ProcTable[2] := @Proc2;
Поделиться:
Популярные книги
На границе империй. Том 4
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Мастер 4
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Студиозус
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Ветер перемен
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
По дороге пряностей
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Решала
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00