Тафти жрица: Гуляние живьем в кинокартине. Тафти жрица 2: Управление событиями. Жрица Итфат. О чем не сказала Тафти
Шрифт:
Нет. Вы не можете просто так ожить в кинокартине и начать вытворять что вздумается, не подчиняясь сценарию. Это делается несколько иначе. Необходимо преодолеть еще два барьера – привычки и представления. Фактически это не вы ими владеете, а они владеют вами. Ну ничего, будем вытаскивать вас из комы.
Улитками вас делает привычка не задавать реальность, а чего-то ждать и на что-то надеяться. Выйдет или не выйдет? Получится или не получится? Это пассивная позиция. С данной позиции все, на что вы способны, – это
Для того чтобы перестать быть мокрыми и сопливыми и стать красивыми и счастливыми, нужно переключиться в активный режим. Не ожидать и надеяться, а задавать реальность. Мешает этому шаблон, в соответствии с которым реальность задавать невозможно. Это ваш домик. Но я вас, таких противных и скользких, оттуда вытащу!
Новые привычки и представления нарабатываются точно так же, как укоренялись старые, – путем многократных повторений. Только отныне, вместо того чтобы глазеть на реальность и следовать за ней, вы будете активно управлять движением кадра. Какого именно кадра, догадываетесь?
Не того, в котором находитесь в данный момент, а того, который надвигается. Как вам уже известно, реальность текущего кадра изменить нельзя, поскольку она уже свершилась. Задавать можно только грядущую реальность. Поэтому внимание должно быть устремлено на несколько кадров вперед.
Подобно тому, как была организована слежка за вниманием, теперь вам предстоит отслеживать надвигающийся кадр. Здесь имеется три активатора.
Ожидание – что-то должно произойти, вы чего-то ждете, на что-то надеетесь.
Намерение – вы намереваетесь куда-то отправиться, что-то сделать.
Проблема – произошло нечто, требующее решения.
Всякий раз, когда вы чего-то ожидаете, не ждите и не надейтесь – задайте реальность. Всякий раз, когда вы что-то намереваетесь, не спешите делать – сначала задайте реальность. Всякий раз, когда возникла какая-то проблема, опять – не ждите, не надейтесь, не суетитесь – задайте реальность. Алгоритм подсветки кадра.
4. Поймать себя на одном из активаторов.
5. Проснуться: вижу себя и вижу реальность.
6. Активировать косицу и, не отпуская с нее ощущения, задать реальность.
7. Сбросить ощущение с косицы.
8. Если событие значимое, повторить подсветку несколько раз.
Старайтесь постоянно вспоминать и помнить о надвигающемся кадре. У вас не получится это делать всякий раз. Поначалу вы все время будете забывать. Старая привычка просто так не отклеится – ее нужно извести, заместить новой. Не ленитесь, будьте умничками, делайте это. А не то я изведу вас. Кому вы нужны такие? Все равно, кроме меня, вас никто не любит.
Перепрошивка
Не злиться, не злиться, мои хорошие, а прилежно учиться! Повторяем пройденное.
? В ловушке текущего кадра вас держат улиткины рожки и домик.
? Чтобы выбраться из ловушки, необходимо переключиться в активный режим —
? Не ожидать и надеяться, а задавать реальность.
? Постоянная практика управления надвигающимся кадром. Алгоритм:
? Как только ожидание, намерение, проблема – так сразу активация и подсветка кадра.
Задавать нужно не только события, исход которых неизвестен, но и то, что сбудется наверняка. Например, вы куда-то направляетесь и собираетесь войти в какую-то дверь. Вам известно, что данное событие и так произойдет. Тем не менее подсвечивайте и этот кадр. Представляйте – в мыслях, словах, а лучше визуально, – как вы открываете дверь и входите в нее.
Не лениться, не лениться! Думаете, попрятались в свои домики и вас не видно? Я все равно вас достану. Зачем нужны бесконечные повторения? Затем, чтобы встроить новую прошивку в ваш улиточный шаблон. Вы не поверите в то, что реальность может вам подчиняться, пока не убедитесь сами, причем многократно.
Управление движением кадра на простых событиях – наиболее эффективный вид тренировки, в результате которой вы…
– Учитесь просыпаться и управлять вниманием.
– Развиваете косицу, визуализацию, намерение.
– Переключаетесь в активный режим, а в конечном итоге обретаете способность освобождаться от ведущего сценария и задавать свою реальность.
Что происходит вслед за тем, как вы себя активируете? Вы становитесь единственным персонажем во всем своем окружении, который не подчиняется внешнему сценарию. И напротив, как только вы себя забываете и погружаетесь в картину, вы тут же отождествляетесь с ней, становитесь ее неотъемлемой частью. Причем зависимой, несамостоятельной частью – манекеном.
Но вот вы снова вытащили внимание из текущего кадра и включили подсветку грядущего. В этот момент вы ожили в кинокартине и начали двигаться свободно, по своему усмотрению. Вы в том же манекене, однако теперь в совсем ином качестве. Представьте манекен в магазине, который сошел с витрины и отправился по своим делам. Примерно то же самое произошло с вами.
Вы по-прежнему остаетесь в картине, но в то же время выпадаете из последовательности, как если бы ваш отдельный кадр мог свободно перемещаться по киноленте. Скажем так, теперь ваша «частота кадров» становится отличной от частоты кадров реальности, что и позволяет вам открепляться от ведущего сценария.
Вы когда-нибудь видели в кино или по телевизору, как отображается вращение колеса или пропеллера? Они могут крутиться замедленно или в обратную сторону, потому что частота и фаза вращения не попадают в такт покадровой съемки. Точно так же и ваши манипуляции с вниманием и косицей выбивают вас из частоты и фазы реальности. И в этом смысле вы свободно гуляете в кино.
Еще не наступившее будущее вытаскивает вас из череды настоящего, когда вы за это самое будущее ухватываетесь и пытаетесь на него воздействовать. Грядущая реальность хоть и записана в архиве Вечности, всегда многовариантна и еще окончательно не определена и никем не задана – она пока ничья. Если находится кто-то, кто ее задает, – она подчиняется. И если этот кто-то – вы, она становится вашей.