Стратегия на доверии [СИ]
Шрифт:
— Что еще за крокодил, — вставая со своего места, переспрашивает заинтригованный Эдуард. До сих пор речь шла о настоятеле.
Георг и Анастасия заговорщицки обмениваются взглядами. Дракон он ведь, в сущности, тот же крокодил или ящер, только крупнее и пафоснее.
— Увидишь! — заговорщицки прищурившись, шепчет Настя, прикрывая лицо, кружевной салфеткой.
— Увидишь! — поддерживает девушку Пятый, усмехаясь.
Обычно невозмутимый Ацтек не сдерживается, разбавляя фразу нецензурной лексикой.
— Конспираторы….
Глава 6
Где
Визит к настоятелю проходит в полном соответствии с обещаниями товарищей по несчастью(?), в бурном многообразии эффектных декораций и неординарных событий. Эмоции Эдуарда существенно отличаются от испытанного Пятым или Анастасией но общий градус остается крайне высоким.
Парня мало волнуют обилие серых камней, как впрочем, и колоссальные размеры подземных лабиринтов, дышащих мрачной сыростью. Гораздо сильнее впечатляет, обыденный для века двадцать первого красный туман, полная аналогия применяемому организаторами боев без правил для разогрева публики. Ассоциации с прежней жизнью заставляют заранее готовиться к ставшему привычным за годы бойцовской карьеры шоу. Исходя из опыта, Ацтек ждет обилия зрелищной мишуры плавно перетекающей в грязную драку, что по итогу и воплощается в реальность.
Первым делом, после стандартного приветствия, дракон, долго молчит, натягивая струны нервов гостя, затем словно играя на публику, красочно, смакуя каждую фразу, расписывает таланты Ацтека, великого и могучего борца с великанами, повелителя земляных демонов.
Аналогично поступают ведущие боев без правил, чтобы заставить зрителя поверить в исключительность разыгрываемого перед ним действа. Вспомнить хотя бы последний поединок с Цунами, когда Ацтека охарактеризовали так:
Быстрый как луч лазера, сильный как стадо бизонов, расчетливый как интеллектуальный компьютер.
Для сохранения последовательности на втором этапе полагается представить соперника, чем дракон благополучно пренебрегает, придумав для герцога нечто совершенно новое, неординарное.
Вместо объявления оппонента, разыгрывается весьма неприятная сценка:
По мере продолжения игры в "гляделки" улыбка дракона постепенно ширится, зрачки укрупняются, занимая всю поверхность сетчатки, оголяются белоснежные клыки. Бойцовский опыт приходится, кстати, Ацтек равнодушно реагирует на откровенную попытку подавления воли.
Настоятель устает первым, откидываясь на троне чуть назад, ящер взмахивает когтистой лапой.
Реагируя на жест, иссиня-черный поток отвратно пахнущей густой жидкости лавиной обрушивается с потолка, покрыв тело Эдуарда со ступней до макушки.
Парень едва успевший закрыть глаза пытается очистить от быстро застывающего раствора лицо, но хронически не успевает. Со стороны трона слышен каркающий звук, отдаленно напоминающий смех.
— Бесполезно, даже не пытайся.
Неприятные ощущения возникают практически сразу, раствор, стремительно проникая в поры, нещадно жжет, вызывая зуд и тошноту. С поверхности тела вытягивается вся влага, кожу стягивает намертво.
С течением времени становится только хуже, невозможность пошевелиться и перебои с дыханием на фоне учащенного сердцебиения, порождают страх в самых гадких проявлениях. Ацтек, превращенный в неподвижный памятник самому себе, впервые в жизни постигает смысл ранее недоступного слова паника.
Приходит понимание — смерть остановилась в шаге и с этим ничего нельзя сделать, шанс на борьбу не предусмотрен.
К счастью стадия окаменения длится недолго. Ветвистый разряд молнии, бьющий из ниоткуда, разносит бетонную корку на мелкие куски. Каждое нервное окончание наполняется нестерпимой болью, но тело получает вожделенную свободу.
Основная порция странностей подходит к финалу, далее события развиваются более или менее традиционно для боя.
Страх и боль уходят. На ринге, как и полагается, появляется соперник, представленный в обличье группы, хорошо тренированных, крепких парней в черных костюмах ниндзя.
Выход "темных" бойцов оформлен эффектно, даже по меркам избалованного двадцать первого века: сначала возникает черная тень, затем, на ее основе в течение нескольких секунд формируется трехмерное тело.
Свободного гонга в храме видимо не находится, начало боя хлестким ударом закованного в перчатку кулака возвещает предводитель воинов храма.
Ацтека, по сути, лишают выбора, заставляя отвечать на брошенный вызов.
Ниндзя начинают схватку рьяно, серией синхронных молниеносных атак по всем направлениям. Уклониться практически невозможно. Все что удается добиться Эдуарду, по итогу первых секунд, — свести урон к минимуму, не пропустив прямого удара в жизненно важные точки.
Начальный отрезок боя протекает под полную диктовку хозяев зала, не слишком рослых, но вертких и расчетливых. Охватив Ацтека полукругом, ниндзя поочередно наносят удары, рассредоточивая внимание и заставляя ошибаться привыкшего к бою один на один парня. Удар в плечо слева, сменяется попаданием по коленному суставу справа. Ниндзя бьют быстро, торопясь отойти на безопасную дистанцию, поэтому не вкладывают большой силы, но ощущения неприятные.
"Черт, таким темпом меня укатают. Пора что-то менять, — удар с разворота по двум направлениям, оставляет незащищенным корпус. Двое бойцов ниндзя отброшены в стороны, третий, вложив максимум энергии, пробивает крюком по печени. — Зараза".
Очередной удар, угодивший в челюсть, приводит в ярость.
Нечленораздельное шипение сменяется помутнением в глазах. Враги, стремительные и опасные замедляются, передвигаясь плавно, словно в постоянном преодолении сопротивления.
"Резко сокращать дистанцию, разводя ниндзя максимально далеко друг от друга, не давать атаковать согласовано, выбивать врагов по одному", — мысли под стук барабанов несутся стадом бизонов по просторам родины индейцев.
После неожиданной трансформы восприятия, следовать избранному плану не сложно. Ситуация меняется на диаметрально противоположную от установленной изначально. Измененное оперативное мышление анализирует невероятное количество переменных, выдавая готовые ответы на любые действия врага. Кулаки наливаются небывалой мощью. Сближения и отскоки не позволяют ниндзя использовать численный перевес.
Крюк в челюсть, основание стопы в солнечное сплетение, разные финальные удары дают одинаковый результат. Песок смягчает боль от падения, но оглушенные и подавленные соперники уже не поднимаются, в лучшем случае покидая поле боя ползком.