Статус "D"
Шрифт:
Общая площадь локации — 860 000 квадратных километров.
Доступные минеральные ресурсы: олеум, железо, медь, олово, ирритий, орихалк, электрум, серебро, золото, самородный этерниум, анобтаниум, самоцветы.
Агрессивность фауны: средняя, с локальными опасными зонами.
Печатей Странников: 6.
Время на освоение биома: 90 дней + 10 дней за каждую найденную игроками Печать.
Дополнительные
Все понятно, кроме того, что это за Печати Странников. Венди мне как раз собиралась рассказать о них, но не успела.
После недолгих поисков удалось выяснить и это.
Оказалось, что при запуске любого биома перед игроками ставится глобальная цель — отыскать главного босса биома и победить его. Босс всегда располагается в закрытой локации, доступ в которую можно получить, собрав несколько печатей, спрятанных по всему биому и тоже хорошо охраняемых. И тут кланы игроков вступают в ожесточенную конкурентную гонку — кто быстрее найдет все эти ключевые локации, кто первым сможет добыть Печати, кто откроет локацию с боссом.
Казус в том, что за три года существования игры ни один биом так и не был пройден полностью. То игроки не успевали за отведенный период найти все печати, то не могли договориться между собой, чтобы собраться и активировать их, то дрались за право первыми отправиться к финальному боссу. При этом администрация игры, несмотря на многочисленные просьбы, не упрощала задачу. Что, впрочем, вполне объяснимо — чем раньше игроки освоят один контент, тем быстрее придется создавать новый, а это новые затраты.
Единственный бой с финальным боссом за всю истории игры состоялся в биоме Первобытный мир — клан Архангелов из стаба Железные пустоши — на сегодняшний день топ-1 в мировом рейтинге — попытался завалить некую гориллу-переростка. Гигант оказался им не по зубам, а на повторные попытки уже не хватило времени — врата в биом закрылись через пару часов после боя.
Наш клан во всей этой борьбе за главные трофеи биома участвовать явно не будет — силенок маловато. Скорее всего, постараемся застолбить спокойный участок и займемся раскопками.
Я хотел посмотреть еще какие-нибудь гайды по горному делу и работе мулов. Но времени на это уже не хватало — скоро должна была прийти Венди, а мне еще нужно выписаться.
К тому же, запуск биома только завтра в восемь утра. Надеюсь, у меня будет еще немного времени на подготовку.
Если к этому вообще можно быть готовым.
Глава 17
Капсулы вирт-реальности в фирменном салоне «Blue Ocean» отличались от той рухляди, через которую я зашел в «Наследие» в первый раз, примерно так же, как новейший электрокар «Порш» — от ржавого ведра. Ложемент выглядел и пах так, будто капсулу только что избавили от упаковки, а когда я устроился в нем, показалось, что я парю в невесомости. Даже цвета в игре, кажется, стали ярче и насыщеннее, звуки — сочнее и объемнее. Но особенно разительно отличался уровень тактильных ощущений и то, как ощущаешь свое тело. Это, видимо, из-за того, что агрегат был раза в три больше тех, что я раньше видел, и снабжен сложной системой подвески, благодаря которой игрок может свободно вертеться по всем осям и даже немного двигаться внутри.
В общем, пятьдесят баксов в час — это, конечно, больно, но понимаешь, за что платишь. К тому же, думаю, в этом салоне куда безопаснее, чем в предыдущем или в больнице. По крайней
Я вспомнил о словах Джулии по поводу иска, который хозяин разбитой мной капсулы мне предъявил. Никаких уведомлений от Системы я до сих пор не получал, так что он, видимо, отказался от своей затеи. Предсказуемо. Дело было заведомо проигрышным, и глупо было этого не понимать. По идее, это я мог подать на него в суд за то, что он, как хозяин заведения, не обеспечил должного уровня безопасности. Впрочем, и этот иск был бы заведомо провальным. Были бы мы полноценными гражданами с зеленым статусом — другое дело. Законы вроде бы едины для всех, но на практике в желтой зоне они работают несколько по-другому. А уж мне-то вообще ничего не светит.
Повторный вход в игру, как и обещали, прошел гораздо быстрее. Появился я снова из главного репликатора, только на этот раз, кажется, из другого выхода, расположенного на несколько ярусов выше. Насчет точек входа в игру, кстати, я пока не разобрался. Никакого выбора мне не предоставлялось. Но не каждый же раз начинать игровую сессию из центра стаба? Наверняка будут какие-нибудь дополнительные точки привязки.
С Венди мы встретились на торговой площади, как и в прошлый раз, и сразу же отправились в кланхолл Отступников. Времени оставалось не очень много — как раз на дорогу, да и то если поторапливаться. Благо, на крупных островах действовал общественный транспорт — что-то вроде монорельса, по которому катались открытые вагончики, представляющие собой платформы, огороженные невысокими железными перилами. Двигались они не очень быстро, километров пятнадцать в час. Правда, и на ключевых точках не останавливались, а просто сбрасывали скорость, так что нужно было успеть запрыгнуть на ходу.
— Так что все-таки с тобой стряслось? — в очередной раз поинтересовалась Венди. Она и до этого по смарткому меня расспрашивала, но мне удавалось отнекиваться. — Полиция-то что говорит?
— Ничего не говорит, — буркнул я.
Не рассказывать же ей про версию Джулии. Перепугается еще. А мне она сейчас нужна, как ни крути, хотя бы на первую неделю. Один я не справлюсь.
Да я и не врал ей. Офицер Харрис действительно не связывалась со мной больше — я весь день провалялся в больнице в одиночестве. У меня, правда, есть ее прямой номер, но звонить ей я постеснялся, особенно после того, как решил ослушаться ее и выписаться раньше.
— Лучше расскажи, что делать будем, — сменил я тему. — Думаешь, у нас выйдет работать в паре? Не получится, что я буду обузой из-за того, что нулевый совсем?
— В качестве ходячего дополнительного инвентаря — вполне сгодишься, — улыбнулась она. — А большего нам пока не надо. Я надеюсь, что у них действительно есть нормальные бойцы для прикрытия. Тогда все, что нам нужно будет делать — это таскать руду с места добычи до перевалочного пункта.
— Звучит скучновато.
— Да оно и выглядит скучновато, если этой работе не будут мешать местные монстры или другие игроки. Но, увы, такого не бывает. В биомах железное правило — чем ценнее добыча, тем опаснее места вокруг нее. Ну, или наоборот.
— А ты сама до этого чем занималась? Ты ведь говорила, что пару месяцев уже играешь.
— Я играла в биоме Пески забвения.
— Какая-то пустыня?
— Ага. Оазисы, руины занесенных песком древних городов, гробницы. Довольно интересно. Мне повезло — я нашла относительно безопасный район, вдали от основных маршрутов игроков. И живность там была не очень опасной для меня — на одну-две звезды. Так что я потихоньку качалась, искала всякие древности. И под самый конец мне повезло еще раз.