Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Союз Родов. Шайха. Дочь Владетеля
Шрифт:

Прошло не больше трех секунд, а вохл уже испустил дух. Бросила тушку под дерево, лишь вытащив клыки, еще пригодятся. Благо это было легко, достаточно было желания. Никаких живодерских телодвижений…

Решила идти на другую сторону полянки, откуда так беспечно появился вохл. Тут же встретила еще двоих и сходу атаковала. Лишь одному из них удалось укусить ее за ногу, но и тот не сразу прокусил кожу штанины. Странное дело, кожа была прочнее, чем казалось изначально. Видимо бронник не зря ел свой хлеб, и чем-то он её вымачивал. Лишь небольшие ранки на ноге, которые ну никак не могли остановить Шайху. Через пару секунд и второй вохл упал без дыхания.

Шайха осмелела и уже шла не таясь, но всегда оставляла пути к отступлению. Если не убежать, то хотя-бы на дерево залезть. Трое и даже четверо тварей уже не представляли опасность. Лишь лечебная трава начала понемногу кончаться. Она взяла ее не так уж и много. Решила выйти на середину поляны и нарвать еще, вот тут-то и обнаружилась нора. Как раз по середине поляны, на небольшом холмике и под охраной двух матерых вохлов. Звери стали окружать её, но силы явно не рассчитали. Несколько секунд боя и остатки травы тщательно размазываются по ранам. Зато броню придется все-таки чинить. Плечо порвано, внизу штанина изодрана в клочья.

Неожиданно из норы выскочили два маленьких вохлика и яростно накинулись на Шайху. Она с любопытством наблюдала как те вцепились ей в изодранную штанину и трепали. Схватила их за загривки и прижав к себе поплотнее, побежала в лагерь. По словам охотников, после разорения основной норы, стая может уйти дальше. Если этого не произойдет, её нужно будет выводить по корень. Экологической катастрофы не будет, это всё-таки игра и численность вохлов восстановится со временем. Новое поколение игроков будет решать проблемы перенаселения хищников.

Не встретив по дороге почти никого, здоровенный бул не в счет, он лишь грозно фыркал носом, но все равно не погнался за ней, так и дожевывал свою, видимо очень вкусную траву. Фыркал через ноздри и жевал. Надо будет охотникам сказать, уж больно шкура хороша. Кожевенник, появившийся недавно, сможет подготовить хороший материал для бронника… До чего мысли приземленные. Когда она в реале ходила в зоопарк, таких мыслей не возникало…

**

Исследователя она в лагере не нашла и расстроилась. Случайно обратив внимание на карту, поняла, как ошибалась ранее. Прямо сейчас карта обновлялась и появлялись новые территории. Видимо вохлы всё-таки ушли, и Зоркий смог пройти дальше. Он уже вовсю бродил по ранее недоступным территориям и на карте появлялись новые значки, в том числе о найденном камне. Камнетесы тоже получили сообщение с координатами и теперь топали в том направлении неся свой нехитрый инструмент. Деревянные колья и здоровенные деревянные молоты.

Шайха посильнее прижала кусающихся вохликов и пошла в лагерь охотников. Небольшой вытоптанный ногами пятачок земли теперь назывался лагерем охотников. Больше он ничем не выделялся от других таких же мест. Те же навесы из грубых кольев и травы на крыше, тот же круг вечно горящего костра. Хорошо, что за дровами ходить не надо. Костер горел сам собой. Нет, конечно, там были дрова, но они горели вечно. Достаточно первый раз их туда положить. Сколько положишь, такой и костер. Точно по такому же принципу должна была работать кузнечная горша.

Что уж туда бросит кузнец не понятно, но металл будет нагреваться чуть ли не до температур плавления. Нужно было только найти рудник с металлом и обеспечить добычу и подвоз. Уровень рудокопов, уровень подводы, качество дороги и степень риска нарваться на тварей, вот и вся переменная этого процесса. Чем выше уровень, тем лучше, быстрее, дешевле. Простая арифметика. Может ещё какие факторы, Шайха особо не вникала. Достаточно было того, что знала. Процесс идёт и это главное. А качество процесса дело наживное.

Охотники поняли идею мгновенно и рванули к столяру за кольями для клетки. Кто угодно не мог делать даже элементарные вещи. Кольями занимался только столяр и никто другой просто не брался за это дело. Если ты не специалист, то даже кол получался кривой и ломался. Из хорошего дерева мог получиться плохой кол. Вот такие чудеса. Зато столяр из кривых веток мог сделать замечательный кол, лишь бы объема материала было достаточно. Игра ведь. Потому никто кроме игроков и не брался за непрофильное дело. Зато игрок мог прокачать любой параметр и работать хоть столяром, хоть прислугой в управе. Были там и такие. Ну а что? Все получали зарплату от игры, а она видимо могла себе позволить раздуть штат как захочет. Вот и были дворники, собиратели хвороста, куда он только девался, если был не нужен, подростки посыльные, хотя каждому из игровых персонажей можно было написать письмо, или даже просто крикнуть. На километр слышно. Личные переговоры на любом расстоянии и прочая прелесть компьютерного века не смущали подростков, бегающих передать очень важные послания по всему поселку. Все при деле, всё шевелится, и никто без дела не слоняется. Хотя, пара сгорбленных старичков по поселку уже ходили. Кажется, без дела. Клюшками своими пыль взбивали.

**

Заплатила за изготовление клетки и выпустила туда вохликов. Милые зверята, играют веселятся. Пофиг на то, что часть стаи уже перебили. Охотники взяли оплату и рьяно принялись за дело обеспечения кормом этих зверушек. По словам Оглаи, поселок голодает, а они такие здоровенные куски мяса вохликам бросили, даже выхватить хотелось.

Тяжело вздохнула и, пока вспомнила, пошла уменьшать численность хищников, помогая охотникам увеличить число добычи и тем самым снабдить продуктами аж три таверны. Зачем их тут столько? И ведь народ ходит. Правда, когда дел нет. Но ходит. Иной раз из одной в другую и в каждой пьет и ест. Так никаких продуктов не напасёшься. Есть конечно и плюсы от сытости, но они настолько ничтожны, что можно смело сбрасывать со счетов. Может потому, что на сегодняшний день таверна – это стол, установленный прямо на траве, и большая стойка с внушительным хозяином, постоянно протирающим огромную деревянную бражную кружку. Может, когда еда будет более качественной, тогда и польза будет больше… Пока же, это простая трата времени и денег, что тоже немаловажно.

Так в трудах и заботах получила третий уровень, и ей пришло сообщение. Пора на выход. На этот раз игра дала возможность играть дольше. Видимо прав был Булька. Нужно держать себя в форме в реале, и игра даст возможность находиться в ней больше.

***

– Па, я еду с тобой. Врачи что сказали? Свежий воздух. Свежее чем с тобой я не найду.

– Я не на прогулку еду!!!

– А я на прогулку. Ты же будешь на авто Владетеля. Куда безопаснее?

– Всякое бывает.

– Мама!

– Шымкар, да возьми ты её. Я понимаю регион не спокойный, но возле тебя будет столько охраны, что не протолкнуться. Вот пока ты там свои дела делаешь, она и погуляет. И охрана при деле и под твоим присмотром.

– Альфади, я же только и буду думать, как только о её безопасности.

– А здесь ты об этом не думаешь?

– Па, Булька с нами будет. Ты же знаешь, что никто на планете не может продавить его защиту.

– Девочки, вы меня в могилу сведёте.

– Я пошла собираться.

Популярные книги

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Сколько стоит любовь

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.22
рейтинг книги
Сколько стоит любовь

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Мастер Разума

Кронос Александр
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.20
рейтинг книги
Мастер Разума

Титан империи 6

Артемов Александр Александрович
6. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 6

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Этот мир не выдержит меня. Том 2

Майнер Максим
2. Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 2

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Кровь на клинке

Трофимов Ерофей
3. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Кровь на клинке

Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
19. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.52
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Аватар

Жгулёв Пётр Николаевич
6. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
5.33
рейтинг книги
Аватар