Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Но факт есть факт, трактир он берег. Стенки огня — не касаясь стен, пола или потолка. Атаки огне-шаров из «сгустков» — слишком слабы, чтобы поджечь хоть что-то или слишком быстро тухнут, не успев реально что-то поджечь. Как и атаки самого мага, к слову. А если что-то и загорается, то маг же, сам это и тушит. Исключение — лестница. Там он эту задачу оставил на откуп Садо. Но все равно, даже мне было понятно, что весь наш бой изначально был для «огневика» чем-то вроде развлечения. А на погибших бойцов ему вообще было плевать.

— Наемник? — Промелькнула очередная мысль — «Возможно»

По-краней мере о «огневике», по имени Сеор но Ферн, я раньше ничего не слышал. У соседей такого персонажа раньше точно не было в подчиненных.

Там только Сааро и Зазе мелькали в личных магах. Значит — действительно наемник. А развлечься для наемника, заодно выполняя поручение заказчика — почему бы и нет? Привычная практика. Сколько сплетен и рассказов о различных «развлечениях» подобной братии наслушался в трактире.

Ну а что? Сил он практически не тратил. А если и тратил, то по мелочи. Атаки, обстановке урона не наносили. Бойцы союзного отряда — свалили и под случайную раздачу уже не попадут. Почему не поиграться с зарвавшимся котейкой? По крайней мере, другого объяснения у меня не было. Я ведь видел, что маг — опасен. Очень опасен. И понимал, что он — сдерживается, играется со мной. Потому, собственно, и я сам, хоть и пытался его достать, всегда атакуя всерьез, но… Короче, тоже ему немного подыгрывал. Ну а почему бы и нет? У меня нет задачи завалить тут всех, аки великий «Ремба» и уйти в закат. Моя задача предельно проста. Отвлечь противника и продержаться до подхода подкрепления от «портовых». Вот и поддерживал его игру, сколько мог, стараясь при этом нанести хоть какой-то урон. Мало ли — получится.

А теперь — все резко изменилось. Либо магу надоела наша игра, либо — он реально почуял во мне достойного противника, чтобы сразиться на полную. И вспышки энергии, так и вырывающиеся из мага — достаточное тому доказательство. Про «плазменные хлысты», или что оно такое, можно и не упоминать.

Первый же удар хлыстом, как я понял — был ознакомительным. Даже, я бы сказал — выпендрежным. В стиле — «смотри как я могу». Смысла от этого особого не было, но маг явно кайфовал. Видимо и самому понравился эффект своего же оружия. Судя по его действиям раньше и заявлениям о «достойном противнике», не часто ему выпадает случай им воспользоваться.

Впрочем, передышка не была особо долгой. Буквально пара мгновений после удара и бой закрутился с бешеной скоростью. Я несколько наивно предполагал, что маг этот специализируется на дистанционных атаках. Однако — это было совсем не так.

Зато теперь хоть стали понятны его феноменальные скорость и реакция, чем маги-дистанционщики похвастаться обычно не могли. Он был типичным «ближником». Проще говоря, практиком, что тренировался исключительно на бой «глаза в глаза», когда малейшая ошибка может привести к ранению или сразу — к смерти. Отсюда и скорость, отсюда и реакция, отсюда же и понимание, что можно ожидать от соперника, кем бы этот соперник ни был. Проще говоря — опыт.

Едва я только рискнул сунуться к нему поближе, чтобы попытаться нанести удар, на моем пути мгновенно возникла полоса раскаленного почти до бела огня. Причем, раскалена была именна та часть, которая должна была «перехватить» меня поперек тушки. С огромным трудом, оттолкнувшись чуть ли не от воздуха, я смог сменить траекторию, пропустив удар хлыста под собой, но только ради того, чтоб в следующую секунду, другой хлыст огрел меня мощным «шлепком», отбрасывая чуть ли не через весь зал и оглушая резкой «встряской» из-за перегрузок.

Хвала барьеру Садо! Этот удар он выдержал. Однако такими темпами его хватит еще на два, максимум три таких попадания.

— «Под прямые атаки хлыста лучше не подставляться!» — Однозначно четко осознал я эту простую истину. И плевать, что она изначально как бы подразумевалась. одно дело знать, другое прочувствовать на своей собственной шкуре. Ну или… представить, что будет с этой самой шкурой, если барьер не удержит очередную подобную атаку.

Не рискуя больше приближаться, я начал кружить вокруг противника, делая ложные выпады и рывки в его сторону и заставляя отвечать на них «холостыми» ударами. Маг явно не собирался подпускать меня на расстояние прямого удара. И это при том, что вокруг его тела уже кружила восстановленная защита. Разве что, в этот раз окружавший его барьер был несколько иной. Никакого сплошного кокона. Десятки, если не сотни, сегментов огненного щита окружили тело мага, на манер чешуйчатого доспеха. «Чешуйки» барьера буквально светились от переполнявшей их энергии. И судя по выводам анализатора и моей смутной догадке, стоит к ним прикоснуться и они сработают на манер танковой брони. Взорвуться, отражая и атаку и нанося урон атаковавшему.

Сам Сеор тоже не стоял без дела и не ждал «у моря погоды». Он так же как и я кружил по залу изредка взрываясь целой серией ударов и стараясь меня подловить, предугадав куда я дернусь от атаки или вынуждая меня дернуться именно туда, куда ему и надо. В таких ситуациях меня выручало только одно. Недавно полученный «Контроль окружения». Если бы не эта способность, помогающая с точностью до миллиметра отслеживать текущее положение мага и его хлыстов в пространстве, то меня бы уже давно превратили в шаурму из котейки. А это далеко не самая желанная мной участь.

Единственная проблема, почему я, несмотря на точное понимание, куда и как будет наноситься удар магом, не мог к нему приблизиться — это то, что «воздух», а значит и любые прыжки, для меня был напрочь заблокирован. Просто потому, что хлысты у мага почти три метра. Скорость у него на достойном уровне. И как показала первое же столкновение, он минимум трижды успеет перехватить меня в прыжке, прежде чем я приземлюсь обратно на лапы. В воздухе особо не поманеврируешь так-то.

Потому и приходилось кружить вокруг, смещаясь то в одну сторону, то в другую, выгадывая момент для атаки. А ложными выпадами и рывками раздергивать его внимание и заставлять открыться. Что сделать, к слову, было не так уж и просто. Вращая и дергая хлыстами, маг создавал чуть ли не сплошную стену из огненных линий, не открывая для атаки ни одного доступного мне направления. Будь хлысты обычными, такой бы проблемы не было. А так… маг управлял ими словно дополнительными конечностями, когда надо поправляя траекторию, пусть и не сильно, или уменьшая длину, чтобы не цеплялись и не бились об предметы или препятствия. В общем, тот еще геморрой, чтоб его!

Что еще хуже, старая фишка, помогавшая мне раньше — тоже перестала работать. Любой, кинутый или пододвинутый под атаку, предмет просто разрубало на части, даже не замечая сопротивления. Что уж говорить, если пол и стены трактира уже украсились тлеющими шрамами от случайных ударов по ним? А ведь, здание трактира не хуже поместья было пропитано упорядоченной энергией. Что, к слову и помогало им держаться в том огненном аду, что маг устроил чуть раньше. Пусть и не со стопроцентной эффективностью. Все же, там не только огонь был, но и энергия соответствующая в атаках содержалась, потому и загоралось иногда. Тут же… Атаки мага этой защиты просто не замечали, прошибая тяжелые дубовые доски сантиметров на пять в глубину минимум.

Я даже начал подумывать свалить под защиту барьеров Садо. Ибо… Ну не моего уровня такой противник. Но Садо однозначно меня послал, сказав, что в таком случае нам всем хана. — Личное «Ашрере»…. — Чтобы «оно» ни было —…это приговор.

На улицу выбраться тоже без вариантов. Сгустки так и висели на всех возможных проходах. Сунусь к ним и меня взрывом отправит в полет. И, думаю, маг не упустит такой замечательный шанс поиграть моей отлетающей после взрыва тушкой в «теннис».

Что еще хуже, я вновь осознал, что даже сейчас, «якобы» став «серьезнее», маг все равно продолжал сдерживать свои силы. Ведь, казалось бы, чего проще? Остановись, кинь вокруг пару десятков «взрыв-шаров». Один — по-любому попадет. Ну а дальше, пока я в воздухе — делай со мной чего душе угодно.

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Путешествие в Градир

Павлов Игорь Васильевич
3. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путешествие в Градир

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг