Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Лапы закованы в металл, теперь у него вместо когтей опять же стальные ножики. И как он с таким маникюром ходит? Но видно сделано все с умом и зверю ничего не мешает. Корпус покрывает гибкая, но прочная броня, выполненная из той же металлокерамики, чешуйки переливаются отблесками солнечных лучей при каждом шаге грациозного хищника. С таким вооружением кот для меня практически неуязвим.

Все деревяшки я бросил перед тем, как запрыгнуть на трос, над пропастью лишняя тяжесть не к чему. Из оружия у меня… Нифига блин! Лишь на талии повязана веревка, а на ней остались три-четыре колышка, которыми пользовался, поднимаясь на скалу. Короткие, прочные и заостренные с одного конца они дают неплохие шансы против тех же койотов. Но что я буду делать

с бронекотом? Его бахтерец или ламеллярную броню своими палочками буду месяц ковырять, это и то если он позволит.

Сука! Впервые нет никакого плана на бой! Тварюга сильнее и быстрее меня. Кот практически неуязвим для атак. В ближнем бою он порвет меня своими шипами, а я не смогу провести захват или что-то подобное. На дистанции, даже если мне удастся чудом сбежать от киски, мои камни теперь не ничего не значат. Да и как уклониться от ближнего боя с тем, кто лазает по деревьям и скалам как бог?

Котяра не атакует, благородно, сука, ждет, когда я встану. Типа честной битвы хочет. Ну что отдохнул, пора и посмотреть врагу в лицо! Медленно, картинно кряхтя встаю на одно колено. Думаю, вдруг одумается враг, бросится на меня, а я его через себя, да бронированным лбом о камешек. Но умная животина ждет, придется на обе ноги вставать и принимать бой.

Пока пытался вернуть телу вертикальное положение взял в левую руку деревянный колышек, какое никакое оружие. А вот с правой немного помудрил, стянул с пояса веревку и обмотал ей предплечье, в руке такой же колышек, что и в левой, только он так и остался привязан к веревке. Я на двух ногах, корпус наклонен немного вперед, оружие выставлено навстречу врагу. Потанцуем?

Глава 6 Схватка

Атаковать мне не с руки, только койотов насмешу, догоняя юркого и быстрого кота. А тот, уверенный в своем превосходстве и дает время подготовиться. Но вот момент настал. Он в схватку кинулся без всякого сомнения. Удар! Зверь в яростном прыжке бросается ко мне. Пытаюсь увернуться, но или он быстрее, или тело еще не отошло от падения. Когти оставляют глубокий след на плечевом щитке и разрывают суперпрочную ткань на груди.

Кровь пролита, ее немного и «регенерация» пока спасает, но это лишь первый пробный бросок, а я уже в минусе. Он отступает, но только освобождая себе пространство для разбега. Толчок, прыжок и снова раны. Пока кровоточащие полосы, оставленные когтями, но вскоре зверь осмелеет и будет гораздо хуже. Сейчас его останавливает то, что он не может меня завалить как дичь. Но такими темпами и до финала совсем недалеко. Я уворачиваюсь на пределе сил. Кот под завязку накачан магией, от того скорость и сила его атак запредельны и судя по магическому каркасу, он еще даже не напрягался.

Все игры закончены. Хищник посчитал разведку завершенной и взвинтил темп. Бросок. Удар. Тяжелое, закованное в металл тело мелькает вокруг меня, нанося чувствительные раны. Я пока поспеваю и встречаю атаки лицом к лицу, уворачиваюсь не давая себя свалить, но с каждым разом делать это все труднее и труднее. Долбанный котяра взбесился, молнией пролетает надо мной, бьет лапами, норовит укусить. Если бы не щитки тактического костюма он давно бы меня сожрал.

Пытаюсь ответить, но мои палки способны в лучшем случае на жесткий блок или тычок, да и тот получается смазанным, броня горного кота настолько крута, что все удары уходят по касательной. Теряю непозволительно много крови, а одним точным ударом хищник сломал мне пару ребер. Сам начинаю звереть, кажется, киска меня довела. Пора пользоваться всем, что бог послал.

Кот бросается в атаку, врубаю руну «тени». Хвостатый аж тормозит в воздухе выставив вперед лапы и удивленно машет гривой. Ну нифига же себе: вот он был, а вот его нет! За долю секунды ухожу с траектории и наношу рубящий удар по спине кота, ближе к шипам, если бы не они врезал бы по шее. Хищник резко меняет траекторию полета и камнем летит на земли. Я тут как тут и пробиваю пенальти по его бочине.

Черт больно то как, у этого бронекота и там маленькие шипы, я хоть и в специальной обуви, но все равно получилось не очень. Однако кота мой могучий пинок аж подбрасывает в воздух и откидывает на несколько метров в сторону. С одной стороны, это просто замечательно, значит пинок что надо, а может я и за ребра посчитался. Но, с другой стороны, далековато его унесло, теперь у противника появилась пара секунд очухаться и встретить меня во всеоружии.

Мы стоим друг напротив друга и тяжело дышим. Бока четвероного ходят как кузнечные меха, такая взбучка ему явно не по душе. Зверь в ярости, но слепо в атаку не лезет. Блин он точно разумен, получил почти по шее, сделал выводы, а теперь ищет новые тактические ходы, как и я. Только как местные маги такого добились? Я тоже неслабо пострадал, но смена тактики и «тень» изрядно ошарашили кота, так что от провала ситуация поменялась на ничью. Делаю успехи!

Мой черед атаковать, иначе играя только от обороны я неизбежно потерплю поражение. Но как догнать, да еще и нанести урон юркому животному? Руна «концентрации» мне в помощь. Давно хотел опробовать татуировки в качестве дистанционных атак. Все мои попытки посадить руну на человека заканчивались неудачей, печати соскальзывали с чужого астрального тела и это несмотря на то, что пси в этом мире максимально дружелюбна. Тут видимо есть какой-то неразгаданный момент, еще одна чертова тайна.

Но кот — не человек, хоть и разумен, да еще и маг в придачу. Может быть что-то выйдет? Атака противника при помощи пси считалась на Скайде не самым благодарным занятием, это удел только мастеров высшего ранга, тех кто достиг заоблачных высот. Прорисовать энергией печать и в мгновение ока наложить ее на астральное тело противника? В бою, да еще достаточно быстро чтобы успеть получить от этого выгоды?

Энергетическое оружие гораздо быстрее, а плазменный резак и быстрее и эффективнее, я не говорю уже о модифицированных комодесантниках. И потом если ты нашел пси-энергию, то гораздо более разумно потратить ее на себя и свои руны. Так профит буде лучше, но в мире, где можно брать пси прямо из окружающего пространства и не очищая долгими медитациями применять ее, начинают работать совсем другие расклады.

Да эта энергия не годится для подпитки собственных рун и выжигания новых печатей, но пакостить то ей можно. Даже больше, она для этого идеально подходит. Но придумать и получить татуировку с заданным эффектом — дело нереальное. Это удел древних. Но человечество в течении тысячелетий накапливало опыт использования пси. И миллионы учеников делали различные ошибки, пытаясь улучшить свое астральное тело.

Эти ошибки записывались и их эффект пусть и отрицательный скрупулезно фиксировался. Возможно, где-то в бесконечной галактике появились мастера умеющие создавать новые рисунки рун и делающие это не методом тыка, а знающие что получат в итоге. Но не суть важно. Самое главное печальный опыт предшественников дал несколько каверзных рун, парочку из которых в силу их несложности можно попробовать применить.

Татуировка «замедления», а скорее небольшая печать получилась благодаря ошибке явно невнимательного школяра. Юный пси-мастер развернул три, по его мнению, незначительные закорючки в другом направлении и по итогу получил вместо «скорости» обратный эффект или как ее называли «заморозку». Действие у пси-руны в физическом смысле было ближе к термину — «заморозка», она в мгновение ока забирала всю энергию из участка астрального тела, на которое была нанесена.

В итоге, та или иная мышца на мгновение просто-напросто останавливала всю жизнедеятельность, наступал короткий момент рассинхронизации мышц на клеточном уровне. Классная вещь, только как нарисовать руну в момент движения, когда она будет максимально эффективна, как прокачивать через нее энергию? Сколько инородная печать будет держаться на чужом астральном теле?

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Темный Патриарх Светлого Рода 7

Лисицин Евгений
7. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 7

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Назад в СССР: 1984

Гаусс Максим
1. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.80
рейтинг книги
Назад в СССР: 1984

Мне нужна жена

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.88
рейтинг книги
Мне нужна жена

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Измена. За что ты так со мной

Дали Мила
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. За что ты так со мной

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Приручитель женщин-монстров. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 6