Спаситель веры.
Шрифт:
Глава 6. Пещеры.
– Слушай, дорогой, а ты не боялся, что я тебя кину? – мы с гномом ходили уже час по первому уровню пещер, когда он задал этот вопрос. – Все-таки, сдай я тебя, и долг бы мне простили.
До этого он прочитал мне лекцию о светящемся мхе и грибах, что освещали наш унылый путь. Как оказалось, не каждая пещера бывает освещена, а некоторые только и возможно пройти в полной темноте.
– Нет, не боялся.
– А почему? – настырный гном, явно нуждался в этом ответе.
Что
– Просто надеялся, что со мной тебе будет выгоднее и интереснее, - не рассказывать же, что в случае чего я был готов его обворовать и свалить из города. Такие подробности уже никому не интересны.
– Да, тут ты, конечно, угадал, - гном, замолк и о чем-то задумался. Наверное, наши мысли были схожи.
Как оказалось, до этого он ни разу не сражался. Его качали в качестве вагона и только как кланового персонажа. Без поддержки он был обречен, а очки характеристик были распределены таким образом, что давали бонусы к «инженерии». Боец из него был аховый, хотя он и старался. Основной урон мобам – пещерным лягвам 12 уровня, наносил я. Гном же иногда меня поддерживал, добивая, если я не справлялся. А еще Саха очень много знал об игре, чем постоянно хвастался.
Оказалось, что можно вывести специальную панель, где видны иконки с умениями. Прямо как в старинных играх. Это делалось для того, чтобы игрокам было легче использовать все свои умения. Я ей не пользовался с самого начала, просто по тому, что не знал о наличии. Потом, правда оказалось, что все мои активируемые умения: карманная кража, ловушки, маскировка, удар в спину (оказывается, имеющийся изначально у каждого персонажа!), были привязаны к жестам и активировались автоматически.
– Эх, паря, ну пойми ты – привязать все умения к жестам просто нельзя! Точнее можно, но это неудобно, - поучал меня гном. – Появятся активируемые бафы и как тогда?
В общем, он меня уговорил, что панелька очень полезна и нужна. Привыкнуть было не очень сложно, так что освоился быстро. Второй сюрприз был в том, что гном не умел сражаться. Совсем. Поэтому, собственно, мы решили зачистить полностью весь этаж. Поднять мне уровни и научить играть Саха. Свое реально имя он называть отказался, да и моим не интересовался. Надеюсь это не навсегда, все-таки по именам обращаться проще, чем по никам.
В итоге мы выработали свою собственную тактику: я устанавливал замедляющую ловушку (вот и пригодились плитки, вытащенные из ловушек), потом под скрытностью отходил в сторону и ждал, а гном кидал бомбу в группу мобов. Часть из них умирала, оставшаяся же, резво начинала скакать к агрессору. Тут в дело вступал уже я. Ничего сложного – зайти в спину лягвам и начать атаковать. Первые несколько раз, кто-то из нас получал урон, потом сработались и это прекратилось. Таким макаром прошло больше трех часов, когда гном взмолился:
- Давай отдохнем чуток, а? Сил уже совсем не осталось, - не дожидаясь ответа, он уселся на землю, - да и пожрать пора уже!
– Ну, давай отдохнем, минут двадцать.
Первые пять минут было слышно, как два голодных парня насыщаются, потом наступило время очередных разговоров.
– Лев, а почему у тебя такой низкий урон? – поймав мой непонимающий взгляд, гном продолжил.
– У тебя основной крон идет только с критических ударов, а так он мал даже для 6 уровня, a не твоего 8.
– У меня всего 5 очков силы, может по этому? – видя, как у гнома лезут глаза на лоб, засмеялся.
– Я вора качаю, а не разбойника. Мне не зачем сражаться с другими.
– Да как же ты тогда до своего восьмого уровня прокачался, когда силы как у только что появившегося в игре нуба? – возмущению гнома не было предела. – Ты вообще гайды читал?
– Ничего я не читал, мог бы уже уяснить, не до этого было. – Разговор мне все больше не нравился, и дико хотелось его перевести в другое русло, где меня не выставят глупцом и невеждой, - расскажи, что опять не так?
– Ладно, рачина, слушая, что папка говорит. Так, сила отвечает за урон и переносимый вес, так же есть предметы, которые с низкой силой просто не экипировать. Много ловкости это хорошо, она же, помимо прочего, отвечает и за критический урон, наряду с толикой удачи. Но вся суть в том, что нужно соблюдать баланс, - он остановился перевести дух, - на каждые 50 ловкости, для роги или вора, нужно порядка 15 силы. Это то, что я помню. Как там с энергией сам разбирайся.
– Ладно, понял тебя. У меня вышел перекос, который нужно исправлять, так? – Видя как гном кивает, вызвал меню персонажа:
Раса: Человек
Имя: Лев
Класс: Вор
Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15%)
Уровень 8
Жизнь 600
Бодрость 580
Опыт 78430/96000
Характеристики (5 свободных)
Сила 5
Выносливость 15
Ловкость 61
Энергия 15
Удача 18
Харизма +1
Умения:
Скрытность 51
Собирательство 13
Ночное зрение 3
Карманные кражи +12
Воровство +9
Бег (1 ступень)
Ловушки +6
Яды +1
Сопротивление ядам +1