Стикс. Том 3
Шрифт:
Seraphim, твоя «Чистота души» составляет 640 %
«Профессии:
Картограф 1 ранга. Прогресс профессии: 8/10
Выживальщик 2 ранга. Прогресс профессии: 4150/10000
Оружейник 3 ранга. Прогресс профессии: 400/25000
Текущие задания:
Достичь ранга мастер Воли самостоятельно.
Награда: Возвышение.
Ограничения: Отсутствуют.
Штраф за провал: Отсутствует»
Убить
Награда: неизвестно.
Убить Творца (задание Морсы).
Награда: вариативно.
Убить Творца (задание Неизвестной)
Награда: Выплата долга.
Дар:
Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Творца и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Первое, что меня заинтересовало — Искра Воли. Выходит, теперь я практически бессмертен и моя просьба дать некое колличество смертей без оплаты оказалась попросту глупой? Твою же бабушку!
Второе — знание, что кто-то из сильных этого безумного мира больше не сможет получать информацию о моих поступках, порадовало. С другой стороны, они теперь точно знают, что я встал на путь адепта Воли, и станут искать вдвое усердней. Что ж, пока я нахожусь вне их досягаемости, и это время нужно провести с пользой. С максимальной пользой.
И третье — возвышение. У меня в наличии неполные семь десятков очков таланта, и их нужно распеределить как можно скорее. Сейчас, пока я нахожусь в этом непонятном месте, в котором не видно ничего, кроме текста перед глазами, наилучший вариант для поднятия талантов. И так, что у нас имеется в наличии?
«1. Укрепление тела 5 (жертва — 16 единиц таланта, или 3200 сил Воли).
2. Сияние разума 4 (жертва — 15 единиц таланта, или 3000 сил Воли).
3. Величие духа 3 (жертва — 24 единицы таланта, или 4800 сил Воли). Требования: Укрепление тела 5. Сияние разума 4»
Запаса хватит, чтобы поднять по одному пункту в каждой позиции. Больше не раздумывая, использую пятьдесят пять очков таланта.
«Seraphim, усвоен талант «Укрепление тела 5» (модификация «Естественная броня 2»). Время адаптации таланта — 5 часов.
Seraphim, усвоен талант «Сияние разума 4» (модификация «Сосредоточие»). Время адаптации таланта — 5 часов.
Seraphim, усвоен талант «Величие духа 3» (модификация «Влияние на силу»). Время адаптации таланта — 6 часов.
Непроглядный мрак, окружавший последние пару минут, начал рассеиваться. Тот мир, что предстал перед моими глазами, был настоящей обителью Тьмы. Только чёрный и серый цвета. Второй был представлен во всех оттенках, от почти черного, до грязно-белого.
Я находился у начала изломаной тропы. Позади и сторонам — темные, почти чёрные скалы, возвышающиеся на десятки метров. Чёрт, всё это напомнило мне лабиринт, словно по одному проекту делали. Только в лабиринте была жизнь — трава, деревья, а тут был только голый камень. А, нет. Вон там, справа, растёт серый мох, покрывая изрядный кусок тропы. И, если честно, наступать на него нет ни какого желания. Что ж, место неприятное, но, раз не напали сразу, уже хорошо. Только вот эта игра теней и чувства абсолютной искуственности вокруг — морально давит так, что в пору сесть и… Не двигаться.
Сбросив вещмешок со спины, я извлёк скатерть-самобранку и, расстелив артефакт, активировал его. Война войной, а обед должен быть по расписанию. Пока насыщался, провёл ревизию оружия. Извлёк один патрон из «Довода», пусть формирует новый, паралельно задумался о том, откуда берутся заряды. Ясно, что не из воздуха, как говорил отец — если где-то убыло, значит где-то прибыло. Кто же тратит гигаватты энергии, чтобы свершались все эти чудеса? Способности сфер, оружия, артефактов. Стихий много, но мне думается, энергия сама по себе и не подчиняется кому-то вроде Творца. Кто-то создал эти миры, установил в них какие-то правила, законы и ограничения. И теперь наблюдает, а может и вовсе устранился, пустив всё на самотёк. К чёрту эти размышления, со своими проблемами бы разобраться. И патронов побольше достать бы, вот только где?
Окончив ревизию, быстро собрал все свои пожитки, а остатки пищи бросил возле мха. Мои опасения подтвердились — хищное растение в считанные секунды переместилось, охватив объедки, а затем и полностью накрыв их. Продолжая эксперимент, рубанул хищный мох мечом, активировав «Воспламенение тьмы». И понял, что мне придется попотеть, чтобы добраться до точки выхода. Пришлось нанести еще три рубящих удара, практически разделав живой ковёр на лоскуты, чтобы убить монстра. И тут же узнал об одном из главных отличий этого мира. Перед взором вспыхнула белая надпись:
Seraphim, ты убил Мимикрию, в стадии формирования души.
Получено осколков души: 60 x2,5 (конфигурация «Тёмная вуаль»)
Твою ж налево! И что, теперь постоянно так будет? Если случится во время боя, не хорошо получится.
Поддев остриём меча один из кусков порубленного монстра, перевернул его. Склонился, осмотрел внимательней, и еще раз выругался. Это оказался не мох, а жесткое полотно, состоящее из тысячи маленьких острых крючков. Такими любую плоть можно растерзать на волокна. Бр-р.
Собрался, подтянул ремни на кожаной кирасе, поправил лямки вещмешка. Присел, проверяя, удобно ли расположен меч на поясе. Перехватил поудобнее «Довод» и зашагал вперёд, осматривая склоны почти отвесных скал и пространство впереди.
Успел пройти метров сто, когда впереди раздался истошный крик. Кого-то явно убивали, причем далеко не гуманным способом. И убивали совсем близко. Остановился, прислушиваясь. Кричал человек, или кто-то из разумных, вроде эльфа. Черт, да его не убивают, а скорее мучают. Я, конечно, не рыцарь, без страха и упрёка, да и реалии этого мира постепенно отбили желание помогать попавшим в беду. Вот только я по прежнему человек, и не смогу пройти мимо. К тому же, мне по прежнему нужны осколки душ, много осколков.