Судьба клана
Шрифт:
Огромный полуорк-воин, с ног до головы закованный в алую сталь, с каплеобразным щитом в левой руке и изогнутым мечом за спиной. Игрок двести сорок седьмого уровня.
Приземистый гном с короткой светлой бородой и яркими синими глазами кажется на фоне полуорка настоящим пигмеем, но превосходит его уровнем — двести пятьдесят девятый. На гноме железа еще больше, чем на полуорке.
И туго затянутая в черную кожу стройная фигурка. Девушка, игрок-человек с копной иссиня-черных волос, на белоснежном лице ярко светятся карие глаза. Никакого видимого
Баронесса… я уже видел этот ник.
— Баронесса! — послышался из толпы изумленный голос. — Черная Баронесса, глава Неспящих.
— Реально она.
— Пропустите!
Инстинктивно вдавившись в толпу спиной, я позволил обтечь себя со всех сторон и скрыть от глаз прибывшей тройки.
М-мать… что происходит?! Неужели они заявились по мою душу?!
Лучезарно улыбнувшись всем окружающим, Баронесса легкой походкой направилась к кораблю, на ходу поманив к себе светловолосого игрока, выглядевшего совсем не так весело.
Подавшись вперед, почти приникнув к чьей-то спине и встав на цыпочки, я с трудом выловил среди гомона толпы обрывки чужого разговора:
— Баронесса! Примите меня в клан! Я танк…
— А рядом Алый Барс, он в турнирах раз сто побеждал, не меньше…
— …не поняли кто… там же народу… и корабль накренило, к чертям, люди за борт пачками летели.
— …прозевали… Как могли?!
— Какой у тебя уровень, Баронесса?!
— …кто такие эти Неспящие?
— Дурак? Это самый крутой клан в Вальдире!
— …я же сказала — трап узкий ставить! Чтобы шли по одному, максимум по двое! А это настоящее шоссе!
— …узкий и был… давка дикая… Бесы заявились и одним взмахом расширили трап в пять раз… столпотворений быть не должно, мол. Еще и улыбнулись на прощание — типа благодарить не надо. С ними не поспоришь…
Дальше слушать я не стал. Сделал шаг назад и позволил оттеснить себя за спины любопытных игроков. Не прошло и минуты, как я оказался в последних рядах и неспешно уходил прочь, держа курс на пристроенную к стене дома торговую лавку.
Суматоха прекратилась, отовсюду слышались веселые возгласы и смех — народ вовсю обсуждал недавние кульбиты огромного корабля и громогласно завидовал счастливчикам, успевшим прокатиться на новом аттракционе «Весельчак». Бесплатное развлечение уже хорошо, а если сюда еще и присовокупить недавнее явление «топовых» игроков… Но чаще всего слышалось волшебное слово «Навигатор» и короткий вопрос «Кто?». Похоже, эта загадка не давала покоя многим.
Неторопливо перебирая ногами в нужном направлении и удерживая безмятежное выражение лица, я тем временем ломал голову над другой загадкой: совпадение или нет?
Ну не может быть, что ради одного меня на торговую площадь притащили гигантский корабль и подвесили его над фонтаном, угрохав на это дело кучу ресурсов и времени. Да еще и с Бессмертными пришлось договариваться,
Миновав очередную группу игроков, со смехом обсуждающих выкрутасы «Весельчака» и групповой полет за борт, я невольно хмыкнул. Веселья-то сколько. Случись такое в парке развлечений в реальной жизни, сейчас бы здесь никто не смеялся. Ругань стояла бы до небес, про травмы и говорить нечего.
Добравшись до нужного места, я зашел в лавку и вежливо кивнул стоящему за прилавком «местному» продавцу. Выбор здесь не особо, конечно. Сейчас самые лучшие товары находятся в недосягаемом для меня месте — на палубе «Весельчака», куда я не пойду ни за какие коврижки. Именно там игровая элита ремесленных мастеров сбывает свои товары — не самолично, конечно, за прилавком стоит, нанимает помощников, но товар отменный. Вдвойне обидно, что вся эта «вкуснятина» продается с «большими скидками» — если верить реющим над кораблем плакатам.
Есть еще несколько «суперэлитных» магазинов экипировки и оружия, но цены там не просто запредельно дикие — цены там бешеные. Простенькие на вид штаны могут стоить под несколько сотен золотых.
— Проходите, уважаемый! — радостно воскликнул торговец, расплывшись в улыбке. — Только взгляните на вот эти кожаные сапоги! Не сапоги, а загляденье!
«Все-то он видит», — мрачно подумал я, меланхолически пошевелив пальцами ног.
Но сапоги и правда были весьма и весьма. Высокие голенища, доходящие до самого колена, мягкая даже на вид коричневая кожа, толстая подошва и многозначительно выглядящая красная вышивка. И как раз на двадцатый уровень.
С безмятежным и скучающим видом никуда не торопящегося человека я поинтересовался:
— Можно взглянуть?
— Конечно! Вы только пощупайте кожу! Тончайшей выделки, но прочнее не найти! И как раз вам впору! Тютелька в тютельку!
Подобные слова: «впору», «чуток маловаты будут», «великоваты» и прочие синонимы «местные» торговцы использовали применительно к уровню игрока. В данном случае «тютелька в тютельку» означало, что сапоги рассчитаны именно на мой диапазон уровней, в чем я окончательно убедился, взяв обувку в руки и хорошенько ее рассмотрев:
Темные болотные сапоги.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 20.
Описание: Прочные и хорошо стачанные сапоги с высоким голенищем и щегольской красной вышивкой! Идеально подходят для опытных путников и годны для любой местности. Основой этих великолепных сапогов является шкура Темного Дрока, обитающего только в гнилых водах болота Рэйвендарк.
Класс предмета: Обычный!
Эффекты:
+ 3 внешний вид
+ 7 выносливость
+ 9 ловкость
+ 10 защита
Дополнительно:
Рост усталости замедляется на 20 %.
Прочность повышена на 20 %.