Чтение онлайн

на главную

Жанры

Справочное руководство по C++

Страустрап Бьярн

Шрифт:

X& X::operator=(const X&)

Иначе, у нее будет единственный параметр типа X&:

X& X::operator=(X&)

и присваивание копированием объектов класса X типа const будет невозможно. Стандартная операция присваивания возвращает ссылку на объект, который нужно было копировать.

Объекты, представляющие виртуальные базовые классы, будут инициализироваться только один раз с помощью порождаемого конструктора копирования. Объекты, представляющие виртуальные базовые классы, допускают присваивания им только один раз с помощью порождаемой операции присваивания.

Присваивание

по членам и инициализация по членам означают следующее: если класс X имеет в качестве члена класс M, для реализации присваивания и инициализации члена используются операции присваивания в M и конструктор копирования M соответственно. Если класс имеет член типа const, или член, являющийся ссылкой, или член или базовый класс такого класса, где функция operator= является частной, то для него стандартная операция присваивания не может быть создана. Аналогично, если член или базовый класс класса M имеет частный конструктор копирования, то стандартный конструктор копирования для такого класса не может быть создан.

Пока не появится необходимость в определении, стандартные присваивание и конструктор копирования будут только описаны (т.е. не будет создано тело функции). Иными словами, функция X::operator= будет порождена только тогда, когда нет явного описания операций присваивания, а объект класса X присваивается объекту класса X или объекту класса, производного от X, или вычисляется адрес функции X::operator=. Аналогичная ситуация с инициализацией.

Если присваивание и конструктор копирования описаны неявно, то они будут общими функциями-членами и операция присваивания для класса X определяется таким образом, что ее результатом является ссылка типа X& на объект, которому присваивают.

Если в классе X есть функция X::operator=, параметром которой является сам класс X, то стандартное присваивание не будет порождаться. Если в классе определен какой-либо конструктор копирования, то стандартный конструктор копирования не будет порождаться. Приведем пример:

class X {

 //…

public:

 X(int);

 X(const X&, int = 1);

};

X a(1); // вызов X(int)

X b(a,0); // вызов X(const X&,int)

X c = b; // вызов X(const X&,int)

Присваивание объектов класса X определяется через функцию X::operator=(const X&). Это означает (§R.12.3), что объекты производного класса можно присваивать объектам общего базового класса, например:

class X {

public:

 int b;

};

class Y: public X {

public:

 int c;

};

void f

{

 X x1;

 Y y1;

 x1 = y1; // нормально

 y1 = x1; // ошибка

}

В

этом примере y1.b присваивается x1.b, а x1.c не копируется.

Копирование одного объекта в другой с помощью стандартной операции копирования или стандартного конструктора копирования не изменяет структуру обоих объектов. Приведем пример:

struct s {

 virtual f;

 //…

};

struct ss: public s {

 f;

 //…

};

void f

{

 s a;

 ss b;

 a = b; // на самом деле выполняется a.s::operator=(b)

 b = a; // ошибка

 a.f; // вызов s::f

 b.f; // вызов ss::f

 (s&)b = a; // присваивание a b

// на самом деле выполняется ((s&)b).s::operator=(a)

 b.f; // все еще вызов ss::f

}

Вызов a.f приведет к вызову s::f (как и должно быть для объекта класса s (§R.10.2)), а вызов b.f приведет к вызову ss::f (как и должно быть для объекта класса ss).

R.13 Перегрузка

Говорят, что имя перегружено, если для него задано несколько различных описаний функций в одной области видимости. При использовании имени выбор правильной функции производится путем сопоставления типов формальных параметров с типами фактических параметров, например:

double abs(double);

int abs(int);

abs(1); // вызов abs(int)

abs(1.0); // вызов abs(double)

Поскольку при любом типе T и для самого T, для и T& допустимо одно и то же множество инициализирующих значений, функции, типы параметров которых различаются только использованием, или не использованием ссылки, не могут иметь одинаковые имена, например:

int f(int i)

{

 //…

}

int f(int& r) // ошибка: типы функций

{ // недостаточно различны

 //…

}

Аналогично, поскольку для любом типе T для самого T, const T и volatile T допустимо одно и то же множество инициализирующих значений, функции, типы параметров которых отличаются только указанной спецификацией, не могут иметь одинаковые имена. Однако, различить const T&, volatile T& и просто T& можно, поэтому допустимы определения функций с одним именем, которые различаются только в указанном отношении. Аналогично, допустимы определения функций с одним именем, типы параметров которых различаются только как типы вида const T*, volatile T* и просто T*.

Поделиться:
Популярные книги

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Темный охотник 6

Розальев Андрей
6. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный охотник 6

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10