Су Мрак. Алхимик-Самоучка
Шрифт:
Покушав до отвала, мы разлеглись около костра, а игра наградила нас баффом «Сытость» — вы наелись. Следующий прием пищи возможен только по истечению действия эффекта. Сила + 1, выносливость +1 на 2 часа.
— Мих, тебе тоже бафф дали?
— Ага. Надо работать, пока действует. Пайн, приступим?
— Кто ж работает–то сразу после обеда? Надо полежать, покемарить. Через часик и продолжим. — дровосек отошел к повозке, достал какую–то шкуру животного и примостился к дереву.
— М-да, печально, конечно, так бафф терять, но мне эта идея нравится.
— Ну ладно.
Мы затушили костёр, облокотились на ближайшие деревья и задремали.
Я все еще подсознательно ждал подлянки от этого мира. Поэтому в процессе дрёмы я иногда вздрагивал, оборачивался по сторонам, но всё было в порядке. Пайн спокойно кемарил недалеко от повозки, Миха вообще храпел, не было никаких посторонних звуков, только звуки леса. В какой–то момент я успокоился и заснул. 1 секунда и….
— Просыпайтесь, ребятки. Пора за работу.
Дебафф переутомления спал, а сытости почему–то сократился лишь на 15 минут, хотя по моим ощущениям прошло намного больше.
Мы снова принялись за работу, но теперь было попроще. Бафф + то, что я поднял характеристики, серьезно сократили время погрузки. Но и Пайн стал работать быстрее. Теперь на дерево ему требовалось 12 минут. А может он деревья стал рубить другие, черт его знает.
Я продолжил в перерывах кастовать «Огонёк», как, в принципе, и Миха. Товарищ поделился тем, что прокачал–таки силу на единицу, а на втором дереве и заклинание поднял до 2 уровня. На этот раз мы загрузили телегу за 3 с лишним часа, но это из–за скорости лесоруба, мы могли и быстрее. Ближе к концу я также поднял силу еще на 1 ед. Я так Миху догоню, ха–ха!
— Ну что ж, ребятки. Поехали что ли?
Мы сели на телегу и потихоньку двинули. Пайн был не разговорчив, а мы с Михой устали, потому тоже сохраняли молчание. Телега поскрипывала, да и лошади были напряжены, все–таки поездка по лесу — это не езда по дороге. Буквально через 5 минут мы выехали на тропинку (если бы не прокачка навыков, пожалел бы, что не наткнулись на неё раньше). Была теплая солнечная погода, несмотря на то, что время уже клонилось к вечеру. До деревни мы добирались два часа, в которые не произошло ничего необычного.
— Ну, парни, вот и деревня. Заходите в гости, если что, — сказал Пайн и одновременно с этим нам засчитался квест и капнуло по 180 опыта.
— Пайн, подскажи, пожалуйста, где тут можно переночевать? И где можно скинуть шкуры зайцев?
— Переночевать можно в таверне, если есть деньги или если договоритесь. Можете также поступить учеником к травнице, шкуродеру или кузнецу. За определенную работу они поселят вас к себе бесплатно. Шкуры можно продать кожевнику, но поторопитесь, буквально пара часов и солнце скроется, а у нас не принято расхаживать по деревне ночью. А торговать тем более.
— Спасибо, — сказали мы хором.
Что я могу сказать о деревне? Ну обычная такая деревня, домов, наверное, на 50. Деревянный частокол вокруг, подобие ворот, но никаких стражников тут нет. Скорее от диких животных огородились. Несколько улиц. Дровосек указал нам, где находятся места,
— Куда пойдем? Предлагаю вначале посетить таверну, узнать порядок цен и может какие квесты взять.
— Давай, — ответил Миха.
Не сказать, что люди были не рады нас видеть, но смотрели на нас с осторожностью. Никто к нам не подходил, а мы и не хотели этого. Таверна выглядела опрятно, была даже коновязь, но, судя по всему, путников сейчас в ней не было. Здание было в два этажа. Зайдя в неё, мы увидели скучающего бармена (или владельца?) за стойкой бара, 6 добротных столов, вокруг которых были расставлены стулья и ни единой живой души. Держать таверну в деревне, видимо, не выгодно.
— Здравствуйте, мил человек. Скажите, сколько стоит переночевать у вас?
Мужик за стойкой сразу улыбнулся нам.
— Комната за пол серебрушки, ужин 10 меди.
Ну ничего нам это не сказало, так как в торговле мы оба были нулями.
— А есть у вас задания для двух крепких парней? Денег нет совсем, но мы готовы славно поработать, — сказал, улыбаясь, Миха.
Трактирщик посмурнел и буркнул:
— Нет у меня работы.
— А мясо зайца не покупаете?
— Качество?
— Ужасное.
– 1 медная монета за одну тушку. Интересует?
— Нет, спасибо. До свидания.
Ну вот и отличное начало жизни в деревне. В лес что ли обратно топать на ночлег? Мы вышли из таверны и пошли к кожевнику. В общей сложности у нас набралось 12 шкур испорченного качества и 3 ужасного. В итоге, 3 шкуры испорченного качества он брал за медную монету и ужасного качества 5 медных монет за штуку. Такое себе, нас не спасет, а потому мы решили не продавать. Учеников свежеватель тоже не искал, разве что предложил квест, где принимал 10 тушек зайцев за 10 медных монет и 50 опыта, так что мы ушли оттуда ни с чем.
— Что делать будем? Пойдем в лес? — спросил Миха.
— Думаю к травнице зайти, может ей ученик нужен.
— Ну тогда я к кузнецу. Через полчаса встречаемся здесь, поделимся информацией.
— Ок.
Снаружи домик травницы не отличался ничем от обычных домов, разве что расположением. Потому что вокруг неё других домов не было. Я постучался, дождался скрипучего «Входите» и зашел. Внутри была печь, над которой на веревочке сушились разные травки, да и вообще весь дом был наполнен разными запахами. Также здесь были ягоды, коренья и даже грибы. О, на подоконнике шишки стоят. Сама травница совсем не соответствовала канону. Я думал встретить или старушку, сморщенную и с горбом, или молодую красивую девушку, но… этот мир не следует канонам, нет, тут все как будто взаправду. Травницей оказалась женщина где–то 40–45 лет, невысокого роста, чуть полноватая, с длинной тугой косой до земли каштанового цвета. Черты лица были округлые, нос картошкой, короче говоря, не примечательная внешность, если б я не знал, что это дом травницы и не было этого дурманящего запаха, то и не понял бы, чем женщина занимается.