Строитель равновесия
Шрифт:
Ловкость +5 (15/15). Вы достигли первого предела параметра Ловкость (15/15). Выберите один из бонусных навыков D – ранга:
Телепорт (1/5) . Позволяет мгновенно перемещаться в заданную точку в пределах видимости (до 30 метров). Заменяет навык «Рывок». Откат – 20 минут.
Прыгун. Позволяет
Мистификатор . Позволяет успешно прятать и маскировать предметы.
Однозначно, берем телепорт – он единственный, который можно потом развивать, наращивая ценнейшую возможность перемещения в пространстве. Конечно, это потребует кучу опыта, но… опыт – дело наживное, и огребаем мы его в последнее время лопатой.
Так, и еще одно очко в запасе… выносливость +1 (11/15). Пригодится на турнире. Вообще, сказочная легкость бытия странно соседствует с ощущением, что судьба (или Система?) ненавязчиво ведет нас на заклание. И быстрое повышение боевых навыков – единственное, что оставляет шанс. Впрочем, не впервой…
Итак, всего несколько минут – и мы уже почти чистые, заодно очень ловкие и еще немного выносливые. Из вежливости даже оружие убрано в карту. Карта, правда, в руке. Очередной орочий сотник со всем почтением сопровождает к самому цветастому шатру. Перед которым торчит пара орков с настоящими автоматами. АКМ, кстати – и где они нарыли такое старье? Впрочем, Калашников – не шутка, даже если ему семьдесят лет.
Кун Первый, тролль, вольный игрок. Ранг С28.
Принц Кун оказался троллем с налетом огроватости – то есть очень крупный, метра под три, и с генеральской прямотой суждений. Скорее всего – напускной. В глупых С-ранговых сущностей верится с трудом. А еще он рыжий, что для гоблиноидов редкость – обычно они брюнеты.
– Итак, витязь? Старейшины считают тебя достойным серьезного разговора. Тебя послали твои боги? Зачем? Ты хочешь нам помочь или помешать? Говори.
Ну что же, раз разговор выходит прямой – ходим сразу с козыря.
– Этот мир недавно принял под покровительство старший бог, известный в мирах гоблиноидов под именем Великого Ы. Его имя в этом мире – Каин, он умеет закрывать от Системы целые миры и уничтожать целые континенты. Ваш Яростный Ург не поможет вам в такой борьбе. Вам придется подчиниться Каину и примириться с людьми, или исчезнуть из этого мира.
– Наш народ помнит Великого Ы. Но до сих пор наше оружие было успешно, и никто не смел встать на нашем пути. Где все ваши боги? Яростный Ург перестал отвечать нам, но пока мы неплохо обходимся и сами. Великий Ы был побежден на Саре, его алтарь охраняет могущественная нежить, и никто из нашего народа не смог пробиться к нему. Я услышал твои слова, но их мало. Сегодня будет турнир, который позволит сильнейшему клану выбрать нового Правителя. Выступи за мой клан и помоги мне взойти на трон – тогда я прислушаюсь к тебе. Может быть.
– А если я вступлю в турнир от самого себя и сам стану вашим правителем?
– Да, так тоже можно. Давай, дерзай.
Напоследок в голосе Куна прорезалась открытая усмешка. Ага – да он уже решил не дать мне пройти турнир ни под каким видом. И, если он так откровенно метит в правители – надо полагать, эта сволочь каким-то образом контролирует весь турнир. Честным образом или нечестным – это даже не важно. Возможно, все уже со всеми договорились, как в боксе времен Джека Лондона – этот победит того, тот – вон того дальнего, в результате все получат награды по заслугам, а лишних и неудобных спишут в утиль.
– Благодарю, принц. Кстати, а ваш правитель может рассчитывать на перерождение в бога?
– Эк куда засмотрелся, витязь. Молодец! Отвечу – да. Мы уже поставили Божественный Алтарь для Яростного Урга, и местные жители взращивают его своей верой. Когда мы подчиним большую страну, и наш алтарь станет Великим, мы получим и своего Бога. Хочешь стать богом гоблинов и переплюнуть самого Великого Ы?
– Возможно, я недооцениваю соперников. Как поживает принц Арши Третий? Я слышал, он Ваш соратник?
– А зачем тебе Арши? – как-то сразу напрягся Кун. Так, а ведь эти двое – как раз самые соперники и есть… Ну-ка, попробуем эту карту разыграть.
– Люблю знать своих конкурентов в лицо. Я правильно полагаю, что его клан – один из сильнейших?
– Все-то ты знаешь… Да, клан Арши выставляет очень сильных бойцов и попробует победить. Но не думаю, что… Кстати, за каждого поверженного бойца Арши ты сможешь выбрать себе награду в моем клане. Женщину… Оружие… Драгоценность… что пожелаешь. В разумных пределах, конечно.
Вот оно как – интриги плетутся походя и на каждом шагу. Да и ладно. Остается узнать правила «честной» игры.
– А сколько бойцов может выставить каждый клан? Бои – поединки? Насмерть?
– Семь кланов ставят по пять сильнейших бойцов. Поединки. Кто упал – проиграл, и его можно не добивать. Но можно и добить – победитель всегда прав. У вас не так?
– У нас по-разному. А оружие любое?
– Кроме ваших техногенных стрелялок. Правда, хорошему воину они все равно не страшны. Магию у нас тоже не любят, но… победителей не судят, хе.
– Еще раз благодарю, принц. Полагаю, мы еще сможем быть друг другу полезны. Если мне повезет стать Правителем, Вы останетесь генералом.
– Красиво говоришь. Если мне повезет стать Богом, ты сможешь стать моим жрецом. Почетно и не очень хлопотно. До встречи, тебя проводят куда надо.
Вот и поговорили. Неплохо, хотя доверяем мы друг другу, пожалуй, чуть меньше чем на треть. Пожалуй, Арши, с которым мы бодались когда-то в Сербии, был более приятный персонаж, хоть и давил волей. Ну да, волей приятно давить того, у кого ее нет. А вот с Куном лучше даже не пробовать – можно огрести по полной.