Странник миров
Шрифт:
Со стены спустился здоровенный, под два метра ростом, накачанный коричневокожий уродец, с торчащими изо рта клыками, идентифицированный системой как орк с ником Гурган. За его спиной красовался монструозный на вид, обоюдоострый, двуручный топор, а на теле были экипированы элементы тяжёлой брони.
— К утру ты должен выйти и сдать мне 50 кусков медной руды и 3 агата. Как ты будешь это делать - твои проблемы. Взамен получишь дневную пайку еды. Если к рассвету ты не появишься, то я зайду внутрь и ты лишишься одной жизни. То же самое, если не выполнишь норму. В шахте существует только одно правило – убивать рабов запрещено. Того, кто его нарушит, будет ждать обнуление. С завтрашнего дня,
Последнюю фразу он сопроводил слабым пинком, от которого у меня слетела половина очков хп, и, потеряв интерес, направился к самому приличному дому. Делать нечего, пришлось подниматься и прихрамывая, под внимательным взглядом других охранников, ковылять внутрь шахты.
У самого входа мне в руки сунули неказистую с виду кирку и захлопнули деревянную дверь, преграждающую вход в шахту. Я очутился в достаточно большой пещере, хорошо освещённой факелами. На мне тут же скрестились десятки оценивающих взглядов. Уровни у товарищей по несчастью были самыми разными. От восьмого до двадцать пятого. Видимо, Хантеры хватали всех без разбора. Расовое разнообразие также говорило в пользу этого факта. Кого тут только не было: гномы, орки, тролли, хоббиты, гоблины, змеелюды, эльфы, зверолюды, ну и люди, естественно.
Когда при помощи познания сути считывал информацию со своих сокамерников, сработало тёмное братство. Гоблин тоже всё понял, и когда наши взгляды встретились, еле заметно покачал головой. Жест однозначный: не подавай вида, позже поговорим. Такое безмолвное знакомство продлилось около десяти секунд, а потом вперёд вышел здоровенный тролль 25 уровня с ником Осгырх и пробасил:
— С тебя 25 кусков руды и 2 агата в сутки, иначе твоё пребывание в этой шахте станет невыносимым. Убийства запрещены, но во время работы может случиться всякое. Кирка отскочит и случайно повредит твою нежную тушку. Умереть не получится, но боль я тебе гарантирую.
Парочка орков-подельников, расположившихся по обе стороны от вожака, угодливо заржала.
— Нет, - спокойно ответил я. Платить отморозкам у меня желания нет. Пусть только сунутся, я найду, чем их удивить.
— Нееет? – взревел Осгырх. – Похоже, он не понял, куда попал. Нужно поучить наглеца манерам, парни.
Орки скривили злорадные усмешки на мордах и, потирая кулаки, направились ко мне. Остальные “сидельцы” отвернулись в стороны, как бы не замечая происходящего. Пока орки шли, опытным взглядом попытался оценить их бойцовские качества. Идут уверенно, с виду расслабленно, но это обманка. Они не знают, чего можно ожидать от новичка, и готовы ко всему. В такой компании потерять авторитет - значит опуститься на самое дно. У одного 19 уровень, у второго 20. Явно бойцы, значит, основными характеристиками являются сила и телосложение. Вряд ли вкладывали в ловкость больше необходимого минимума. Варианты действий?
Подсознание заработало и начало моделировать различные ситуации, но практически всегда я оказывался в глубоком нокауте уже после первого пропущенного удара. Шанс достойно выйти из ситуации только один.
Десять единиц ловкости позволяли мне уже сносно владеть своим телом. До былой формы, конечно, ещё далеко, но я уже не споткнусь в самый ответственный момент. Реакция на действия врагов всё ещё оставляет желать лучшего, как оказалось, она зависит не только от ловкости, но и от восприятия, а эта характеристика прокачана слабо, но тем не менее от первого, незамысловатого удара громилы удалось увернуться.
Тот недовольно оскалился
Воспользовавшись секундным замешательством противников, рванул вперёд и, дотронувшись до ничем не защищённой кожи, активировал кражу жизни. Орков скрутил приступ боли, и под удивлёнными взглядами невольников они завалились на каменный пол пещеры, тихо подвывая. Серган согласился протестировать контактный способ активации кражи жизни и поделился ощущениями. Слова, которые он произносил, не стоит повторять в приличном обществе. Боль, возникающая после активации умения, невероятно остра, хоть и быстро проходит. Если противник не ожидает её, то сохранить боеспособность очень трудно.
Отменив действие умения, в гробовой тишине я поднял брошенную кирку и спокойно направился в сторону одного из проходов, ведущих вглубь шахты. Сокрытие сущности подменяет логи, так что разоблачения я не боюсь. С этой минуты стоит постоянно оглядываться, так как такой наглости Осгырх мне не простит, но это я как-нибудь переживу. Мне удалось подремать в повозке, так что я полон сил.
Для начала нужно составить карту шахты и понаблюдать за процессом добычи руды. Для понимания степени жадности Хантеров требуется больше информации. Сто кусков и шесть агатов - это вообще много? Логика подсказывает, что да. Скорее всего, тюремщики будут выжимать из своих рабов максимум, но почему не предоставить более качественные инструменты? КПД же может увеличиться в разы?
Ответ на этот вопрос дало познание сути. Я опять забыл, что нахожусь в цифровом мире, который подчинён определённым законам. Кирка, которую мне выдали, была самой простой и лишена каких-либо требований. Для того чтобы пользоваться более качественными изделиями местных кузнецов, наверняка нужно обладать профессией горняка, ну или, на худой конец, нужным навыком. Низовой ресурс вряд ли стоит дорого, и нанимать начинающих мастеров на такую работу не очень выгодно, и Хантеры решили пойти другим, преступным путём. Не знаю, почему остальные кланы им это позволяют, вряд ли их деятельность такой уж секрет. Самым простым объяснением может быть банальная взятка за “крышу” более сильным, а может быть, и вообще, руководству Санфлэйма. Проклятье, этот мир точно болен, вернее, не мир, а населяющие его, так сказать, разумные.
По мере удаления от выхода пещера наполнялась звуками горных работ. Освещение было тусклым, факелы располагались довольно далеко друг от друга, но для меня это не являлось проблемой. Глаза тёмного превосходно видели как при свете дня, так и в кромешной темноте. Этот бонус фракции невероятно полезен и уже не раз спасал меня от крупных неприятностей.
Первую медную жилу я обнаружил неподалёку от работающего человека. По нему было видно, что он работает из последних сил, но, видимо, невольник не успел добыть дневную норму, поэтому вынужден и дальше долбить жилу киркой с еле живой прочностью.
Система подсказала, что каждая жила обладает запасом прочности и содержит определённое количество кусков руды. Также существует шанс, довольно скромный, надо признаться, вместе с рудой получить в качестве трофея один агат. Скорее всего, при наличии профессии или навыка процент выпадения ценного лута будет увеличиваться, как и скорость добычи руды, но для меня это не вариант. Единственный оставшийся слот нужно занять профессией селекционер. Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления. Может, мне удастся справиться и своими силами.