Стабилизация
Шрифт:
Дикие же остались, никуда не уйдя и пытаясь сохранить или возродить былое могущество. Но как-то так вышло, что они по сути заперлись в лесах, которые раньше покрывали всю территорию их государства. Вот только с течением времени другие расы начали активно осваивать их материк и сокращать размеры лесов. Вначале с дикими почти не пересекались, но когда лесов стало значительно меньше, начались стычки с ними: те никого не пускают вглубь лесов где раньше находились основные города, убивая всех нарушителей, а желающих попасть туда просто тьма.
Удалось ли диким сохранить или возродить прежнее могущество
Руины же древнего эльфийского государства до сих пор активно ищут и изучают, слишком уж оно было развитым и тем более удивителен такой быстрый крах, ведь десять лет — это ничто по эльфийским меркам, живущих как минимум полтысячелетия, а то и тысячу лет. Вроде как, еще есть в живых те кто застал их государство существующим и помнит то время. Правда или нет — неизвестно, нынешние эльфы таких стариков нигде не светят, как и древнюю магию, которая значительно отличается от теперешней.
Заканчиваю наворачивать круги по темнице и сажусь на теплый пол. Хоть тут и нет никаких окон, но внутри царит полусумрак, а не кромешная темень, стены совсем чуть-чуть сияют. И вот зачем мы им могли понадобиться? Бугай ни разу ничего подобного не слышал, чтобы дикие шли на контакт, а его мы общим решением признали знатоком эльфов, всё равно все остальные знают гораздо меньше про них.
И к чему готовиться? Сколько обсуждали, но так ни к чему не пришли. Неизвестно чего от них ждать, но зачем-то мы им нужны, иначе бы они нас еще на той плите попытались убить. Хе, рассказать кому из местных ученых про рабочую портальную плиту, так те сравняют лес лишь бы добраться до нее. Порталы, как и вся магия древних эльфов, хотя какие они древние, если у них возможно еще живы очевидцы тех времен, остаются полной загадкой для всех, причем, кажется и для самих нынешних эльфов.
Откидываюсь на деревянную стенку и касаюсь ее рукой. Теплая, мягкая. Отключаюсь от всего лишнего и пытаюсь почувствовать это дерево. Но ничего не выходит, как и у всех остальных кто пытался. Посылаю ему слабенький поток энергии. Он тут же впитывается в древесину, но в ответ никакой реакции. Эх, скучно. За сутки в заточении мы обсудили все возможные темы в чате. Квазар так и не раскололся на свое настоящее имя.
И вообще, как-то личные темы не пошли, никто не горит желанием выкладывать свою подноготную. Выяснить на кого среагировала система: на Дракулу или все же на Квазара, тоже не удалось, у Юны и Бугая она вообще среагировала, когда оба были рядом. И что странно, ни Дракуле, ни Квазару ничего не написала, а им скрывать это не вижу смысла.
Открываю панель персонажа и пробегаюсь по ней взглядом. Увы, как и все время в этом мире — это окно пустое, как и панель умений. Просто пустые системные окна. Эх, а я-то надеялся вдруг оно заработает, чат же заработал, когда игроки рядом появились, но увы, надеждам не
А вообще странно это, почему оно даже не показывает мне мою старую информацию или как уже было раньше просто информацию без возможности внесения изменений? Темнит что-то система, сама меня забросила сюда, и сама нормально не работает.
Закрываю системные окна, так ничего и не узнав, а хотелось бы глянуть на свой прогресс, все же я тут уже довольно долго и неплохо по сражаться успел. Открываю инвентарь и натыкаюсь взглядом на ножик, лежащий там. Материализую его и задумчиво кручу в руках.
Такой безобидный вид и такая опасная суть. Один удар и игрок окончательно мертв. Прикрываю глаза и мысленно тянусь к нему, но, как и все разы до этого, останавливаюсь, не давая установиться связи. То, что в нем находится — пугает. Кроме того, что он убивает, он еще и что-то забирает у своей жертвы, заключая в себя. Где-то там должно быть и то что он забрал у Бергуста.
По смутным ощущениям, а полагаться можно только на них, система же никак не реагирует на этот нож, там заключено нечто. Сложно вот так взять и определить, что за оно, но… первые ассоциации что это словно квинтэссенция жизни, силы убитого игрока. Только согласись, установи связь, и оно хлынет в тебя, усиливая. Но… мне банально страшно, оно пугает меня.
Если я не ошибаюсь, то этот нож недавно опустошали, в нем не так уж и много не забранных следов убитых игроков. Игроков десять, не больше. И кто один знаю — Бергуст. Разделить их не реально, там все так перемешано… Про остальных без понятия, мало ли кого успели прирезать те пэкашеры до того, как я их отправил на возрождение. Откуда знание количества убитых и запертых там сил игроков? Не знаю, просто в голове возникает знание, словно нож сам подсказывает мне.
Кто его создал? На это вопрос ответа нет. Что-то мне подсказывает что не игроки, при нынешнем освоении игры у нас совершенно другой уровень взаимодействия, здесь же он значительно выше и выходящий за рамки игры, та ведь его словно не видит. Какой-то гений? Может быть, но тогда нож был бы в единичном экземпляре, ну пусть второй бы был еще, а не гораздо больше.
Возвращаю нож обратно в инвентарь. Усиление заманчиво, но не такой ценой. Хотя, поглотить силу, или что там такое находится, Бергуста очень и очень привлекательно, но… Меня пугает оно. Не знаю почему, но при контакте с ним по телу бегут мурашки, а где-то в глубине души просыпается животный ужас. Так что ну его нафиг, жил без такого усиления и дальше проживу.
Хм-м, интересно, что же там такое содержится. Душа игрока? Его сила? Если душа, то можно ли как-то не поглощать ее, а вернуть обратно в тело? Но нет, что-то мне подсказывает что это не душа, оно более обезличенное, безвольное.
Выныриваю из размышлений, среагировав на какой-то подозрительный треск. Вскакиваю на ноги. Деревянные стены начинают сиять все ярче мягким зеленым светом. Мысленная команда, и на мне появился экзоскелет, сразу же перевожу его в изолированный режим.
Ну, и? Насторожено смотрю на сияющие стены, но больше ничего не происходит. На всякий случай проверяю индикаторы здоровья и энергий. Полные. Заглядываю в чат. У всех остальных такая же фигня. Значит скоро что-то будет, не просто так же все это?