Статус: мёртв 2
Шрифт:
– Ничего в этом мире не происходит просто так, – произнёс Хеннет. – Я чувствую, что упомянутая вами девушка ещё сыграет свою роль в ваших приключениях.
– Ну-ну. Роль нашпигованного опилками чучела, – огрызнулся Тарек.
– Можете взять с собой столько припасов, сколько захотите, – подошёл к ним Версебольт. – За счёт городской казны. Это меньшее, чем мы можем вас отблагодарить.
Набив рюкзаки дармовой едой, группа, состоящая из игроков, некромантов и нежити, покинула город и двинулась по заснеженному тракту на север, в Нордхейм, куда они и собирались попасть изначально.
Вечером,
– Следи за этими некромантами, – негромко сказал Тарек Карашу, оставшемуся на ночном дежурстве. – Не доверяю я им.
– Как скажешь, – сказал мертвец. – Хотя сомневаюсь, что они могут представлять для нас угрозу.
Никаких происшествий за ночь не произошло. Утром игроки и некроманты продолжили путь на север. Прошло ещё два дня и две ночи, прежде чем впереди показались деревянные стены Нордхейма.
***
Келли осторожно продвигалась тёмными коридорами культа Лилит, паучьей королевы. Факел она не использовала, чтобы не выдать себя перед местными пауками и монстрами пострашнее. Глаза девушки уже привыкли к темноте и позволяли различать очертания стен.
Заметив ползущего к ней мелкого паука, девушка придавила его ногой. Эти враги не представляли угрозы и были самыми безобидными, кого здесь можно было встретить.
Зайдя за поворот, лучница юркнула обратно и прижалась к стене — с той стороны полз гигантский паук. Расстрелять его из лука она бы не успела, а сражаться с монстром кинжалом — такое себе удовольствие. Подождав, пока паук проползёт мимо, девушка скользнула за поворот и двинулась дальше, радуясь, что в своё время озаботилась прокачкой скрытности.
Несколько минут ей не встречалось никого, кроме вездесущих мелких пауков и мёртвых послушников. Но вот в очередном помещении глаза различили в темноте гигантского паукоподобного монстра с человеческим верхом.
Драйдер. Элитный враг.
Здоровье: 1 500/1 500.
Этот монстр стоял на месте посреди комнаты и не собирался никуда уходить. Обойти его не представлялось возможным.
Подобрав с полки бутыль с неизвестным содержимым, Келли бросила её в противоположный угол помещения. Драйдер злобно зарычал и пополз на звук разбившегося стекла. Не дожидаясь, пока он вернётся назад, лучница прошмыгнула мимо и двинулась дальше по коридору.
За одним из дверных проёмов обнаружился небольшой рабочий кабинет. За письменным столом на стуле развалился мёртвый адепт, а на столе лежали какие-то бумаги.
Здесь Келли позволила себе зажечь факел, чтобы разобрать, что на них написано.
«Ура, наконец-то мои труды увенчались успехом! После долгих опытов и экспериментов я наконец смог создать его. Этот жезл позволит мне повелевать драйдерами — сильнейшими из слуг Лилит. Заключённое в нём колдовство способно взять под контроль этих монстров и передавать им мои приказы.
Всего одно препятствие стоит у меня на пути. Лилит, паучья шлюха. Пока она жива, контроль над драйдерами принадлежит ей и только ей. Я должен придумать, как избавиться от неё или забрать у неё контроль.
Действовать
На этом записи обрывались. Посветив факелом, Келли внимательно осмотрела то, что лежало на столе, но ничего похожего на жезл там не было. Тогда она присела на корточки и осветила ножки стула, на котором сидел мёртвый адепт. Возле одной из ножек она обнаружила короткий костяной жезл с навершием, выполненным в форме паука.
Жезл контроля над драйдерами.
– Ну надо же, – негромко произнесла лучница, подобрав предмет с пола. – Не зря сюда лазила.
Глава 16
Нордхейм был во всём похож на своего южного соседа. Те же деревянные стены вокруг города, те же деревянные дома, из труб которых шёл серый дым, те же люди в меховой одежде.
Добравшись до города, игроки и некроманты первым делом посетили таверну и отогрелись местным вином, заодно поев по-человечески. Согревшись и отдохнув, они направились в шахтёрскую контору, отвечающую за добычу руд и кристаллов в рудниках Нордхейма.
В вестибюле их встретила секретарша, сидящая за стойкой.
– Здравствуйте, – улыбчиво поприветствовала она посетителей.
– Здравствуйте. Можем мы увидеться с начальником? – спросил Хеннет.
– Да, конечно. Он у себя в кабинете.
Пройдя по коридору, некромант постучал во вторую дверь налево.
– Входите, входите, – раздался изнутри хриплый голос.
– Можно? – Некроманты и игроки вошли в кабинет начальника рудника.
– Вы ко мне, надо полагать, за кристаллами? – спросилигрокпо имени Ольсер, когда все зашли внутрь.
– Да, – кивнул Хеннет. – Нам нужно создать новый портал, а связь со штабом оборвалась. Так что ваша контора теперь — единственный для нас источник портальных кристаллов.
– Боюсь, с кристаллами возникла проблема, – произнёс Ольсер. – В западном лесу, где располагается рудник, завелись, представьте себе, демоны!
– Тьфу ты! – сплюнул Тарек. – Не понос, так золотуха. Что на этот раз?
– Демоны? – переспросил некромант.
– Ну, сам я их не видел, так что не могу утверждать наверняка. Но рабочие описывают их именно как демонов — с красной кожей и рогами на головах. Они заняли западный лес, включая территорию вокруг рудника, и никого не пускают внутрь.
– И чего они хотят?
– А вот этого никто не знает. Ярл боится отправлять к ним своих людей для переговоров, а заезжих приключенцев у нас уже давно не было. Но с вами, я вижу, прибыли игроки. Может, они сходят к демонам и выяснят, чего им надо в наших лесах?
– Как будто у нас есть выбор, – буркнул Тарек.
– Вот и хорошо, мне уже не терпится возобновить работы на руднике. Обратитесь к ярлу, он вам подробнее распишет, что да как. А как только рабочие смогут снова попасть в шахты, так и вы получите свои кристаллы. Я вам их даже за бесплатно готов отдать, лишь бы вы избавили нас от этих демонов.