Спасти мир Алинды. Пробуждение
Шрифт:
Да, уже ранее утро; сегодня облачно, и солнце будто купается в сметанных облаках. А вот и что-то новенькое: сразу над солнцем парит парочка Воздушных Городов и с пяток дирижаблей - мы и впрямь уже неподалёку от Эльана. Дорога медленно, но неумолимо пошла в гору, несколько раз вильнула между холмами. Домишек на пригорках - и тех стало больше: окошки у них, как в месте нашего последнего пристанища (ух, звучит-то как мрачно!) тоже были круглыми, как в фильмах про хоббитов. По дороге начали встречаться НПС на телегах, которые ехали куда-то (хм, интересно, куда?!) из города. Может, они лишь часть антуража - и растворяются в воздухе сразу за холмами?!
– А ты уверена, что твой Артефактумный Ключ сработает?
– решил наконец-то разбавить тишину я.
Девушка зыркнула на меня.
– Всё-таки, если он был создан в мире Инферно-8, а у нас тут Алинда...
Лику так перекосило, что я счёл за лучшее не продолжать расспросы.
Зато, неожиданно, ответила Мирра:
– Если удастся портировать его через банковскую ячейку, но велика вероятность, что необходимые свойства будут подстроены автоматически.
Лицо девушки немного просветлело, но она промолчала.
А я сообразил, о чём идёт речь: в последнее время набирал популярность ТрансмедиаБанк, позволяющий напрямую переводить средства не только из реала в игровую вселенную, но и из одной MMORPG в другую. Например, можно было продать замок в Друмире и сразу же купить себе на вырученные средства в Ева-4 звездолёт. Удобно, ничего не скажешь... Передавать через службы банка можно было не только деньги, но и вещи - большая часть которых, правда, при портировании в другую сетевую реальность, не работала, или примитивно рассыпалась единицами и нулями. Велись работы в направлении унификации, но пришёл Срыв - и всё это стало уже никому не нужно... Надо же, а я и не знал, что в Эльане есть филиал этого самого банка. Кому он нужен в обучающей локации? Тем более, что система доната подключается впервые в Золотом Граде? Ну, разве что все города Алинды были более или менее однотипны и возводились-проектировались по одному лекалу - тогда это становилось более или менее понятно.
– Я. Ненавижу. Компьютерные игры, - вдруг сказала Лика.
Хм. Странно было бы, если б она их любила.
– Знаешь, как я попалась? Мы пошли одной разбитной компанией на мощного рейд-босса. Там была важная привязка по времени - босса можно было атаковать только в пятницу, 13-го, и никак иначе. Вернее, именно в пятницу с него падали легендарные шмотки и редкие ингредиенты, зато и сила чудовища увеличивалась безмерно. Легко - думали мы! Сможем - думали мы!
Она помолчала, с каким-то остервенением выбивая пыль из дороги ногами.
– Я была к тому моменту в виртуале уже почти полтора дня. Как-то так вот - заигралась. Но ведь и экзамены иногда учат по две-три бессонных ночи. Ерунда - думала я. Потом отосплюсь - думала я.
Лика подбила кончиком сапожка мелкий камешек.
– Тогда я была уже в Срыве, но об этом не знала. Тогда вообще о Срыве ещё было известно мало - и ещё меньше - понятно. Я знала, что Виталик в Срыве, но как это произошло - никто толком не понимал. Связывали с какими-то неполадками оборудования, нестабильностью психики. Но ведь у меня - сплошная лицензия, думала я! Нервы как канаты - думала я.
Я слушал и молчал.
– Мы вышли в рейд, изрядно набаффленные, все в эпичных и сетовых вещах. С крутыми, зачарованными клинками, петами-любимцами нехилого уровня, на мощнейших маунтах, способных наравне с петами вступать в бой. У нас были полные бары жизни, куча эликсиров и магических эссенций. Мы изучили гайды, туториалы и закрытые форумы топовых гильдий. Мы были уверены в победе. Да, жаль потерять персонажа навсегда, но ведь без риска - нет и роста уровней, нет прокачки. Мы не были идиотами - мы были молодыми. А кругом была игра.
Лика прикрыла глаза, вышагивая рядом с нами на слух.
– Мы прошли Изгарное Плато, перебрасываясь шутками и прибаутками. Мы вспоминали о новой подружке Макса - той ещё стервозине, что запрещает ему играть - так думали мы. Обсуждали выход нового мистического сериала - весьма крутой примочки про Чернокнижников из Ада, реально рулит чертяка - думали мы!
Девушка закусила губу.
– Мы преодолели Разрыв Сатаны и увидели Лавовое Море Крови. Как это красиво - думали мы. Вот молодцы дизайнеры - думали мы.
Мои подружки слушали её с неослабевающим вниманием.
– Можно было наложить на себя ещё и Благословение Света, но мы поленились. И так сойдёт - думали мы. Да мы круты!
– думали мы.
Лика вздохнула.
– А затем вышел Он. Царь Смерти - Вельзофарон. 345-го уровня. Чудовище, пышущее пламенем, отравляющее воздух серой, сжигающее всё на своём пути. Он был ужасен - и прекрасен, как может быть прекрасна сама смерть - ох, долгожданная смерть. Но смертью он одарил не всех.
Она облизнула тонкие губы.
– Мы забыли, не учли один крохотный фактор. Мы решили атаковать Царя Смерти в тот миг, когда Сатурн находился в Поясе Ориона, и сила его возрастала безразмерно. Он буквально прошёл по нашей пати и стёр её с лица земли.
Лика смотрела сквозь холмы.
– Он убил Марину, разорвав её за ноги. К счастью, она была не в Срыве - и попала домой, на Землю. Он убил Антона, впечатав его чара-персонажа кулаком в пыль. Он перекусил Ольгу пополам - хруст, кровь, смерть. Он выбросил Михаила прямо в озеро лавы - там где его персонаж кричит до сих пор. Все они умерли для мира Инферно. Все они вернулись на Землю. А я не смогла.
Она шумно выдохнула и сжала кулаки:
– Как последние идиоты, мы установили привязку на Изгарном Плато. Нужно бить босса, пока непобедим - решили мы. Фу, бегать по часу за шмотками в Лондиниум - моветон, решили мы. Выбраться из плато такой крутой пати - пара пустяков, решили мы. Ну, а если персонажи погибнут от рук рейд-босса - тем более, чего париться, решили мы.
Она помолчала.
– Когда я возродилась, Вельзофарон уже ждал меня. Он убил меня огромным когтем, и шрам от этого удара как будто ещё болит. А затем он взял меня в ладонь, и отнёс в свой Замок на вершине Безумных Гор, и там впервые пожалела, что жива.